最近在写一个sever的项目程序,多线程访问那是自然的,为了不出现线程安全的问题,重新看了一下线程同步的相关知识, 做个笔记。 1. 为什么需要线程同步 线程同步,顾名思义,是要在多个线程并发访问的才需要考虑的问题。因此,如果一个对象在下列情况下使用,则不要 考虑同步处理: (1) 对象被限制在一个线程中,其他线程都不会使用到; (2) 对象被限制在栈中,简单来说,就是一个对象被局限了一个方法之内,在方法之外的任何地方都不能使用此对象; (3) 将对象放到ThreadLocal中,这个效果类似于(1)的情况。 那么多线程访问一个对象的时候,在什么情况下需要线程安全问题呢? (1) 原子性问题:对象存在状态(可以理解为存在实例变量),且对这些状态的操作需要原子性的完成。例如,一个计数器的类Counter:
如果同时有多个线程同时调用Counter的setCounter方法,那么,会导致计数器的值counter不正确,这里的counter++不要只看到 只是一句代码,然而在执行时,是分几个步骤的进行的。 (2) 可见性问题:在counter类,如果一个线程调用setCounter方法,假如counter的值已经变为了1,但是另一个线程调用getCounter方法 时,得到的counter的值不一定是1,有可能是0,也可能是1,这就是可见性问题。 针对这里的Counter类而言,解决原子性和可见性问题,只需要简单的将getCounter和setCounter类标记为同步方法就可以了(即使用对象锁)。
小结:由于原子性和可见性的问题,在使用多个线程时访问一个对象的状态变量时,需要使用线程同步。 2. 与线程安全的一些关键字volatile,final,static
(1)volatile:这个关键字可以起到确保一个变量对其他线程而言是可见的,解决可见性问题。如将Counter类进行如下修改,不存在原子性问题,但存在可见性问题:
例如,如果其他线程调用了setCounter方法对counter的值进行了修改为5,之后其他线程调用getCounter方法获取counter的值,并不一定会获取到5。但是若将counter的声明加上volatile的关键字,则可解决可见性问题,就是可确保一个线程可以看到另一个线程对状态的改变。
(3)static关键字,static修饰的变量或初始化代码块中的变量,可以保证到初始化结束的这一个步骤之前的操作状态,对其他线程是可见的,但是,若对象的状态是会变化的,那么也需要进行同步。 |
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