背景介绍 空化:液体内局部压力降低时,液体内部或液固交界面上蒸气或气体的空穴(空泡)的形成、发展和溃灭的过程。 空蚀:液体运动中物体受空化冲击后,表面会出现的变形和材料剥蚀现象,又称剥蚀或气蚀。 习惯上,泵界喜欢用汽蚀,主要想表示其气体是液体汽化而成,不同于液体中溶解的气体。水轮机行业则多用气蚀,现在干脆用空化、空蚀。其实都是一个意思。 液体中空泡溃灭时产生的空蚀、噪声、振动和发光等现象。空化噪声是一种很强的水动力噪声,在有关工程中通常应尽量避免。空泡溃灭时产生的脉冲作用加大结构物的振动,也会产生有害影响。在空化发光效应中,光强很弱,只能在暗室内才能测到。 下图显示了空蚀破坏叶片的后果。 其中空化核的存在是液体空化的先决条件;压力场的作用是液体空化的外部原因,压力幅值和施加时间决定液体空化状态。工程上常用流场中最低压力系数CFmin来预测起始空化数σi,空化起始的经典相似律就是σi=-CFmin。但是,偏离经典相似律的情况是常见的,而且在相同的空化数值下,原型与模型的空化状态也往往不同,这就是所谓的空化的尺度效应。 案例描述 本案例仿真压差驱动形成的空化,当水高速流过尖锐外形的孔时候,例如喷射。孔的直径为4mm,进口压力为5xe5 Pa,出口压力为9.5xe4 Pa。D/d = 2.88 和 L/d = 4。 因为空化后是气体,而水是液体,所以采用多相流Mixture模型,空化采用Fluent提供的空化模型。 1、启动软件并导入网格 启动Fluent软件,选择2D,双精度Double Precision,单核Serial求解器。 导入网格,网格文件在文章最底部有下载链接。 2、求解器设置 选择Axisymmetric轴对称选项。 3、模型设置 3.1 多项流选择Mixture模型。不勾选Slip Velocity,因为本案例的尺寸太小,不会生成大尺寸的气泡,重力影响可以忽略。 3.2 湍流模型选择Realizablek-epsilon (2 eqn)方程。 4、材料设置 4.1 调出Fluent中液态水的参数,并修改如下。 4.2调出Fluent中气态水的参数,并修改如下。 5、相设置 设置主相为液态水。 设置第二相为气态水。 相之间相互作用设置,本案例中相之间主要是空化。操作:Phases→ Interaction...。空化模型在Mass选项的cavitation,选择后会弹出cavitation的相关设置,对于水的空化这里保持默认即可。 6、边界设置 6.1 进口边界,类型设置为pressure-inlet,在Phase下拉菜单中选mixture,设置混合相。 点击Edit按钮,设置压力和进口湍流如下。 点击OK按钮退出后,在Phase下拉菜单中选vapor,点击Edit按钮,设置第二相。设置气相体积分数为0,表示进口的都是液态水。 6.2 出口边界,出口oulet设置为pressure-outlet类型,在phase下拉菜单中选mixture,点击Edit按钮,设置主相。 点击OK按钮退出后,在Phase下拉菜单中选vapor,点击Edit按钮,设置第二相。设置回流气相体积分数为0,表示出口气体没有回流。 7、操作压力设置 8、求解设置 8.1 离散方案设置。 8.2 松弛因子保持默认。 8.3 收敛残差设置,对于continuity,设置为3e-7,其余设置为1e-5。 8.4 初始化。 8.5 迭代步数输入500,保存文件。点击开始计算。 9、后处理 9.1 大概计算到312步后计算收敛,收敛曲线如下。 9.2 显示气体体积分布云图 9.3 显示速度分布云图 9.4 显示流线图 链接: https://pan.baidu.com/s/1N62YpCM490Ou9fLM83NBpg 密码: h5jh 如果本教程写的好,帮忙点个赞吧。 如果本教程有用处,帮忙给个赏吧。 |
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