目次:
1.建立项目
2.在项目中插入MSComm控件
3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制变量
4.在对话框中添加控件
5.添加串口事件消息处理函数OnComm()
6.打开和设置串口参数
7.发送数据
8.发送十六进制字符
9.在接收框中以十六进制显示
10.如何设置自动发送
11.什么是VARIANT数据类型?如何使用VARIANT数据类型?
这是串口调试助手源程序及编程详细过程(一)的续篇,首先谢谢朋友们的支持与鼓励。
8.发送十六进制字符
在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_HEXSEND Caption: 十六进制发送,再利用ClassWizard为其添加控制变量:m_ctrlHexSend;
在ClassView中为SCommTestDlg类添加以下两个PUBLIC成员函数,并输入相应代码;
//由于这个转换函数的格式限制,在发送框中的十六制字符应该每两个字符之间插入一个空隔 //如:A1 23 45 0B 00 29 //CByteArray是一个动态字节数组,可参看MSDN帮助 int CSCommTestDlg::String2Hex(CString str, CByteArray &senddata) { int hexdata,lowhexdata; int hexdatalen=0; int len=str.GetLength(); senddata.SetSize(len/2); for(int i=0;i<len;) { char lstr,hstr=str[i]; if(hstr==' ') { i++; continue; } i++; if(i>=len) break; lstr=str[i]; hexdata=ConvertHexChar(hstr); lowhexdata=ConvertHexChar(lstr); if((hexdata==16)||(lowhexdata==16)) break; else hexdata=hexdata*16+lowhexdata; i++; senddata[hexdatalen]=(char)hexdata; hexdatalen++; } senddata.SetSize(hexdatalen); return hexdatalen; }
//这是一个将字符转换为相应的十六进制值的函数 //好多C语言书上都可以找到 //功能:若是在0-F之间的字符,则转换为相应的十六进制字符,否则返回-1 char CSCommTestDlg::ConvertHexChar(char ch) { if((ch>='0')&&(ch<='9')) return ch-0x30; else if((ch>='A')&&(ch<='F')) return ch-'A'+10; else if((ch>='a')&&(ch<='f')) return ch-'a'+10; else return (-1); }
再将CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()修改成以下形式:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容 if(m_ctrlHexSend.GetCheck()) { CByteArray hexdata; int len=String2Hex(m_strTXData,hexdata); //此处返回的len可以用于计算发送了多少个十六进制数 m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(hexdata)); //发送十六进制数据 } else m_ctrlComm.SetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送ASCII字符数据
}
现在,你先将串口线接好并打开串口调试助手V2.1,选上以十六制显示,设置好相应串口,然后运行我们这个程序,在发送框中输入00 01 02 03 A1 CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在串口调试助手的接收框中应该可以看到00 01 02 03 A1 CC了。
9.在接收框中以十六进制显示
这就容易多了: 在主对话框中加入一个复选接钮,IDC_CHECK_HEXDISPLAY Caption: 十六进制显示,再利用ClassWizard为其添加控制变量:m_ctrlHexDiaplay。 然后修改CSCommTestDlg::OnComm()函数:
void CSCommTestDlg::OnComm() { // TODO: Add your control notification handler code here VARIANT variant_inp; COleSafeArray safearray_inp; LONG len,k; BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed. CString strtemp; if(m_ctrlComm.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符 { variant_inp=m_ctrlComm.GetInput(); //读缓冲区 safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量 len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度 for(k=0;k<len;k++) safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组 for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量 { BYTE bt=*(char*)(rxdata+k); //字符型 if(m_ctrlHexDisplay.GetCheck()) strtemp.Format("%02X ",bt); //将字符以十六进制方式送入临时变量strtemp存放,注意这里加入一个空隔 else strtemp.Format("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串 } } UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容 }
测试:在串口调试助手发送框中输入00 01 02 03 A1 CC等十六进制字符,并选上以十六进制发送,单击手动发送,在本程序运行后选上以十六进制显示,在串口调试助手中单击手动发送或自动发送,则在本程序的接收框中应该可以看到00 01 02 03 A1 CC了。
10.如何设置自动发送
最简单的设定自动发送周期是用SetTimer()函数,这在数据采集中很有用,在控制中指令的传送也可能用到定时发送。
方法是:在ClassWizard中选上MessageMap卡,然后在Objects IDs选中CSCommTestDlg类,再在Messages框中选上WM_TIMER消息,单击ADD_FUNCTION加入void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 函数,这个函数是放入“时间到”后要处理的代码:
void CSCommTestDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default OnButtonManualsend(); CDialog::OnTimer(nIDEvent); }
再在在主对话框中加入一个复选接钮,ID为IDC_CHECK_AUTOSEND Caption: 自动发送(周期1秒),再利用ClassWizard为其添加BN_CLICK消息处理函数void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend():
void CSCommTestDlg::OnCheckAutosend() { // TODO: Add your control notification handler code here m_bAutoSend=!m_bAutoSend; if(m_bAutoSend) { SetTimer(1,1000,NULL);//时间为1000毫秒 } else { KillTimer(1); //取消定时 } }
其中:m_bAutoSend为BOOL型变量,在CLASSVIEW中为CSCommTestDlg类加入,并在构造函数中初始化:
m_bAutoSen=FALSE; 现在可以运行程序测试了。
11.什么是VARIANT数据类型?如何使用VARIANT数据类型?
不知如何使用VARIANT数据类型, 有不少朋友对VARIANT这个新的数据类型大感头疼。SetOutput()函数中 需要的VARIANT参数还可以使用COleVariant类的构造函数简单生成,现在GetInput()函数的返回值也成了VARIANT类型,那么如何从返回的值中提取有用的内容。 VARIANT及由之而派生出的COleVariant类主要用于在OLE自动化中传递数据。实际上VARIANT也只不过是一个新定义的结构罢了,它的主要成员包括一个联合体及一个变量。该联合体由各种类型的数据成员构成, 而该变量则用来指明联合体中目前起作用的数据类型。我们所关心的接收到的数据就存储在该联合体的某个数据成员中。 该联合体中包含的数据类型很多,从一些简单的变量到非常复杂的数组和指针。由于通过串口接收到的内容常常是一个字节串,我们将使用其中的某个数组或指针来访问接收到的数据。这里推荐给大家的是指向一个SAFEARRAY(COleSafeArray)类型变量。新的数据类型SAFEARRAY正如其名字一样,是一个“安全数组”,它能根据系统环境自动调整其16位或32 位的定义,并且不会被OLE改变(某些类型如BSTR在16位或32位应用程序间传递时会被OLE翻译从而破坏其中的二进制数据)。大家无须了解SAFEARRAY的具体定义,只要知道它是另外一个结构,其中包含一个 (void *)类型的指针pvData,其指向的内存就是存放有用数据的地方。 简而言之,从GetInput()函数返回的VARIANT类型变量中,找出parray 指针,再从该指针指向的SAFEARRAY变量中找出pvData指针,就可以向访问数组一样取得所接收到的数据了。具体应用请参见void CSCommTestDlg::OnComm()函数。
大概我现在也说不清这个问题,我自己从第一次接触这个东西,到现在还是给别人讲不清。
另:二进制收发设置请参考MSComm控件说明。
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