分享

相册

 四叶草BA 2010-12-31
用Flash MX2004制作实用电子相册(第六讲)

十六、照片大图元件的

制作(提示:可用重置、交换元件法做,可以提高制作速度)
1、新建图形元件,起名为“x1”把库中“照片”文件夹中的“1.jpg”图片拖入第1帧,改尺寸为45*45,全居中,同样方法做好其他名为“x2、x3――x72”共72个图形元件。

2、新建图形元件,起名“xky”把库中“照片”文件夹中的“ky”图片拖入第1帧,全居中,

在库中把做好的新元件拖入“照片”文件夹中;

3、新建图形元件,起名为“d1”增加一个图层,把库中“相框-横”或“相框-横2”(自选一种)图片拖入第一层第1帧,全居中。把库中“照片”文件夹中的“1.jpg”图片拖入第二层第1帧,全居中。

4、新建图形元件,起名为“d2”增加一个图层,把库中“相框-竖”或“相框-竖2”(自选一种)图片拖入第一层第1帧,全居中。把库中“照片”文件夹中的“2.jpg”图片拖入第二层第1帧,全居中。

同样方法做好“d3、d4。。。。d72”共做72个元件,注意横照片用横框,竖照片用竖框,以照片顺序做,

在库里将以上新做的元件及像框放入新建的文件夹里,起名“照片大图”

十七、场景组织(一)

进入主场景,共创建5个文件夹, 49个图层,自下而上分别改文件夹名为“背景控制”“照片控制”“页面控制”“画面控制”“声音控制”。

1、拖入4个图层到“背景控制”文件夹中,在“背景控制”文件夹里,自下而上分别改图层名为:“背景切换1、曲边矩形、背景控制、定时控制”。

2、拖入9个图层到“照片控制”文件夹中,并改图层名为(自下而上)“圆角矩形B、控制状态切换、控制按钮、灰边框、白色底片、当前照片小图、刷屏效果、控制面板遮罩b、真情永存”。

3、拖入11个图层到“页面控制”文件夹中,并改图层名为(自下而上)“圆角矩形A、页数控制按钮、控制面板遮罩b、灰边框、白色方块、照片小图、小图上按钮、箭头指示、页面切换、翻页标记、灯火制作”。

4、拖入11个图层到“画面控制”文件夹中,并改图层名为(自下而上)“紫色矩型条1、紫色矩型条2、紫色矩型条3、紫色矩型条4、紫色矩型条5、紫色矩型条6、紫色矩型条7、紫色矩型条8、灰条1、灰条2、精彩瞬间”。

5、把剩下的14个图层拖入“声音控制”文件夹里并改图层名为(自下而上)“照片大图_竖、照片大图_横、照片变换遮照、动态标题、黑边框、蝴蝶、重来一边、音乐播放器、action 、sound15、SOUND0、sound15-2、sound15-1、sound9”。

在图层的“背景控制”文件夹里

1、在背景切换1图层上:把库中的“背景切换1”电影剪辑拖入第101帧,起实例名为“bjqh”摆放位置见图17-1,在193帧插入普通帧。



2、在曲边矩形图层上:把库中的“曲边矩形”图形元件拖入第34帧,位置如图17-2,在50、64帧插入关键帧,移动的位置见图17-3、17-4,改34帧元件的透明度为20,创建运动补间,在简易那改为100,在193帧插入普通帧。







3、在背景控制层上:把库中的“背景控制1”电影剪辑拖入64帧,位置和64帧处的“曲边矩形”位置重合,在193帧插入普通帧。

4、在定时控制层上:把库中的“timer”电影剪辑拖入120帧,位置放在场景左上角,实例名为time_c在193帧插入普通帧。


用Flash MX2004制作实用电子相册(第七讲)


在图层的“照片控制”文件夹里

1、在圆角矩形B图层上:把库中的“圆角矩形B”图形元件拖入第95帧,位置如图17-5,在193帧插入普通帧。



2、在控制状态切换图层上:把库中的“控制状态切换”电影剪辑拖入95帧,实例名为status位置见图17-6,在193帧插入普通帧。



3、在控制按钮图层上:分别把库中的“上一张”和“下一张”按钮拖入95帧,位置见图17-6,在120、121帧插入关键帧。

在120帧上,点选“上一张”按钮,输入以下动作语句;

on (release) {

gotoAndPlay("photo72");

}

点“下一张”按钮,输入以下动作语句;

on (release, keyPress "<Right>"){     //调用键盘右方向键触发事件

nextFrame();                           //向后移一帧

}

在121帧上点选“上一张”按钮,输入以下动作语句;

on (release, keyPress "<Left>") {     //调用键盘左方向键触发事件

prevFrame();                          //向前移一帧

}

点“下一张”按钮,输入以下动作语句;

on (release, keyPress "<Right>") {
nextFrame();
}

在193帧插入普通帧。

4、在灰边框图层上:把库中的“灰边框”图形元件拖入95帧,改变大小为40*40,位置见图17-6,在193帧插入普通帧。

5、在白色底片图层上:把库中的“白色方块”图形元件拖入95帧,改变大小为39*39,位置放在“灰边框”里,在193帧插入普通帧。

6、在当前照片小图图层上:把库中的“xky”图形元件拖入95帧,改大小为36*36,位置放在“白色方块”上,在120帧插入关键帧,在121帧插入空白关键帧,把库中的x1图形元件拖到121帧上并改变大小为36*36,位置放在“白色方块”上,不停的按f6键插入关键帧,一直到192帧,再用交换元件的方法把122帧-192帧上的“x1”元件交换为“x2。。。x72”元件。

7、在刷屏效果图层上:把库中的“刷屏效果”电影剪辑拖入95帧,位置放在“xky”元件的上边线上。在193帧插入普通帧。

8、在控制面板遮罩b图层上:把库中的“控制面板上的动态遮罩”电影剪辑拖入95帧,逆时针旋转45度,位置见图17-7,在193帧插入普通帧。



9、在真情永存层上:把库中的“模糊2”图形元件拖入80帧,改变大小为115*31,位置见图17-8,在96帧插入关键帧,
把“模糊2”元件向右移动见图17-9,在属性里选播放一次,把80帧的“模糊2”透明度改为0,点80帧创建运动补间,
简易那选100,在193帧插入普通帧。





最后把在控制面板遮罩b图层设为遮照层,把下面的7个图层设为被遮照层。

本课知识点:动作语句、调用键盘方向键触发事件


用Flash MX2004制作实用电子相册(第八讲)


十八、场景组织(二)
在图层的“页面控制”文件夹里

1、在圆角矩形A图层上:把库中的“圆角矩形A”图形元件拖入56帧上,位置见图18-1,在193帧插入普通帧。



2、在页数控制按钮图层上: (先看别做。在下面我们还会介绍一种简单快捷的制作方法) 分别把库中的“1b、2b、3b、4b、5b、6b、7b、8b、上一页、下一页”这10个按钮元件拖入56帧,位置见图18-2,分别在130、139、148、157、166、175、184插入关键帧,在56帧把“1b”按钮元件交换为“1-1”图形元件,在130帧把“2b”按钮元件交换为“2-1”图形元件,在139帧把“3b”按钮元件交换为“3-1”图形元件,在148帧把“4b”按钮元件交换为“4-1”图形元件,在157帧把“5b”按钮元件交换为“5-1”图形元件,在166帧把“6b”按钮元件交换为“6-1”图形元件,在175帧把“7b”按钮元件交换为“7-1”图形元件,在184帧把“8b”按钮元件交换为“8-1”图形元件。



现在开始给以上10个按钮加动作语句;

分别选中130、139、148、157、166、175、184帧上的“1b”按钮元件加以下语句,

on (release, keyPress "1") {       //用键盘上的数字"1"触发事件

gotoAndPlay("page1");              //跳到帧标签为"page1"的帧并播放

}

分别选中56、139、148、157、166、175、184帧上的“2b”按钮元件加以下语句,

on (release, keyPress "2") {

gotoAndPlay("page2");

}

分别选中56、130、148、157、166、175、184帧上的“3b”按钮元件加以下语句,

on (release, keyPress "3") {

gotoAndPlay("page3");

}

分别选中56、130、139、157、166、175、184帧上的“4b”按钮元件加以下语句,

on (release, keyPress "4") {

gotoAndPlay("page4");

}

分别选中56、130、139、148、166、175、184帧上的“5b”按钮元件加以下语句,

on (release, keyPress "5") {

gotoAndPlay("page5");

}

分别选中56、130、139、148、157、175、184帧上的“6b”按钮元件加以下语句,

on (release, keyPress "6") {

gotoAndPlay("page6");

}

分别选中56、130、139、148、157、166、184帧上的“7b”按钮元件加以下语句,

on (release, keyPress "7") {

gotoAndPlay("page7");

}

分别选中56、130、139、148、157、166、175帧上的“8b”按钮元件加以下语句,

on (release, keyPress "8") {

gotoAndPlay("page8");

}

给56帧上的“上一页”按钮加以下语句,

on (release, keyPress "<Up>") {         //调用键盘上方向键触发事件

gotoAndPlay("page8");                   //跳到帧标签为"page8"并播放

}

在“下一页”按钮上加以下语句;

on (release, keyPress "<Down>") {        //调用键盘下方向键触发事件

gotoAndPlay("page2");                    //跳到帧标签为"page2"并播放

}

给130帧上的“上一页”按钮加以下语句,

on (release, keyPress "<Up>") {

gotoAndPlay("page1");

}

在“下一页”按钮上加以下语句;

on (release, keyPress "<Down>") {

gotoAndPlay("page3");

}

给139帧上的“上一页”按钮加以下语句,

on (release, keyPress "<Up>") {

gotoAndPlay("page2");

}

在“下一页”按钮上加以下语句;

on (release, keyPress "<Down>") {

gotoAndPlay("page4");

}

给148帧上的“上一页”按钮加以下语句,

on (release, keyPress "<Up>") {

gotoAndPlay("page3");

}

在“下一页”按钮上加以下语句;

on (release, keyPress "<Down>") {

gotoAndPlay("page5");

}

给157帧上的“上一页”按钮加以下语句,

on (release, keyPress "<Up>") {

gotoAndPlay("page4");

}

在“下一页”按钮上加以下语句;

on (release, keyPress "<Down>") {

gotoAndPlay("page6");

}

给166帧上的“上一页”按钮加以下语句,

on (release, keyPress "<Up>") {

gotoAndPlay("page5");

}

在“下一页”按钮上加以下语句;

on (release, keyPress "<Down>") {

gotoAndPlay("page7");

}

给175帧上的“上一页”按钮加以下语句,

on (release, keyPress "<Up>") {

gotoAndPlay("page6");

}

在“下一页”按钮上加以下语句;

on (release, keyPress "<Down>") {

gotoAndPlay("page8");

}

给184帧上的“上一页”按钮加以下语句,

on (release, keyPress "<Up>") {

gotoAndPlay("page7");

}

在“下一页”按钮上加以下语句;

on (release, keyPress "<Down>") {

gotoAndPlay("page1");

}

在193帧插入普通帧。

(对以上第二步我们来介绍一种简单的制作方法,在页数控制按钮图层上:分别把库中的“1b、2b、3b、4b、5b、6b、7b、8b、上一页、下一页”这10个按钮元件拖入56帧,位置见图18-2,之后先分别给“1b、2b、3b、4b、5b、6b、7b、8b”这8个按钮元件加好相应的语句,再在130、139、148、157、166、175、184帧插入关键帧,之后再在相应的关键帧上把相应的按钮元件交换成相应的图形元件,并把交换后元件的“元件行为”改为图形,在出现的对话框中选确定,最后在分别给上一页、下一页按钮加相应的语句)

3、在控制面板遮罩b图层上:把库中的“控制面板上的动态遮罩”电影剪辑拖入56帧,逆时针旋转45度,位置见图18-3,在193帧插入普通帧。把控制面板遮罩b图层设为遮照层,把下面两层设为被遮照层。



4、在灰边框图层上:把库中的“灰边框”图形元件拖入68帧,改变大小为51*51,复制后在粘贴,共摆放9个,位置:见图18-4在193帧插入普通帧。



5、在白色方块图层上:把库中的“白色方块”图形元件拖入68帧,改变大小为50*50,复制粘贴到9个,摆放在“灰边框”里,193帧插入普通帧。

6、在照片小图图层上:分别把库中的“x1至x9”图形元件拖入68帧,按顺序摆在“白色方块”上面,在130插入空白关键帧,把分别把库中的“x10至x18”图形元件拖入130帧按顺序摆在“白色方块”上面,同理分别在139、148、157、166、175、184帧插入空白关键帧,分别把库中的“x19-x27”“x28-x36”。。。。。。“x64-x72”图形元件拖入以上相应帧上,(可用交换元件法制作)按顺序摆在“白色方块”上面,在193帧插入普通帧。

7、在小图上按钮层: (注意。先看,不要做,后面有更简单的制作方法) 在120帧上插入空白关键帧,把库中的“悬停效果按钮”按钮元件拖入120帧,放在“x1-x9”小照片上,点中120帧后不停的按f6键插入关键帧,一直到192帧,之后在把121帧上的第1个“悬停效果按钮”按钮元件删除。把122帧上的第2个“悬停效果按钮”按钮元件删除。依此类推......做完192帧。

接下来我们给这些“悬停效果按钮”加语句;要点:共有8页、每页有9个帧(第一页是特殊页,有10个帧),我们的目的是按下相应的按钮时,回到相应的帧去显示相应的大照片,那么我们在相应的大照片的所在帧上加帧标签就可以达到目的,这里我们在相应的大照片的所在帧上加了帧标签“photo1-photo72”(第十课会讲)那么在这里每一帧上按钮的语句就是:

在第一页的120帧的9个按钮上,按顺序加语句:

on (release) {

gotoAndPlay("photo1");

}



on (release) {

gotoAndPlay("photo9");

}

在第一页(121帧的8个按钮上),也是加相应的语句(这一帧的第1个小图上没有按钮,则没有语句)

依此类推在129帧的8个按钮上,也是加相应的语句(这一帧的第9个小图上没有按钮,则没有语句)

同理在第二页的130帧-139帧的每帧8个按钮上,加相应的语句;

on (release) {

gotoAndPlay("photo10");

}



on (release) {

gotoAndPlay("photo18");

}

一直到第八页的184-192帧的每帧8个按钮上,加相应的语句;

on (release) {

gotoAndPlay("photo64");

}



on (release) {

gotoAndPlay("photo72");

}

唉。。。。。。我的头都晕了

    下面介绍另一种简单省事的加语句的方法:在小图上按钮层上:在120、130、139、148、157、166、175、184帧上插入空白关键帧,把库中的“悬停效果按钮”按钮元件拖入120帧,放在“x1-x9”小照片上,(共九个)复制120帧,粘贴到130、139、148、157、166、175、184帧上,这样在8个关键帧上都有9个“悬停效果按钮”按钮了,下面给120帧的9个按钮加语句

on (release) {

gotoAndPlay("photo1");

}



on (release) {

gotoAndPlay("photo9");

}

在121至129帧都插入关键帧,之后分别选中121至129帧,把第1至第9个按钮删除(每帧删一个相应的按钮)。

下面在给130帧的9个按钮加语句

on (release) {

gotoAndPlay("photo10");

}



on (release) {

gotoAndPlay("photo18");

}

同样在131至138帧都插入关键帧,之后分别选中130至138帧,把第1至第9个按钮删除(每帧删一个相应的按钮)。用同样的方法做完139、148、157、166、175、184帧上的语句,这种方法可以节省百分之八十的工作量,是不是很开心呢,呵呵

8、在箭头指示图层:分别在121至192帧插入空白关键帧,把库中的“箭头指示器”电影剪辑元件拖入121帧,放在第一张小图片的下面,复制后在粘贴一个放在122帧的第二张小图片的下面,以此类推,放满所有121至192帧上的小图片下面,在给“箭头指示器”电影剪辑分别起实例名为“zs1。。。。。一直到zs72” (提示,可以先做完121――129帧上的元件,在130――192帧上粘贴相应的元件,最后再加实例名)

9、在页面切换图层:把库中的“页面切换”电影剪辑拖入68帧,位置:把9张小图片完全盖住,分别在130、139、148、157、166、175、184帧插入关键帧,在分别选中这8个关键帧上的“页面切换”电影剪辑,输入实例名“p-c-1至p-c-8”在193帧插入普通帧。

10、在翻页标记图层:分别在121、130、139、148、157、166、175、184帧插入空白关键帧,在相应帧输入帧标签“page1至page8”在193帧插入普通帧。

11、在灯火制作图层上:把库中的“模糊1”图形元件拖入50帧,放在和场景左边线对齐,离场景上边线大概3个网格的位置,透明度为0,在第66帧插入关键帧,把“模糊1”元件托向右边和场景右边线对齐,透明度为40,在属性里设置播放一次,创建运动补间,简易设为100。在67帧插入空白关键帧,把库中的“灯火”电影剪辑拖入67帧,位置放在66帧的“模糊1”元件的左边,在193帧插入普通帧。

本课知识点:遮照的应用、元件属性的灵活应用,加AS的技巧


用Flash MX2004制作实用电子相册(第九讲)


十九、场景组织(三)

在图层的“画面控制”文件夹里

1、在紫色矩形条5图层上:把库中的“紫色矩形条”图形元件拖入第1帧,放在场景左上角(x、y坐标为0、0)复制待用,在2、3、4、5、6、7帧插入空白关键帧,分别在第3、5、7帧原位粘贴,在193帧插入普通帧。

2、在紫色矩形条6图层上:在第11帧插入空白关键帧,粘贴刚才复制的“紫色矩形条”摆在上一个“紫色矩形条”的右边,对齐边缘,在16帧插入关键帧,把11帧的“紫色矩形条”的透明度改为0,创建运动渐变,把简易改为-100,在193帧插入普通帧。

3、同样的方法做好“紫色矩形条7”图层和“紫色矩形条8”图层上12至17及13至18帧上“紫色矩形条”元件的运动补间,注意按顺序摆放。

4、在紫色矩形条4图层上:把库中的“紫色矩形条”图形元件拖入第16帧,旋转180度,对齐场景右下角,在21帧插入关键帧,把16帧上的元件的透明度改为0,创建运动渐变,把简易改为-100,在193帧插入普通帧。

5同样的方法做好“紫色矩形条3”图层、“紫色矩形条2”图层和“紫色矩形条1”图层上17至22、18至23及19至24帧上“紫色矩形条”元件的运动补间,注意按顺序摆放。

6、在灰条1图层:把库中的“灰条”图形元件拖入25帧。水平中齐,在用方向键移动,让“灰条”的下边线和场景中下面的“紫色矩形条”的上边线对齐,在35帧插入关键帧,改元件大小为700*30,用方向键移动,对齐“紫色矩形条”的上边线,在50帧插入关键帧,改元件大小为700*2,用方向键移动,对齐“紫色矩形条”的上边线,在25创建运动渐变,把简易改为-100,在35帧创建运动渐变,把简易改为100,在193帧插入普通帧。

7、在灰条2图层:用样的方法做,不过,运动的方向和“灰条1”图层刚好相反。

8、在精彩瞬间图层上:把库中的 “精彩瞬间1”电影剪辑 拖入120帧,改大小为35*35,放在场景的右下角合适的位置。在193帧插入普通帧。


用Flash MX2004制作实用电子相册(第十讲)


二十、场景组织(四)

在图层的“声音控制”文件夹里

1、在照片大图_竖图层上:分别在122至189帧插入空白关键帧,把库中的“d2、d13、d16、d25、d27、d28、d29、d37、d38、d39、d46、d52、d53、d64、d66、d69”这16个元件分别拖入第122、133、136、145、147、148、149、157、158、159、166、172、173、184、186、189帧上,放在场景左边合适的位置,并加上相应的帧标签(photo2、photo13、photo16、一直到photo66、photo69)(可用交换元件方法制作)见图20-1



2、在照片大图_横图层上:和上面的制作方法一样,这层是用的横照片。见图20-2



3、在照片变换遮照图层上:把库中的“照片变换遮照”电影剪辑拖入第121帧,逆时针旋转45度,摆放位置见图20-3,在122至192插入关键帧,给121至192帧上的“照片变换遮照”电影剪辑起实例名为“bz1、bz2一直到bz71、bz72”。把这层改为遮照层,把下2层改为被遮照层。



4、在动态标题图层:把库中的“我的个儿相册”电影剪辑拖入18帧,放在场景左上角合适的位置,在193帧插入普通帧。

5、在黑边框图层:把库中的“黑边框”图形元件拖入第1帧,改大小为700*450,匡住整个场景,在193帧插入普通帧。

6、在蝴蝶图层:把库中“动态出来的蝴蝶”电影剪辑拖入第104帧。全居中,在193帧插入普通帧。

7、在重来一边图层:把库中“重来一边”按钮元件拖入第120帧,放在场景中间最下方,给按钮加以下语句;在193帧插入普通帧。

on (release) {

stopAllSounds();

gotoAndPlay("m1_stop");

gotoAndPlay(1);

}

8、在音乐播放器图层:把库中的“eq-player”电影剪辑拖入第120帧,放在场景左下角,在193帧插入普通帧。

9、在action图层:在第120帧插入空白关键帧,输入以下帧动作语句;

stop();

用鼠标右键点第120帧,点复制帧,再用鼠标右键点121帧,点粘贴帧,如此一直粘贴到192帧,在193帧插入空白关键帧,输入以下帧动作语句;

gotoAndPlay("photo1");

10、在sound15图层:在41、82和115帧插入空白关键帧,分别在这三个帧的属性的声音里选择sound15.mp3、sound15.mp3和sound14,在“同步”那选“事件”,在193帧插入普通帧。

11、在SOUND0图层上:在57、102帧插入空白关键帧,分别在这两个帧的属性的声音里选择SOUND.mp3、和SOUND.mp3,在“同步”那选“事件”,在193帧插入普通帧。

12、在sound15-2图层上:在第24帧插入空白关键,在属性的声音里选择sound15.mp3,在“同步”那选“事件”,

在193帧插入普通帧。

13、在sound15-1图层上:在第31帧插入空白关键,在属性的声音里选择sound15.mp3,在“同步”那选“事件”,

在193帧插入普通帧。

14、在sound9图层上:在第2帧插入空白关键,在属性的声音里选择sound9.wav,在“同步”那选“事件”,

在193帧插入普通帧。

最后把背景色改成灰色,测试存盘,最好另存为,换一个新的名字,或点保存并压缩,这样源文件就不会太大。在发布设置那把jpeg品质那改成60。进一步压缩swf文件的体积。

    本站是提供个人知识管理的网络存储空间,所有内容均由用户发布,不代表本站观点。请注意甄别内容中的联系方式、诱导购买等信息,谨防诈骗。如发现有害或侵权内容,请点击一键举报。
    转藏 分享 献花(0

    0条评论

    发表

    请遵守用户 评论公约

    类似文章 更多