2002 年 11 月 01 日
本文是创建 BPEL4WS 文档的快速参考指南,其中提供了对每种 BPEL4WS 文档元素的简短描述,这些元素包括相关属性、相关元素等。它是为 BPWS4J 编辑器的用户设计的,但它对任何试图创建 BPEL4WS 文档但并不完全熟悉其语言的人都有用。
结构化活动
Flow 提供并发性和同步性的结构化活动。 更多信息
表 1. Flow 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress join condition |
如果值为“yes”,就可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Scope 活动的执行上下文。 更多信息
表 2. Scope 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Container access serializable |
如果值为“yes”,则作用域是可连续的并在控制对共享容器的访问方面提供并发性。这样的作用域可以不嵌套,但它必须是个叶作用域 |
While 支持指定的迭代活动的重复执行;执行一直继续到指定的布尔条件不再为真。 更多信息
表 3. While 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Condition |
布尔表达式,每次迭代开始时求该表达式的值以检查 while 的执行应该继续与否
|
Sequence 包含一个或多个活动的结构化活动,依照各活动在此结构化活动中出现的顺序依次执行。 更多信息
表 4. Sequence 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress join condition |
如果值为“yes”,可以在此此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Pick 等待一个或多个事件的发生,执行与所发生的事件相关的活动。消息到达或计时器到点构成可能发生的事件。 更多信息
表 5. Pick 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Create instance |
如果值为“yes”,当消息到达时,将创建一个业务流程实例 |
Switch 通过允许指定一个或多个条件分支(它们的执行依赖于指定的条件)和一个可选的其他分支(若所有的条件经过测试都失败,则执行该分支)来支持附有条件的行为。 更多信息
表 6. Switch 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
基本活动
Terminate 这项活动的执行迫使业务流程实例停止执行。 更多信息
表 7. Terminate 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Receive 通过调用伙伴执行的指定操作来接收消息。 更多信息
表 8. Receive 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Container |
在消息到达时存储消息的容器的名称 |
Operation |
伙伴将调用的操作的名称 |
Port type |
与操作有关的端口类型的限定名 |
Partner |
发送消息的伙伴的名称 |
Create instance |
如果值为“yes”,则表明消息到达时,将导致一个新业务流程实例被创建 |
Reply 用来发送消息作为先前通过 receive 活动接受的请求的响应。 更多信息
表 9. Reply 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Container |
存储应答消息的容器的名称 |
Fault name |
与该活动相关的错误的名称 |
Operation |
这条应答消息相对应的操作的名称 |
Port type |
与操作有关的端口类型的限定名 |
Partner |
接收消息的伙伴的名称 |
Throw 当进程需要明确发出错误信号时使用。 更多信息
表 10. Throw 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Fault name |
被发出的错误的名称 |
Fault container |
存储错误消息的容器的名称 |
Invoke 用来调用伙伴提供的 Web 服务操作。 更多信息
表 11. Invoke 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Input container |
存储被调用操作的输入消息的容器的名称 |
Output container |
存储与调用有关的输出消息的容器的名称 |
Operation |
将被调用的操作的名称 |
Port type |
与操作有关的端口类型的限定名 |
Partner |
被调用的伙伴的名称 |
Empty 这项活动的执行没有任何效果。 更多信息
表 12. Empty 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Assign 用来创建或修改容器内的数据。 更多信息
表 13. Assign 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Wait 在处理过程中引入延迟,延迟一个固定的时间周期,或者延迟到某个截止期限。 更多信息
表 14. Wait 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
For expression |
持续时间表达式,指明要等多久 |
Until expression |
截止期限表达式,指明要等多久 |
Compensate 这个活动的执行导致指定作用域的补偿处理程序被调用。 更多信息
表 15. Compensate 属性
Name |
活动的名称 |
Join condition |
布尔表达式,指定到达活动的各种平行路径需求 |
Suppress Join condition |
如果值为“yes”,则可以在此活动及嵌套活动中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Scope |
将被补偿的作用域的名称 |
其它元素
Process 用来定义进程,进程是包含业务流程定义的顶级 BPEL4WS 元素。 更多信息
表 16. Process 属性
Name |
进程的名称 |
Enable instance compensation |
如果值为“yes”,则表示该流程作为一个整体可以通过特定于平台的方式进行补偿 |
Suppress join faults |
如果值为“yes”,则可以在进程中抑制连接失败(除非已被嵌套活动覆盖) |
Container access serializable |
如果值为“yes”,则进程是可连续的并在控制对共享容器的访问方面提供并发性 |
Abstract process |
如果值为“yes”,就意味着定义的进程是抽象的,而不是可执行的 |
Delete 允许删除已选择的活动或元素。注意:删除活动也会导致其子活动被递归删除。
Link 定义了 流(flow)的链接;流中的活动可作为链接的 源或链接的 目标。 更多信息
Source 标记一个活动作为链接源。
Target 标记一个活动作为链接目标。
Fault handlers 用来处理作用域内发生的错误。 更多信息
- 菜单操作:add catch fault、add catch all、 delete
Compensation handler 用来指定一种活动,这种活动用应用程序定义的方式将作用域的执行倒回,作为一种“撤销”或者“恢复”机制。 更多信息
onMessage 与 pick活动相关的事件之一。指定消息的到达被用来触发相关活动的执行。 更多信息
表 17. onMessage 属性
Container |
消息将到达的容器的名称 |
Operation |
伙伴将调用的操作的名称 |
Port type |
通过端口类型将操作公开给伙伴 |
Partner |
伙伴的名称 |
onAlarm 与 pick活动相关的事件之一。指定的截止期限或设定的持续时间过完后会触发相关活动的执行。 更多信息
表 18. onAlarm 属性
For expression |
持续时间值表达式,指明超时时间 |
Until |
截止期限值表达式,指定截止期限条件 |
Case 被用来指定 switch的条件分支。 更多信息
表 19. Case 属性
Condition |
布尔值表达式,为将被执行的 switch 的这个分支指定需要满足的条件 |
Otherwise 用来指定 switch的缺省分支。 更多信息
Correlation 用来表明 receive、 reply和 invoke活动中,哪些相关性集合在被发送和接收的消息中发生。 更多信息
表 20. Correlation 属性
Initiation |
如果值为“yes”,则用被发送和接收的消息中出现的属性值初始化指定的相关性集合 |
Set |
相关性集合的名称 |
Pattern |
在 invoke过程中,用在同步的请求 ― 响应操作的上下文中;用来指定是否把相关性应用于出站消息、入站消息或同时应用于这两者 |
Correlation Set 用来定义属性集,这些属性被集体用于把在 receive、 invoke和 reply活动中交换的消息关联起来。 更多信息
表 21. Correlation Set 属性
Partner 用来定义为服务建模的伙伴,该服务与业务流程互相交互。 更多信息
表 22. Partner 属性
Name |
伙伴的名称 |
My role |
与伙伴进行交互的业务流程的角色;此角色必须是在服务链接类型中定义的角色之一 |
My role |
与伙伴进行交互的伙伴服务的角色;此角色必须是在服务链接类型中定义的角色之一 |
Service link type |
它定义两个相互交互的服务之间的关系,指定每个服务的角色和与每个角色相关的端口类型 |
Container 提供组成业务流程状态的消息的存储方法。 更多信息
表 23. Container 属性
Name |
容器的名称 |
Message type |
存储在这个容器中的消息的类型 |
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