磨皮后的最终效果
1、用PS打开原图素材,按Ctrl + J把背景复制一层,图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度改为: 72%。
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,执行:图像 > 阴影/高光,操作所有参数为默认数值。
3、创建可选颜色调整图层,选择黄色,参数设置如下图。
4、按Ctrl + Alt + 1提取红色通道高光选区,创建曲线调整图层,分别做RGB、滤色通道调节,参数及效果如下图。
5、新建一个图层,盖印图层,进行降噪处理,可以适当选用降噪软件。
6、把降噪后的图层复制一层,进行锐化处理,然后加上图层蒙版擦掉不需要锐化的地方。
7、新建一个图层,盖印图层,关闭图层3,背景副本和背景以外的所有图层,选择图层3,加上图层蒙版,用黑色户呗在人物外围处涂抹。
8、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 > 应用图像操作,通道:红色,模式:实色混合,不透明度:4%。
9、新建一个图层,做黑色到透明的径向渐变操作,加上图层蒙版,用黑色画笔把人物部分擦出来。
10、新建一个图层,盖印图层,执行:图像 > 调整 > 自动色阶,确定后完成最终效果。
磨皮教程二
处理前: 处理后: 1、首先打开图片,选择滤镜-模糊-高斯模糊!半径3.5左右就行了!看图片来定。 2、点击那个相机按扭,创建快照!如图片红笔处标识位显示快照相1 3、注意箭头标记处,那那个画笔标志形状,放在照层,再点击原图片,红色线框处。 4选择历史记录画笔,把画笔不透明度调整到60%左右。在皮肤上轻轻涂抹。注意眼睛,鼻子,嘴,头发等部位不要去动它。(这种方法适全处理皮肤光滑一点的相片!要保留纹路的需另外方法等技巧,另作处理。) 5、CTRL+J复制一个图层,再把图层1模式设置为滤色。再把图片的不透明度调低到55%左右。(目的就是让肤色看起来要白一些)合并图层。 6、再进行操作:CTRL+J复制一层。 7、执行滤镜-模糊-高斯模糊。把半径设置成4.3左右。当然不照这个数据也可以。自己看着效果,灵活运用。 8、执行图像-调整-色相/饱和度调到-50,大家也可以试着调至正50看看效果。 9、再把图层1设置为滤色。把不透明度调至50%左右。再给图层1添加蒙板。用颜色为黑色画笔,把眼睛鼻子,嘴等稍擦拭清楚眯。注意笔力度调小点,这样才过渡自然。 10、当然到这一点应该可以结束了。我这里面添加了点阵。再新建一层,填充之前定义好的点阵图片(点阵图片做法:先新建一个3*3像素背景色为透明的文档,放大1600倍再用铅笔在中心处画一点白色再编辑定义图案,待调用。OK,收工。) |