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assert

 昵称2187025 2010-07-19

断言的应该是一种编程的常见技巧。我所应用的断言有两种,一种是动态断言,即大家所熟知的C标准库的assert()宏,一种是C++中的静态断言,即在编译期间检查。

1)动态断言:assert宏的原型定义在<assert.h>中,其作用是如果它的条件返回错误,则终止程序执行,原型定义:

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1.        #include <assert.h>   

    2.   void assert( int expression ); 

assert的作用是先计算表达式 expression ,如果其值为假(即为0),那么它先向stderr打印一条出错信息,然后通过调用 abort 来终止程序运行。
大家要注意是,其中的表达式为假时,会终止程序运行,包括我在内经常会写错代码,断言一个指针是否为空,往往写成了
assert(!p);
其实应该写成assert(p);
assert
是运行期的判断,并且会强制终止程序,一般要求只能用于debug版本中,是为了尽可能快的发现问题。尤其在我所从事的电信软件产品中,assert是要从release版本中去掉。所以一般开发会重新定义assert宏。

2)静态断言,在新的C++标准中C++0x中,加了对静态断言的支持,引入了新的关键字static_assert来表示静态断言。使用静态断言,我们可以在程序的编译时期检测一些条件是否成立。但这个关键字太新了,没有几个编译器是支持的(好像VC2008支持,我用VC很少,主要是在linuxC++编程)。于是可以使用C++现有的模板特性来实现静态断言的功能。boost中也已有BOOST_STATIC_ASSERT宏的实现,有兴趣的同学可以down下来仔细研究一下,它的断言信息更丰富,下面为我的简单实现:

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1.        // declare a tempalte class StaticAssert.   

2.        template <bool assertion> struct StaticAssert;   

3.          

4.        // only partial specializate parameter's value is true.   

5.        template <> struct StaticAssert<true>    

6.        {   

7.          enum { VALUE = 1 };   

8.        };  

9.         

10.   #define STATIC_ASSERT(expression) (void)StaticAssert<expression>::VALUE   
 

原理是,先声明一个模板类,但后面仅仅偏特化参数值为true的类,而为false的类则一个未定义的类,即是一个未完整的类型,编译期间无法找到StaticAssert<false>::VALUE类型。举例如下:

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1.        STATIC_ASSERT(4 == sizeof(long) ); // 32bit机上OK   

STATIC_ASSERT(4 == sizeof(long) ); // 64bit机上NGlong8字节 

静态断言在编译时进行处理,不会产生任何运行时刻空间和时间上的开销,这就使得它比assert宏具有更好的效率。另外比较重要的一个特性是如果断言失败,它会产生有意义且充分的诊断信息,帮助程序员快速解决问题。

 

 

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