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After Effects制作波动飞雪的文字效果 - 闪吧教材

 独在天涯 2011-04-09
 导言:

  本教程将使用Particular插件制作粒子,使用Displacement Map插件制作文字波动效果,效果非常绚丽,希望能够帮助到大家。

  先看下效果,如下图。(图01)

01
图01

  第一步

  新建合成命名为“文字”,持续时间设置为5秒,设置如下图所示。(图02)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图02

  第二步

  使用文字工具新建文字层输入文字“特效之后”,文字位置、大小等设置如图。(图03)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图03

  第三步

  新建合成命名为“粒子”,持续时间设置为5秒。(图04)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图04

  第四步

  新建黑色固态层并添加Effect->Trapcode->Particular特效。(图05)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图05

  第五步

  设置Particular特效参数,如下图所示,未展开项保持默认参数。(图06)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图06

  第六步

  为Particular特效的Emitter属性项里面的Particles/s属性和Position XY属性设置关键帧动画,在0秒处设置Particles/s属性值为5000,设置Position XY属性值为(0,370);在1秒处设置Particles/s属性值为0,设置Position XY属性值为(977.8,370),如下图所示,预览动画如图所示。(图07、图08)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图07

特约教程:After Effects制作波动的文字
图08

  第七步

  新建合成命名为“完成”,持续时间设置为5秒。(图09)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图09

  第八步

  新建固态层并添加Effect->Generate->Ramp特效制作背景,详细参数设置如下图。(图10)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图10

  第九步

  将素材文件“水纹”导入项目窗口中,在拖入“完成”合成中并设置层叠加模式为Multiply模式。(图11)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图11

  第十步

  在项目窗口中将“粒子”合成拖入“完成”合成中,设置“粒子”层起点为20帧位置并关闭“水纹”层显示开关。(图12)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图12

  第十一步

  在项目窗口中将“文字”合成拖入“完成”合成中,将时间起点设置到1秒17帧位置,为“文字”层的Opacity属性设置关键帧动画,在1秒17帧处设置值为0%,在2秒04帧处设置值为100%。(图13)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图13

  第十二步

  为“文字”层添加Effect->Distort->Displacement Map特效及Effect->Perspective->Drop Shadow特效,Displacement Map Layer属性一定要设置为“水纹”层,其他参数设置如下图所示。(图14)

特约教程:After Effects制作波动的文字
图14

  第十三步

  为Displacement Map特效及Drop Shadow特效制作关键帧动画,在1秒17秒处设置Max Horizontal Displacement属性值为12,Max Vertical Displacement属性值为12;Drop Shadow特效的Opacity属性设置值为0%;在2秒10帧处设置Max Horizontal Displacement属性值为4;Max Vertical Displacement属性值为4;Drop Shadow特效的Opacity属性设置值为100%,参数设置如下图。(图15)

特约教程:After Effects制作波动的文字

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