(1)基本性能 EVR 可以混和 16 個 video 串流到使用者屏幕上, 其中的一個 输入串流当作基底的 reference stream. 其他的串流称为 substreams 而被混和到 reference stream 上面.所有 substreams 都可以为每一個 bit 設定透明资讯 ( per-pixel transparency), 而 reference stream 不行. 基本上, EVR 使用了一个混合器 mixer 将所有的串流混合到一個显示表面, 而 mixer 的混合输出就是最后的 输出 frame.接着, 由一个称为 presenter 的物件接手, 把最后的 frame显示出來. (2)EVR 与 VMR 的差异 1. EVR 不支持 windowed mode. 所以程式中不用设定一律 windowless 2. EVR 沒有 renderless mode, 要写自己的 presenter。 3. EVR 沒有 mixing mode 的设定, 因为 它永远会建立 mixer. 如果只是想执行, 則使用者只要安裝 .Net Framework 3.0 以上的版本, 若你想开发 EVR程序, 那么你将需要 Windows SDK for Windows Vista (请放心, XP 的使用者也能编译) (3)最简单使用 Enhanced Video Render 例子 ------------------------------------- code ---------------------------------- // 加入新建立 Enhanced Video Render 到你的 Graph 中 { // Step 2: 設定顯示方式 // d. 指定串流顯示模式 ------------------------------------- end of code ---------------------------------- 設定串流顯示位置 RECT recDec=... 取得目前正在播放的影像 BITMAPINFOHEADER hdr; // 回傳的 BMP 資訊 hdr.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER); |
|
来自: 昵称974831 > 《DirectShow编程知识》