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VC/C 的面试题--vastskysun的博客

 软件团队头目 2006-06-13


1、估计一下广州有多少理发师,如果允许,你还需要那些调研工作?并给出你的推导过程。你认为你的 估算结果可信吗?

2、看过那些软件方面的书籍

3、什么是软件,软件开发包括那些步骤,并说出你对这些步骤的理解

4、OSI网络结构的七层模型分别是什么,并说出你认为划分为7层的理由。

5、软件过程中了解、使用过版本控制或建模工具吗?对你工作有什么帮助?

6、软件过程中你都写过什么文档?分别是什么目的及其对你的帮助?

7、我们知道,C++将内存划分为三个逻辑区域:堆、栈和静态存储,请说出它们的区别及你的理解。

8、字符串A是由n个小写英文字母(a ~ z)构成的,定义为char A[n]。你能用更少的空间表示这个字符串吗?请写出从char A[n]到你的新的储存格式的转换函数。(请用C/C++编程,不允许上机操作)

12、对现在的Stack(栈)数据结构进行改进,加一个min()功能,使之能在常数,即O(1),时间内给出栈中的最小值。可对push()和pop()函数进行修改,但要求其时间复杂度都只能是O(1)。

9、C++构造函数为什么不能是虚函数?

10、C++中virtual与inline的含义分别是什么?虚函数的特点;内联函数的特点;一个函数能否即是虚函数又是内联函数?

12、请列出实现C++代码你认为需要注意的一些问题。

11、你在原来的项目中有没有遇到什么困难,又是如何解决的?

1 dll,lib处理实现 .lib文件中包含什么? dll在内存中被多个函数共享,有几个拷贝?
2 template,template等编译的时候作为几个类
3 struct ,class的区别,联系
4 MAcro,inline区别,实现.编译运行时
5 进程与线程区别
6 hdc-cdc区别联系
7 model dialog,modeless dialog,从创建到销毁全过程具体描述
8 各个线程new的内存,别的线程是否可以使用?
9 RUNTIME_CLASS, is what??

http://www./simple/index.php?t32.html

1.      堆和栈的区别?
栈区(stack)- 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
堆区(heap) - 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
2.      虚函数的本质和实现机制?
虚函数的本质就是通过基类访问派生类定义的函数。虚函数只能借助于指针或者引用来达到多态的效果。
3.      C++中传递函数参数的方式及他们的优缺点?
4.      static关键字的作用?
5.      引用和指针的区别?
6.      函数重载和覆盖的区别?
7.      深拷贝和浅拷贝的区别?
8.      数组a[4][3]的内存结构?并指出a[2][3]和a[3][2]在内存中的位置?
9.      包含和私有继承的区别?
10.      实现一个操作栈的模板(empty,push,pop,),并实现错误处理(对空栈的pop)
11.      ANSI和Unicode的区别?并指出C RunTime Library 和 Win32 API对他们的支持。
12.      线程同步的四种方式的机制。
13.      虚拟内存。
14.      DLL的实现机制和DLL的输出方式。
15.      D3D的顶点着色。
16.      几种数据结构在游戏中的支持。
17.      游戏引擎

服务器程序员笔试题
C++
1.简述堆和栈的区别。
2.简述虚函数的本质和实现机制。
3.列举C++中向函数传递参数的各种方式,并比较它们之间的区别和优缺点。
4.static关键字有几种用途?请简述每种用途。
5.简述引用和指针的异同。
6.简述函数重载(overloading)和覆盖(overriding)的区别。
7.什么是深拷贝?什么是浅拷贝?
8.请画出二维数组char a[4][3]的内存结构图,并指出a[3][2]和a[2][3]在内存中的位置。
9.简述包含和私有继承的异同。
10.用模板实现一个通用的栈,要求实现empty, size, push, pop, top五个成员函数,并用异常机制来报告错误(比如在一个大小为0的栈上执行pop操作)。
标准库
11.用string类编写一个程序,它从标准输入接收一行输入,然后统计出其中单词的个数,单词的分隔符只有逗号、点号和空格三种。
12.简述STL的容器container、迭代器iterator、算法algorithm和函数器functor的作用以及它们之间的关系,举例说明。
13.下面的代码存在什么问题,如何修正?
list list1;

for (int i = 0; i < 8; i ++) {
list1.push_back(i);
}

for (list::iterator it = list1.begin(); it != list1.end(); ++it) {
if (*it % 2 == 0) {
list1.erase(it);
}
}

Win32
14.比较ANSI和Unicode的区别,并说明C Runtime Library和Win32 API如何支持二者。
15.简述线程同步的四种机制。
16.简述虚拟内存机制,并描述在win95和winnt下内存空间的结构。
17.简述DLL的实现机制以及输出DLL中函数的两种方法。
网络
18.简述TCP和UDP之间的区别。
19.简述Winsock的六种主要IO处理模式。
20.描述一个你以前实现过的服务器的结构图,并分析其中可能存在的瓶颈。

16. 关联、聚合(Aggregation)以及组合(Composition)的区别?

涉及到UML中的一些概念:关联是表示两个类的一般性联系,比如“学生”和“老师”就是一种关联关系;聚合表示has-a的关系,是一种相对松散的关系,聚合类不需要对被聚合类负责,如下图所示,用空的菱形表示聚合关系:

                           

从实现的角度讲,聚合可以表示为:

class A {...}  class B { A* a; .....}

组合表示contains-a的关系,关联性强于聚合:组合类与被组合类有相同的生命周期,组合类要对被组合类负责,采用实心的菱形表示组合关系:

                           

实现的形式是:

class A{...} class B{ A a; ...}

参考文章:http://www./Lily/archive/2006/02/23/6860.html

          http://www./document/viewdoc/?id=422

17.面向对象的三个基本特征,并简单叙述之?

1. 封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private, protected,public)

2. 继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后一种(对象组合=>接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。

3. 多态:是将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

18. 重载(overload)和重写(overried,有的书也叫做“覆盖”)的区别?

常考的题目。从定义上来说:

重载:是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

重写:是指子类重新定义复类虚函数的方法。

从实现原理上来说:

重载:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的int_funcstr_func对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关

重写:和多态真正相关当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚绑定)。

19. 多态的作用?

主要是两个1. 隐藏实现细节,使得代码能够模块化;扩展代码模块,实现代码重用;2. 接口重用:为了类在继承和派生的时候,保证使用家族中任一类的实例的某一属性时的正确调用

20. Ado与Ado.net的相同与不同?

除了“能够让应用程序处理存储于DBMS 中的数据“这一基本相似点外,两者没有太多共同之处。但是Ado使用OLE DB 接口并基于微软的COM 技术,而ADO.NET 拥有自己的ADO.NET 接口并且基于微软的.NET 体系架构。众所周知.NET 体系不同于COM 体系,ADO.NET 接口也就完全不同于ADO和OLE DB 接口,这也就是说ADO.NET 和ADO是两种数据访问方式。ADO.net 提供对XML 的支持。

21. New delete 与malloc free 的联系与区别?
答案:都是在堆(heap)上进行动态的内存操作。用malloc函数需要指定内存分配的字节数并且不能初始化对象,new 会自动调用对象的构造函数。delete 会调用对象的destructor,而free 不会调用对象的destructor.

22. #define DOUBLE(x) x+x ,i = 5*DOUBLE(5); i 是多少?
答案:i 为30。

23. 有哪几种情况只能用intialization list 而不能用assignment?

答案:当类中含有const、reference 成员变量;基类的构造函数都需要初始化表。

24. C++是不是类型安全的?
答案:不是。两个不同类型的指针之间可以强制转换(用reinterpret cast)。C#是类型安全的。

25. main 函数执行以前,还会执行什么代码?
答案:全局对象的构造函数会在main 函数之前执行。

26. 描述内存分配方式以及它们的区别?
1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量
2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。
3) 从堆上分配亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

27.struct 和 class 的区别

答案:struct 的成员默认是公有的,而类的成员默认是私有的。struct 和 class 在其他方面是功能相当的。

从感情上讲,大多数的开发者感到类和结构有很大的差别。感觉上结构仅仅象一堆缺乏封装和功能的开放的内存位,而类就象活的并且可靠的社会成员,它有智能服务,有牢固的封装屏障和一个良好定义的接口。既然大多数人都这么认为,那么只有在你的类有很少的方法并且有公有数据(这种事情在良好设计的系统中是存在的!)时,你也许应该使用 struct 关键字,否则,你应该使用 class 关键字。 

28.当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少,如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零。(Autodesk)
答案:肯定不是零。举个反例,如果是零的话,声明一个class A[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。

29. 在8086 汇编下,逻辑地址和物理地址是怎样转换的?(Intel)
答案:通用寄存器给出的地址,是段内偏移地址,相应段寄存器地址*10H+通用寄存器内陆址,就得到了真正要访问的地址。

30. 比较C++中的4种类型转换方式?

请参考:http://blog.bioon.com/user1/8688/archives/2006/45399.shtml,重点是static_cast, dynamic_cast和reinterpret_cast的区别和应用。

[C/C++] C/C++ 笔试、面试题目大汇总[31-40]
bioeconomy 发表于 2006-3-22 17:49:00

31.分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句。
答案:
BOOL :    if ( !a ) or if(a)
int :     if ( a == 0)
float :   const EXPRESSION EXP = 0.000001
          if ( a < EXP && a >-EXP)
pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL)

 

32.请说出const与#define 相比,有何优点?
答案:
1) const 常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。
      2) 有些集成化的调试工具可以对const 常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。

33.简述数组与指针的区别?
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组),要么在栈上被创建。指针可以随时指向任意类型的内存块。
(1)修改内容上的差别
char a[] = “hello”;
a[0] = ‘X’;
char *p = “world”; // 注意p 指向常量字符串
p[0] = ‘X’; // 编译器不能发现该错误,运行时错误
(2) 用运算符sizeof 可以计算出数组的容量(字节数)。sizeof(p),p 为指针得到的是一个指针变量的字节数,而不是p 所指的内存容量。C++/C 语言没有办法知道指针所指的内存容量,除非在申请内存时记住它。注意当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。
char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout<< sizeof(a) << endl; // 12 字节
cout<< sizeof(p) << endl; // 4 字节
计算数组和指针的内存容量
void Func(char a[100])
{
cout<< sizeof(a) << endl; // 4 字节而不是100 字节
}

34.类成员函数的重载、覆盖和隐西藏别?
答案:
a.成员函数被重载的特征:
(1)相同的范围(在同一个类中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无。
b.覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
(1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有virtual 关键字。
c.“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
(1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
(2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual 关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)

35. There are two int variables: a and b, don’t use “if”, “? :”, “switch”or other judgement statements, find out the biggest one of the two numbers.
答案:( ( a + b ) + abs( a - b ) ) / 2

36. 如何打印出当前源文件的文件名以及源文件的当前行号?
答案:
cout << __FILE__ ;
cout<<__LINE__ ;
__FILE__和__LINE__是系统预定义宏,这种宏并不是在某个文件中定义的,而是由编译器定义的。

37. main 主函数执行完毕后,是否可能会再执行一段代码,给出说明?
答案:可以,可以用_onexit 注册一个函数,它会在main 之后执行int fn1(void), fn2(void), fn3(void), fn4 (void);
void main( void )
{
String str("zhanglin");
_onexit( fn1 );
_onexit( fn2 );
_onexit( fn3 );
_onexit( fn4 );
printf( "This is executed first.\n" );
}
int fn1()
{
printf( "next.\n" );
return 0;
}
int fn2()
{
printf( "executed " );
return 0;
}
int fn3()
{
printf( "is " );
return 0;
}
int fn4()
{
printf( "This " );
return 0;
}
The _onexit function is passed the address of a function (func) to be called when the program terminates normally. Successive calls to _onexit create a register of functions that are executed in LIFO (last-in-first-out) order. The functions passed to _onexit cannot take parameters.

38. 如何判断一段程序是由C 编译程序还是由C++编译程序编译的?
答案:
#ifdef __cplusplus
cout<<"c++";
#else
cout<<"c";
#endif

39.文件中有一组整数,要求排序后输出到另一个文件中
答案:

#i nclude

#i nclude

using namespace std;


void Order(vector& data) //bubble sort
{
int count = data.size() ;
int tag = false ; // 设置是否需要继续冒泡的标志位
for ( int i = 0 ; i < count ; i++)
{
for ( int j = 0 ; j < count - i - 1 ; j++)
{
if ( data[j] > data[j+1])
{
tag = true ;
int temp = data[j] ;
data[j] = data[j+1] ;
data[j+1] = temp ;
}
}
if ( !tag )
break ;
}
}


void main( void )
{
vectordata;
ifstream in("c:\\data.txt");
if ( !in)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
int temp;
while (!in.eof())
{
in>>temp;
data.push_back(temp);
}
in.close(); //关闭输入文件流
Order(data);
ofstream out("c:\\result.txt");
if ( !out)
{
cout<<"file error!";
exit(1);
}
for ( i = 0 ; i < data.size() ; i++)
out<40. 链表题:一个链表的结点结构
struct Node
{
int data ;
Node *next ;
};
typedef struct Node Node ;


(1)已知链表的头结点head,写一个函数把这个链表逆序 ( Intel)

Node * ReverseList(Node *head) //链表逆序
{
if ( head == NULL || head->next == NULL )
return head;
Node *p1 = head ;
Node *p2 = p1->next ;
Node *p3 = p2->next ;
p1->next = NULL ;
while ( p3 != NULL )
{
p2->next = p1 ;
p1 = p2 ;
p2 = p3 ;
p3 = p3->next ;
}
p2->next = p1 ;
head = p2 ;
return head ;
}
(2)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序。(保留所有结点,即便大小相同)
Node * Merge(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL)
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
Node *p1 = NULL;
Node *p2 = NULL;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
p1 = head1->next;
p2 = head2 ;
}
else
{
head = head2 ;
p2 = head2->next ;
p1 = head1 ;
}
Node *pcurrent = head ;
while ( p1 != NULL && p2 != NULL)
{
if ( p1->data <= p2->data )
{
pcurrent->next = p1 ;
pcurrent = p1 ;
p1 = p1->next ;
}
else
{
pcurrent->next = p2 ;
pcurrent = p2 ;
p2 = p2->next ;
}
}
if ( p1 != NULL )
pcurrent->next = p1 ;
if ( p2 != NULL )
pcurrent->next = p2 ;
return head ;
}
(3)已知两个链表head1 和head2 各自有序,请把它们合并成一个链表依然有序,这次要求用递归方法进行。 (Autodesk)
答案:
Node * MergeRecursive(Node *head1 , Node *head2)
{
if ( head1 == NULL )
return head2 ;
if ( head2 == NULL)
return head1 ;
Node *head = NULL ;
if ( head1->data < head2->data )
{
head = head1 ;
head->next = MergeRecursive(head1->next,head2);
}
else
{
head = head2 ;
head->next = MergeRecursive(head1,head2->next);
}
return head ;
}

[C/C++] C/C++ 笔试、面试题目大汇总[41-45]
bioeconomy 发表于 2006-3-22 20:28:00

41. 分析一下这段程序的输出 (Autodesk)
class B
{
public:
B()
{
cout<<"default constructor"<}
~B()
{
cout<<"destructed"<}
B(int i):data(i)    //B(int) works as a converter ( int -> instance of  B)
{
cout<<"constructed by parameter " << data <}
private:
int data;
};


B Play( B b)
{
return b ;
}

(1)                                            results:
int main(int argc, char* argv[])      constructed by parameter 5
{                                     destructed  B(5)形参析构
B t1 = Play(5); B t2 = Play(t1);     destructed  t1形参析构
return 0;               destructed  t2 注意顺序!
}                                     destructed  t1

(2)                                   results:
int main(int argc, char* argv[])      constructed by parameter 5
{                                     destructed  B(5)形参析构
B t1 = Play(5); B t2 = Play(10);     constructed by parameter 10
return 0;               destructed  B(10)形参析构
}                                     destructed  t2 注意顺序!

                                      destructed  t1

42. 写一个函数找出一个整数数组中,第二大的数 (microsoft)
答案:
const int MINNUMBER = -32767 ;
int find_sec_max( int data[] , int count)
{
int maxnumber = data[0] ;
int sec_max = MINNUMBER ;
for ( int i = 1 ; i < count ; i++)
{
if ( data[i] > maxnumber )
{
sec_max = maxnumber ;
maxnumber = data[i] ;
}
else
{
if ( data[i] > sec_max )
sec_max = data[i] ;
}
}
return sec_max ;
}

43. 写一个在一个字符串(n)中寻找一个子串(m)第一个位置的函数。

KMP算法效率最好,时间复杂度是O(n+m),详见:http://www./blog/c_335_kmp.html

44. 多重继承的内存分配问题:
   比如有class A : public class B, public class C {}
   那么A的内存结构大致是怎么样的?

这个是compiler-dependent的, 不同的实现其细节可能不同。
如果不考虑有虚函数、虚继承的话就相当简单;否则的话,相当复杂。
可以参考《深入探索C++对象模型》,或者:
http://blog.csdn.net/rainlight/archive/2006/03/03/614792.aspx
http://msdn.microsoft.com/archive/default.asp?url=/archive/en-us/dnarvc/html/jangrayhood.asp

45. 如何判断一个单链表是有环的?(注意不能用标志位,最多只能用两个额外指针)

   struct node { char val; node* next;}

   bool check(const node* head) {} //return false : 无环;true: 有环

一种O(n)的办法就是(搞两个指针,一个每次递增一步,一个每次递增两步,如果有环的话两者必然重合,反之亦然):
bool check(const node* head)
{
    if(head==NULL)  return false;
    node *low=head, *fast=head->next;
    while(fast!=NULL && fast->next!=NULL)
    {
        low=low->next;
        fast=fast->next->next;
        if(low==fast) return true;
    }
    return false;
}

一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)

提示:这里“零值”可以是0, 0.0 , FALSE或者“空指针”。例如 int 变量 n 与“零值”比较的 if 语句为:

    if ( n == 0 )

    if ( n != 0 )

以此类推。

请写出 BOOL  flag 与“零值”比较的 if 语句:

 

请写出 float  x 与“零值”比较的 if 语句:

 

请写出 char  *p 与“零值”比较的 if 语句:

 

二、以下为Windows NT下的32C++程序,请计算sizeof的值(10分)

       char  str[] = “Hello” ;

       char   *p = str ;

int     n = 10;

请计算

sizeof (str ) =        

        

sizeof ( p ) =        

          

sizeof ( n ) =

void Func ( char str[100])

{

请计算

sizeof( str ) =    

}

 

void *p = malloc( 100 );

请计算

sizeof ( p ) =

 

三、简答题(25分)

1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?

2#include       #include  “filename.h” 有什么区别?

3const 有什么用途?(请至少说明两种)

4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”声明?

5、请简述以下两个for循环的优缺点

// 第一个

for (i=0; i

{

if (condition)

    DoSomething();

else

    DoOtherthing();

}

 

// 第二个

if (condition)

{

for (i=0; i

    DoSomething();

}

else

{

    for (i=0; i

    DoOtherthing();

}

 

优点:

缺点:

 

优点:

缺点:

 

四、有关内存的思考题(20分)

void GetMemory(char *p)

{

p = (char *)malloc(100);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(str);  

strcpy(str, "hello world");

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:

 

char *GetMemory(void)

{  

char p[] = "hello world";

return p;

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

str = GetMemory();    

printf(str);

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:

Void GetMemory2(char **p, int num)

{

*p = (char *)malloc(num);

}

void Test(void)

{

char *str = NULL;

GetMemory(&str, 100);

strcpy(str, "hello");  

printf(str);    

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:

 

void Test(void)

{

char *str = (char *) malloc(100);

    strcpy(str, hello);

    free(str);      

    if(str != NULL)

    {

      strcpy(str, world);

printf(str);

}

}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

答:

 

五、编写strcpy函数(10分)

已知strcpy函数的原型是

       char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

       其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。

1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy

2strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?

六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)

已知类String的原型为:

    class String

    {

      public:

        String(const char *str = NULL); // 普通构造函数

        String(const String &other);        // 拷贝构造函数

        ~ String(void);                     // 析构函数

        String & operate =(const String &other);    // 赋值函数

      private:

        char    *m_data;                // 用于保存字符串

    };

       请编写String的上述4个函数。

以上题目摘自林锐博士的《高质量C++编程指南》。大家可以去看这本书作为参考

 

 

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