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EMU GIF ANIMATION - 制作参考14

 昵称17271 2007-01-02

GBA-GIF制作教程

本人使用vba1.7final版,其他版本基本相同
下面开始:
一、首先熟悉下必须的界面。
1. 设定2个截图键




2. 视频设置、图层,录像






以kofex2为例,因为比较有代表性,嘿嘿
先录相,乱打一通。录像中,勿扰……
去掉不需要的图层,之后使用前面说的播放(play)


然后从第一种方发开始:
1)啥都不要说…拼命的按截图键吧,没有连发手柄的情况下
………
截了一堆的图 导入工具制作,下面是效果:


缺点嘛:缺帧,不流畅。补救方法:多截几次 让截到的图尽量完整些;用变速齿轮把游戏速度放慢(这个我没成功过,汗)
PS:连发手柄我也用过 并不喜欢 因为截的并不是很快,比较漏帧

2)再录像


这里不是说模拟器录像,是导出用视频播放器播放的视频,因为要保证质量 所以只能用泉帧非压缩(录的相好大阿,保证硬盘要够哦) 这模拟器可以一边播放一边录像,真爽
再把avi导入uga做成gif 这里就不说了
这是效果 帧好多 删的够累


缺点:工作量大了

下面第3种方法
3)开始播放录像,按暂停键ctrl+p 在用显示下一帧ctrl+n和前面说的第2个截图键截取所有需要的图(其实直接按ctrl+n就相当于暂停),这里可以和winkawake一样有取舍的截图对于撮图有经验的好办些 呼呼
就不做效果了 和2)avi转的差不多
但是有一个需要注意 经常会有这种效果,不爽吧


下面是另外一些简便方法


可以直接看到全部地图 用下面的save就可以保存了 当然并不是全部的游戏都有这么方便
有些只能显示部分地图 比如rpg游戏 因为地图太大了
还有一个要注意就是 一些以程序对图片进行的处理 在这里面看不到 比如透明,放缩,马赛克等。

最后对于背景颜色的问题 请高手来回答 我试过实在无效
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GBA-GIF作图方法大概就这些 等我想到再做补充吧,也欢迎大家提供心得。

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