艺术是创造美的,是用来表达人类对美的追求的。
现代艺术的形式林林总总,可谓花样繁多。随着人类生活的发展,某些原先人们讨厌甚至排斥的东西,现在有的也成为了流行艺术,比如流行歌曲(记得小时候流行歌曲还被批判过)。而,还有一些,则成为了前端艺术,比如,街头的涂鸦,再比如某些行为艺术...,虽然大多数人还不能马上接受,但那些创作者们顶着口水,最终还是戴上了艺术家的桂冠。(说句题外话,我有点疑惑,现在的这个“艺术家”称号是不是开始公开贬值销售了?)
围棋也是一门艺术。在古代,艺术形式还没有今天那么繁多,还处在发展的“初级阶段”的时候,围棋已经成为一件雅事,在“琴棋书画”里排行第二了。
我们从围棋里能获得美的感受吗?――――要论证这个话题,恐怕需要极长的篇幅了。但只要是个棋迷,都能从围棋里感觉到美。随着棋力越强,我们越能知道什么样的棋是美的。而除了局部的棋型,整体的配合更具有艺术的表现力。腾挪、转换、弃子,全局性的大手笔,进退自如的流畅手法,都是上佳的艺术作品。记得从前的棋手最强调的是留下一张好的棋谱,而相对的胜负结果却反而不重要了。这也就是为什么中国许多古谱没有官子纪录的原因。日本也有许多类似的故事在流传。这让我联想起了现在的许多艺术拍卖品。好多大师的作品被不停地拍出天价。但我有一个疑惑,那些一掷千金的买家们真的了解这些拍品的艺术内涵了吗?也许艺术不能离开金钱,但金钱绝对不能成为衡量艺术的标准。对围棋来说,胜负绝对不是最高的准则。在这一点上,我们应该多体会一点日本的围棋文化,虽然他们现在的国际战绩不好,但他们的围棋文化氛围绝对是领先中韩两国的。
还是会有人问,如果说胜负不是最高标准的话,那么最高的标准是什么呢?呵呵,我又要说“和”的概念了。有兴趣的朋友可以看一下上一篇文章“围棋与哲学”。其实,所谓的“和”,并不一定就是说结局为和棋,而是指各方面都处于最佳的和谐局面。打个比方,如战争,最高的境界是不发生战争,第二等的是不战而屈人,第三等的才是武力获胜。
至于这个“和”的局面在棋盘上具体会是个什么样子,这个大家慢慢讨论,摸索,实践吧。这也是艺术给予我们的想象空间吧。
最后,我想再说一点。围棋虽然博大精深,变化无穷,但毕竟只是艺术大花园里的一朵小花。人类对艺术的创造和追求是无止境的。而作为人的精神诉求,艺术的发展毕竟最后要落实到人类的物质创造上。这个“定式”不仅适用于人类,国家,民族,也适用于个人。作为爱好者,在追求精神享受的时候,千万不要荒废了自己的本业,玩物丧志呀。
下次再聊。