学生仿句练习之游戏版
现在高考、中考试卷中都有仿写句子的题型,为了训练学生仿写句子的能力,我为学生出了一份仿句练习卷,让他们在“五一”期间仿写出形神皆似的句子。学生的答案丰富多彩,其中有一个学生,大概是假期中玩游戏太多,从中获得了灵感,12个句子句句都与游戏有关,这样,她的这份练习,既形似,又神似,还有一个统一的中心,我称之为“仿句练习之游戏版”。现抄录于下,听听各位老师的评价。 1、 马克吐温:光靠大声叫喊,并不能证明什么事情。一只母鸡不过下了一个蛋,却每每要咯咯咯地叫一阵,好像它生了一颗小行星似的。 仿:光靠大声吹嘘,并不能说明什么问题。一只菜鸟只不过升了一级,却每每要满世界地吹嘘,好像他打遍天下无敌手似的。(在网吧中看到初一、初二的小菜鸟从7级升到8级,高兴得恨不得跳楼就心烦。) 2、雨果:生活好比旅行,理想是旅行的路线,失去了路线,只好停止前进。 仿:人生好比游戏,真理是游戏的攻略,失去了攻略,只好终止游戏。(像我这种方向感极差的路痴,玩RPG游戏时攻略尤其重要。) 3、 但丁:一个人愈知道时间价值,就愈感觉失去时间的痛苦。 仿:一个玩家愈知道药剂的价值,就愈感觉丢弃药剂的痛苦。(玩“暗黑”或“生化”时,有没有试过因放物品的位置不够而丢弃东东的?很心痛啊!) 4、 泰戈尔:人生就是一种对种种困难的无尽无休的战斗,一场以寡敌众的战斗。 仿:《古墓丽影》就是一个对种种谜题的无休止的思考的游戏,一场以智取胜的游戏。(玩《古墓丽影》的先决条件,IQ100以上。) 5、 罗曼罗兰:生活就是赛跑的场地,我永不停歇。 仿:坚持就是过关的保证,我永不放弃。(游戏和人生都要坚持。放弃意味着前功尽弃。) 6、 罗曼罗兰:生活而不为生活俘虏,做自己的主人! 仿:战斗而不为战斗击垮,最后的赢家!(不管有多少敌人,不管要耗费多少补品,只要撑到了最后,你就胜利了。) 7、 贝多芬:我要扼住命运的咽喉。它决不能使我完全屈服——嗨!能把生命活上千百次真是多美! 仿:我要耗尽恶魔的生命,它决不能使我彻底服输——嗨,能把游戏玩上千百次真是好爽!(还好在“暗黑”中瓜了一次之后还能按ESC键继续。) 8、 茨威格:命运鄙视地把畏首畏尾的人拒之门外。命运——这世上的另一位神,只愿意用热烈的双臂把勇敢者高高举起,送上英雄们的天堂。 仿:暗黑破坏神恐惧地把英勇无畏的人拒之门外。暗黑破坏神——这世上的毁灭之神,只愿意用恶毒的双臂把胆小者高高举起,送入永远的地狱。(玩“暗黑”时发现,越是双手空空心惊胆战,越容易撞鬼。) 9、 巴尔扎克:人们若是一心一意地做某一件事,总是会碰到偶然的机会的。 仿:人们若是一心一意地寻找某个入口,总是会碰到偶然的成功的。(像我这种路痴,想找一个入口,找一天两天,一个月两个月,碰总能碰上吧。) 10、 德莱塞:人生无论在极坏的时候还是最好的时候,总是美的,而且向来是美的。 仿:女巫无论在活着的时候或是死去的时候,总是美的,而且向来是美的。(玩“暗黑”时发现,女巫连死的时候POSE都很靓。) 11、 契诃夫:只要你多想一想,你就会明白那些搅得我们心思不定的外界事物都是多么渺小。 仿:只要你多想一想,你就会明白那些搅得我们心烦意乱的小怪物们都是多么不堪一击。玩家得努力地超越游戏,真正的高手就在这儿了。(恐怖的是小怪物的数量多:不打不行,打了又没有经验值。一般遇到这种情况,我都——闪!) 12、 莎士比亚:河床越深,水面越平静。 仿:洞穴入口越小,里面的怪物越多。(“暗黑”经验之谈。)(转载) |
|