一个session就是一系列某用户和服务器间的通讯。服务器有能力分辨出不同的用户。一个session的建立是从一个用户向服务器发第一个请求开始,而以用户显式结束或session超时为结束。
其工作原理是这样的: 1.当一个用户向服务器发送第一个请求时,服务器为其建立一个session,并为此session创建一个标识号; 2.这个用户随后的所有请求都应包括这个标识号。服务器会校对这个标识号以判断请求属于哪个session。 这种机制不使用IP作为标识,是因为很多机器是通过代理服务器方式上网,没法区分每一台机器。 对于session标识号(sessionID),有两种方式实现:cookies和URL重写。 HttpSession的使用 我们来看看在API中对session是如何定义和操作的。 当需要为用户端建立一个session时,servlet容器就创建了一个HttpSession对象。其中存储了和本session相关的信息。所以,在一个servlet中有多少个不同用户连接,就会有多少个HttpSession对象。 使用的机理是: 1.从请求中提取HttpSession对象; 2.增加或删除HttpSession中的属性; 3.根据需要关闭HttpSession或使其失效。 在请求中有两个重载的方法用来获取HttpSession对象。 HttpSession getSession(boolean create)/getSession();作用是提取HttpSession对象,如果没有自动创建。 获取到HttpSession对象后,我们就需要使用HttpSession的某些方法去设置和更改某些参数了。如: void setAttribute(String name, Object value); Object getAttribute(String name); void removeAttribute(String name); 在javax.servlet.http包里一共定义了四个session监听器接口和与之关联的两个session事件。分别是: HttpSessionAttributeListener and HttpSessionBindingEvent; HttpSessionBindingListener and HttpSessionBindingEvent; HttpSessionListener and HttpSessionEvent; HttpSessionActivationListener and HttpSessionEvent. 他们的继承关系是: 所有四个接口的父类是java.util.EventListener; HttpSessionEvent扩展java.util.EventObject; 而HttpSessionBindingEvent又扩展了HttpSessionEvent。 以下分别详述: HttpSessionAttributeListener 当session中的属性被添加,更改,删除时得到通知。这个接口上节讲过,主要看其它三个。 HttpSessionBindingListener 当一个实现了HttpSessionBindingListener的类被加入到HttpSession中(或从中移出)时,会产生HttpBindingEvent事件,而这些事件会被它本身接收到。 本接口定义了两个方法: void valueBound(HttpSessionBindingEvent e); void valueUnbound(HttpSessionBindingEvent e); 当多个实现了HttpSessionBindingListener的类被加入到HttpSession中时,各类的方法只对本类感兴趣,不会去理会其它类的加入。 即使是同一类的不同实例间,也是互不关心的(各扫门前雪)。 我们可以看到前两个接口都对HttpSessionBindingEvent事件做出反应,但机理不同。 HttpSessionAttributeListener是在web.xml中登记的,servlet容器仅创建一个实例,来为任何在session中增加属性的servlet服务。触发事件的对象是所有可以转换为Object的实例。 HttpSessionBindingListener不用在web.xml中登记,在每个servlet中用new创建实例,且仅对本实例向session中的加入(或移出)感兴趣。触发事件的对象仅仅是自己。 HttpSessionListener 对于session的创建和取消感兴趣。需要在web.xml中登记。 共有两个方法: void sessionCreated(HttpSessionEvent se); void sessionDestroyed(HttpSessionEvent se); 使用它我们可以容易的创建一个类来对session计数。 也许我们会简单的考虑使用sessionDestroyed方法来在session结束后做一些清理工作。但是,请注意,当这个方法被调用的时候,session已经结束了,你不能从中提取到任何信息了。因此,我们要另辟蹊径。 一种通常采用的方法是使用HttpSessionBindingListener接口。在session创建时增加一个属性,而在session结束前最后一件事将这个属性删除,这样就会触发valueUnbound方法,所有对session的清理工作可以在这个方法中实现。 HttpSessionActivationListener 当session在分布式环境中跨JVM时,实现该接口的对象得到通知。共两个方法: void sessionDidActivate(HttpSessionEvent se); void sessionWillPassivate(HttpSessionEvent se); 1、HTTP协议本身是“连接-请求-应答-关闭连接”模式的,是一种无状态协议(HTTP只是一个传输协议); 2、Cookie规范是为了给HTTP增加状态跟踪用的(如果要精确把握,建议仔细阅读一下相关的RFC),但不是唯一的手段; 3、所谓Session,指的是客户端和服务端之间的一段交互过程的状态信息(数据);这个状态如何界定,生命期有多长,这是应用本身的事情; 4、由于B/S计算模型中计算是在服务器端完成的,客户端只有简单的显示逻辑,所以,Session数据对客户端应该是透明的不可理解的并且应该受控于服务端;Session数据要么保存到服务端(HttpSession),要么在客户端和服务端之间传递(Cookie或url rewritting或Hidden input); 5、由于HTTP本身的无状态性,服务端无法知道客户端相继发来的请求是来自一个客户的,所以,当使用服务端HttpSession存储会话数据的时候客户端的每个请求都应该包含一个session的标识(sid, jsessionid 等等)来告诉服务端; 6、会话数据保存在服务端(如HttpSession)的好处是减少了HTTP请求的长度,提高了网络传输效率;客户端session信息存储则相反; 7、客户端Session存储只有一个办法:cookie(url rewritting和hidden input因为无法做到持久化,不算,只能作为交换session id的方式,即a method of session tracking),而服务端做法大致也是一个道理:容器有个session管理器(如tomcat的org.apache.catalina.session包里面的类),提供session的生命周期和持久化管理并提供访问session数据的api; 8、使用服务端还是客户端session存储要看应用的实际情况的。一般来说不要求用户注册登录的公共服务系统(如google)采用cookie做客户端session存储(如google的用户偏好设置),而有用户管理的系统则使用服务端存储。原因很显然:无需用户登录的系统唯一能够标识用户的就是用户的电脑,换一台机器就不知道谁是谁了,服务端session存储根本不管用;而有用户管理的系统则可以通过用户id来管理用户个人数据,从而提供任意复杂的个性化服务; 9、客户端和服务端的session存储在性能、安全性、跨站能力、编程方便性等方面都有一定的区别,而且优劣并非绝对(譬如TheServerSide号称不使用HttpSession,所以性能好,这很显然:一个具有上亿的访问用户的系统,要在服务端数据库中检索出用户的偏好信息显然是低效的,Session管理器不管用什么数据结构和算法都要耗费大量内存和CPU时间;而用cookie,则根本不用检索和维护session数据,服务器可以做成无状态的,当然高效); 10、所谓的“会话cookie”简单的说就是没有明确指明有效期的cookie,仅在浏览器当前进程生命期内有效,可以被后继的Set-Cookie操作清除掉 以上是我百度的,其实你也可以百度。你并没有说明白你的目标,implement HttpSession? |
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