每个人看来都是不一样的是吧? 科学研究证明,大脑分为左半球和右半球。左半球是管人的右边的一切活动的,一般左脑具有语言、概念、数字、分析、逻辑推理等功能;右半球是管人的左边的一切活动的,右脑具有音乐、绘画、空间几何、想像、综合等功能。 那么为什么会每个人看到的都不一样呢? 将这张208kb的gif动画导入到Flash cs3,分解成34张静态位图。先是按照2fps的速度慢镜头测试影片,发现作者在手臂部分的处理上做的并不好。具体表现为:
有网友指出,仔细观察几乎始终保持垂直于地面的下肢后发现,这只脚只是在做180度范围内的钟摆运动。经分析后我认为亦然,不仅如此,脚的摆动既可以认为是正对屏幕、也可以认为是背对屏幕。有时即容易被看作是在做360度旋转,且既可看成顺时针转、也可看成是逆时针转,这种情况在盖住图片膝部以上部分再观察后尤为明显。 由此想到观察其它部位,包括头部、躯干部以及另一只始终保持凌空的下肢,在静态图片中都可以被看出可能面向的两个方向的。(其中黄色箭头表示该舞女分别面向的可能的两个方向) 静态图片出现这种情况,主要是因为人体使用了纯黑色,其本身并没有光线层次的渲染,整体的立体感主要是由背景和阴影部分加以支撑的。这种纯色就有可能产生两种甚至多种不同的观察结果。
那么为何人们观察本幅图普遍的第一感觉是舞女在做“顺时针”或是“逆时针”的旋转呢?医学已经证明人体具有“视觉暂留”的特性,这大家可能都有所体会,因为24格电影的效果就是依据这一原理产生的,一般认为视网膜上“保留图像”的存在时间为0.1秒——0.4秒之间。那么34格、12fps的连续图像就足以形成一个人眼中完整的动作,由于视觉惰性的原因,假设你看到第一帧的感觉是舞女正面向A、B两个方向中的A方向,那么来不及你反应时在0.08秒以内已经切换到下一帧,你就会自然地认为A方向是唯一正确的方向,这也就是一般只会看到一个方向旋转的原因。
其实:这是一个视觉欺骗(或说视觉错觉立体动态图),所谓的“顺时针”或“逆时针”只是心理暗示的误导。在试了几次之后,我顺时针和逆时针都可以看出来了(步骤:用手捂住屏幕上女孩的上半身——试着控制视觉的敏感度——只观察女孩的脚——命令大脑找到反方向的视感逻辑可能——最后将挡在屏幕上的手向上慢慢移动)LOOK!女孩的脚果然开始向相反的方向转了。这原来是个视觉欺骗图,和美女与老太婆、酒杯和侧脸之类的心理学双像图原理差不多,只不过这一次是动态的、立体的、反向重叠的。问题和根据为什么有的人看的是顺时针,而有的人看的是逆时针呢?这是看到这个图后大多数人会首先想到的问题。其实,问题的答案就在于问题本身。是的,我们被骗了!因为所谓的人体向左或向右即“顺时针”和“逆时针”只是一个假象。 原因:一幅看似完美的动态图实则有很大的破绽!如果你仔细观察这副图,控制住眼花的调整。你会发现这个动态的图似乎哪里不对劲。对!就是脚,问题就出在脚。再看几遍,你会发现;原来(看成)顺时针的人是把女孩的左脚为轴,伸出去的右脚在画圈地做自转,而似乎伸长的右手比另一侧的手开度要更大些以保持身体的平衡;相反,(看成)逆时针的人是以右脚为轴了,这样一来所看到的图像就恰恰是相反的效果了。
所以我们一开始把这个看上去自转的女孩看成向左或向右的可能性都存在。只是每一个人的视觉的习惯性和先入为主的问题,这与我们的性别和大脑左右半球的使用多少没有关系(但也不排除受惯性思维方式的影响)。
随之的推论一个假设——这个女孩根本没有在转!是的,仔细,再仔细地观察女孩的身体没有在转,不过是在做最大限度的向左及向右摇转。而并非上文暗示的逆时针或顺时针地转。我们一开始便很自然地接受了“她在转”的这个暗示,所以只要把它想成是个360度转动的图,无论是顺时针或逆时针,就被骗了! 有设计人员曾经研究过这个图,这个图的设计关键点就在于女孩转身的过程中抽取了“关键帧”。原来,我们都被一群比我们更聪明的人设计了。到现在,你不会再固执的认为她在向哪个方向旋转吧?其实答案很普通,就只是大脑自己决定而已…… 因为黑色缺少了光影的远近对比,使黑裸体女人在侧面对你时,无法确定她那时是抬起哪一只脚,假如在侧面时脑子里是想“抬起左脚”;那她下个动作就是逆时针转,如果那时候想的是“抬起右脚”,那么下一个动作就是顺时针脸往外转背对你,所以不管把左脚或右脚当成支点选转都可以!
在图中的这个瞬间,由于人像是全黑的,所以是由你的大脑来给人像做判断。从上图可以看出来,同一个位置,你的大脑可以分析出两种不同的结果来,一种是左腿支撑,一种是右腿支撑。这完全取决于你第一眼看上去,你的大脑在那一瞬间如何判断人像的体态,于是人像就有不同的旋转方式。更好玩的是,当你能看出两种旋转方式以后,还可以进一步玩下去,感觉相当神奇。当我尽量不看人像,而是把目光对准地面上脚的阴影的时候,可以在脑子里“想”,要它顺时针转,她就顺时针,要她逆时针,她就逆时针,仿佛你的思维可以控制图片的转动一样。而如果精神高度集中,就可以让人像左右摆动,根本绕不出一个完整的圈子。
我一直在努力尝试,看能不能把人像给定住,让她静止不动。这个游戏最好玩的地方在于,你只能自己玩,然后你和别人说你的感受,他们一开始会绝对不相信。但是,你又没有办法把你看到的景象用任何方式记录下来,给别人做个证明,因为那只存在于你的脑子里。但是,一旦别人也适应了,能看到这一点的时候,他们会无条件地赞同你,仿佛你们分享了天地间的一大秘密。
调查显示有大约80%的人第一眼看到剪影视错觉时感觉舞女是顺时针旋转的,20%则看到了逆时针,并且旋转的方向与观察者的性别是无关的。 这80%的人和20%的人有没有左、右脑使用倾向上的区别呢?我不敢说完全没有,但是从目前调查的情况看,没有明确证据支持该论点(本文到此打住,高手请查看论文"Mechanisms of ambiguous perception"自行研究)。 影响我们观察结果最大因素的其实是我们对剪影视错觉的第一印象,尽管我们可以把舞女的旋转方向想像成怎样就是怎样,但是第一印象真的很难改变, 有谁能在顺时针和逆时针之间自由切换吗?我不知道,但给大家一个提示:请观看原作,然后注意观察舞女的影子,很容易就可以切换方向了! 剪影视错觉原作中舞女倾斜的身体导致观察者很难在顺时针和逆时针之间自由切换,而右边的这段动画则让剪影视错觉原作中倾斜的舞女站直了,因此相对简单些,您可以首先在这张动画上练习观察旋转方向的自由切换。注意,请不要固执地观看,Just imagine! 您想让她朝什么方向旋转,她就会如您所愿。 |
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