C#"焦点事件"中的Validating处理方法 收藏
无意中接了个Window的项目,现总结Validating的处理方法,以供以后参考之用。焦点事件按下列顺序发生: Enter //进入控件时发生
GotFocus //在控件接收焦点时发生 Leave //输入焦点离开控件时发生 Validating //控件数据效验时发生 Validated //数据效验完成后发生 LostFocus //失去焦点时发生 如果 CausesValidation 属性设置为 false,则将取消 Validating 和 Validated 事件。 注:GotFocus 和 LostFocus 事件是关联于 WM_KILLFOCUS 和 WM_SETFOCUS Windows 消息的低级别焦点事件。应对所有控件使用 Enter 和 Leave 事件。
如果在 Validating 事件委托中,CancelEventArgs 对象的 Cancel 属性设置为 true,则正常情况下将在 Validating 事件之后发生的所有事件均被取消。
在操作中验证
要验证控件的内容,可以编写代码来处理 Validating 事件。在事件处理程序中,测试特定的条件(例如上面的电话号码)。验证是在处理时发生的一系列事件之一。
如果测试失败,则 Validating 事件的 CancelEventArgs 的 Cancel 属性将设置为 True。这将取消 Validating 事件,并导致焦点返回到控件(juky_huang注:这样会出现一个死循环,除非数据效验通过,可以使用下面强制方法来关闭)。实际的结果是,除非数据有效,否则用户将无法退出该控件。
关闭窗体和重写验证
当数据无效时,维护焦点的控件的副作用是,使用关闭窗体的任何常规方法都将无法关闭父窗体:
单击“关闭”框
通过右击标题栏显示的“系统”菜单 以编程方式调用 Close 方法 不过,在某些情况下,无论控件中的值是否有效,您都希望用户可以关闭窗体。您可以重写验证,并通过创建窗体的 Closing 事件的处理程序来关闭仍包含无效数据的窗体。在该事件中,将 Cancel 属性设置为 False。这将强制关闭该窗体。 注意 如果使用此方法强制关闭窗体,控件中尚未保存的任何信息都将丢失。
注意 模式窗体在关闭时不会验证控件内容。您仍可以使用控件验证将焦点锁定到控件,但不必考虑关闭窗体的行为。
以下是事例代码:
using System;
using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; namespace MSDNValidatingEx
{ /// <summary> /// Form1 的摘要说明。 /// </summary> public class Form1 : System.Windows.Forms.Form { private System.Windows.Forms.TextBox textBox1; private System.Windows.Forms.ErrorProvider errorProvider1; /// <summary> /// 必需的设计器变量。 /// </summary> private System.ComponentModel.Container components = null; public Form1()
{ // // Windows 窗体设计器支持所必需的 // // // TODO: 在 InitializeComponent 调用后添加任何构造函数代码 // InitializeComponent(); textBox1.Validating+=new CancelEventHandler(textBox1_Validating); //给textBox1添加效验函数 textBox1.Validated+=new EventHandler(textBox1_Validated); } private void textBox1_Validating(object sender,CancelEventArgs e)
{ string errorMsg; if(!ValidEmailAddress(this.textBox1.Text,out errorMsg)) { //如果效验没有通过取消后继事件,即Validated,LostFocus e.Cancel=true; this.textBox1.Select(0,this.textBox1.Text.Length); this.errorProvider1.SetError(this.textBox1,errorMsg); } } private void textBox1_Validated(object sender,EventArgs e)
{ errorProvider1.SetError(this.textBox1,""); } public bool ValidEmailAddress(string emailAddress,out string errorMessage)
{ //首先判断是否为空,然后判断是否有@,.符号 if(emailAddress.Length==0) { errorMessage="e-mail address is required."; return false; } //是否包含@ if(emailAddress.IndexOf("@")>-1) { //从@往后面开始搜索,找到.的位置,如果位置大于@的位置说明格式正确 if(emailAddress.IndexOf(".",emailAddress.IndexOf("@"))>emailAddress.IndexOf("@")) { errorMessage=""; return true; } } errorMessage="e-mail address must be valid e-mail address format.\n"+"For example 'someone@example.com'";
return false; } /// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。 /// </summary> protected override void Dispose( bool disposing ) { if( disposing ) { if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose( disposing ); } #region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary> /// 设计器支持所需的方法 - 不要使用代码编辑器修改 /// 此方法的内容。 /// </summary> private void InitializeComponent() { this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox(); this.errorProvider1 = new System.Windows.Forms.ErrorProvider(); this.SuspendLayout(); // // textBox1 // this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(72, 88); this.textBox1.Name = "textBox1"; this.textBox1.TabIndex = 0; this.textBox1.Text = ""; // // errorProvider1 // this.errorProvider1.ContainerControl = this; // // Form1 // this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14); this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 273); this.Controls.Add(this.textBox1); this.Name = "Form1"; this.Text = "Form1"; this.ResumeLayout(false); }
#endregion /// <summary>
/// 应用程序的主入口点。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.Run(new Form1()); } } } 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/bluemoon213/archive/2006/04/28/694880.aspx
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