文章来源:http://blog.csdn.net/guolele2010/article/details/6234905
一、帧缓冲机制 在谈到lcd驱动时,先谈谈,帧缓冲机制,为什么呢?因为Linux系统是工作在保护模式下,所以用户态进程无法像DOS那要使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏蔽,Framebuffer是出现在linux 2.2及以后的一种驱动程序接口,它是一项重要技术,基本上都是用它来实现图形界面的。 下面是LCD驱动程序与应用程序以及帧缓冲机制的关系
应用程序要操作LCD,就操作设备节点(/dev/fb0由帧缓冲创建),fbmem.c是提供应用程序的操作接口,fbmem.c本身并不实现这些功能,这就需要下一层接口实现,就是XXXfb.c要实现的与lcd底层硬件相关的操作接口。具体可以参考s3c2410fb.c。 帧缓冲技术是与LCD驱动混在一起从而形成帧缓冲LCD设备驱动程序,主要是由下面几个重要数据结构起关联。 1、Struct fb_info Struct fb_info这结构记录了帧缓冲设备的全部信息,包括设备的设置参数、状态、以及对底层硬件操作的函数指针。下面具体分析一下。
- struct fb_info {
-
- int node;
-
- int flags;
-
- struct fb_var_screeninfo var;
-
- struct fb_fix_screeninfo fix;
-
- struct fb_monspecs monspecs;
-
- struct work_struct queue;
-
- struct fb_pixmap pixmap;
-
- struct fb_pixmap sprite;
-
- struct fb_cmap cmap;
-
- struct list_head modelist;
-
- struct fb_videomode *mode;
-
-
-
- #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
-
- struct backlight_device *bl_dev;
-
-
-
-
-
- struct mutex bl_curve_mutex;
-
- u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
-
- #endif
-
- 。。。。。。。。
-
- struct fb_ops *fbops;
-
- ……
-
- struct device *dev;
-
- ……
-
- #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
-
- struct fb_tile_ops *tileops;
-
- #endif
-
- char __iomem *screen_base;
-
- unsigned long screen_size;
-
- void *pseudo_palette;
-
- #define FBINFO_STATE_RUNNING 0
-
- #define FBINFO_STATE_SUSPENDED 1
-
- u32 state;
-
- void *fbcon_par;
-
-
-
- void *par;
-
- };
其中比较重要的就是struct fb_var_screeninfo var; struct fb_fix_screeninfo fix; 跟struct fb_ops *fbops; 2、struct fb_var_screeninfo struct fb_var_screeninfo 主要是记录用户可以修改的控制器可变参数
- struct fb_var_screeninfo {
-
- __u32 xres;
-
- __u32 yres;
-
- __u32 xres_virtual;
-
- __u32 yres_virtual;
-
- __u32 xoffset;
-
- __u32 yoffset;
-
-
-
- __u32 bits_per_pixel;
-
- __u32 grayscale;
-
-
-
-
-
- struct fb_bitfield red;
-
- struct fb_bitfield green;
-
- struct fb_bitfield blue;
-
- struct fb_bitfield transp;
-
-
-
- __u32 nonstd;
-
-
-
- __u32 activate;
-
-
-
- __u32 height;
-
- __u32 width;
-
-
-
- __u32 accel_flags;
-
-
-
-
-
- __u32 pixclock;
-
- __u32 left_margin;
-
- __u32 right_margin;
-
- __u32 upper_margin;
-
- __u32 lower_margin;
-
- __u32 hsync_len;
-
- __u32 vsync_len;
-
- __u32 sync;
-
- __u32 vmode;
-
- __u32 rotate;
-
- __u32 reserved[5];
-
- };
3、struct fb_fix_screeninfo 而struct fb_fix_screeninfo fix;就是固定的控制器配置,比如屏幕缓冲区的物理地址和长度,定义如下:
- struct fb_fix_screeninfo {
-
- char id[16];
-
- unsigned long smem_start;
-
-
-
- __u32 smem_len;
-
- __u32 type;
-
- __u32 type_aux;
-
- __u32 visual;
-
- __u16 xpanstep;
-
- __u16 ypanstep;
-
- __u16 ywrapstep;
-
- __u32 line_length;
-
- unsigned long mmio_start;
-
-
-
- __u32 mmio_len;
-
- __u32 accel;
-
-
-
- __u16 reserved[3];
-
- };
4、struct fb_ops struct fb_ops,帧缓冲操作,关联硬件跟应用程序。
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- struct fb_ops {
-
-
-
- struct module *owner;
-
- 。。。。。。
-
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-
-
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-
- int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
-
-
-
-
-
- int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
-
-
-
-
-
- int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
-
- unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
-
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-
-
-
- int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
-
-
-
-
-
- int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
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-
- int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
-
-
-
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-
- void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
-
-
-
- void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
-
-
-
- void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
-
-
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-
-
- int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
-
-
-
-
-
- void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
-
-
-
-
-
- int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
-
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-
-
-
- int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
-
- unsigned long arg);
-
-
-
-
-
- int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
-
- unsigned long arg);
-
-
-
-
-
- int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
-
-
-
-
-
- void (*fb_save_state)(struct fb_info *info);
-
-
-
-
-
- void (*fb_restore_state)(struct fb_info *info);
-
-
-
-
-
- void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
-
- struct fb_var_screeninfo *var);
-
- };
5、帧缓冲设备以及设备资源 LCD帧缓冲设备在Linux里是作为一个平台设备,在内核arch/arm/plat-s3c24xx/devs.c中定义LCD相关平台设备如下:
-
-
-
-
- static struct resource s3c_lcd_resource[] = {
-
- [0] = {
-
- .start = S3C24XX_PA_LCD,
-
- .end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,
-
- .flags = IORESOURCE_MEM,
-
- },
-
- [1] = {
-
- .start = IRQ_LCD,
-
- .end = IRQ_LCD,
-
- .flags = IORESOURCE_IRQ,
-
- }
-
-
-
- };
-
-
-
- static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;
-
-
-
- struct platform_device s3c_device_lcd = {
-
- .name = "s3c2410-lcd",
-
- .id = -1,
-
- .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),资源数量
-
- .resource = s3c_lcd_resource,
-
- .dev = {
-
- .dma_mask = &s3c_device_lcd_dmamask,
-
- .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
-
- }
-
- };
-
-
-
- EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd);
这里导出s3c_device_lcd是为了在arch/asm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c里的smdk2410_devices[](或者其它smdk2440_devices[])中添加到平台设备列表中。 下面准备分析具体实例,但分析前还要了解LCD的特性以及读写时序。 实在不如别人做得漂亮,做得详细,大家还是去看原文吧,我这里就不接了。 二、LCD的硬件知识 1. LCD工作的硬件需求: 要使一块 LCD正常的显示文字或图像,不仅需要 LCD驱动器,而且还需要 相应的 LCD控制器。在通常情况下,生产厂商把LCD驱动器会以 COF/COG 的形式与 LCD玻璃基板制作在一起,而 LCD控制器则是由外部的电路来实现, 现在很多的 MCU内部都集成了 LCD控制器, 如 S3C2410/2440 等。 通过LCD 控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT 屏了。 2. S3C2440内部 LCD 控制器结构图: 我们根据数据手册来描述一下这个集成在 S3C2440 内部的 LCD控制器: a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器组 成; b:REGBANK由 17个可编程的寄存器组和一块 256*16 的调色板内存组成, 它们用来配置 LCD控制器的; c:LCDCDMA是一个专用的 DMA,它能自动地把在侦内存中的视频数据传送 到 LCD驱动器,通过使用这个 DMA通道,视频数据在不需要 CPU的干预的情 况下显示在 LCD屏上; d:VIDPRCS接收来自 LCDCDMA的数据,将数据转换为合适的数据格式,比 如说 4/8 位单扫,4 位双扫显示模式,然后通过数据端口 VD[23:0]传送视频数 据到 LCD驱动器; …… 在这里我加上《S3c2410 LCD驱动学习心得》因为这里面分析如何确定驱动里的lcd配置参数写得很明白 S3C2410实验箱上的LCD是一款3.5寸TFT真彩LCD屏,分辩率为240*320,下图为该屏的时序要求。
图1.3 通过对比图1.2和图1.3,我们不难看出: VSPW+1=2 -> VSPW=1 VBPD+1=2 -> VBPD=1 LINVAL+1=320-> LINVAL=319 VFPD+1=3 -> VFPD=2 HSPW+1=4 -> HSPW=3 HBPD+1=7 -> HBPW=6 HOZVAL+1=240-> HOZVAL=239 HFPD+1=31 -> HFPD=30 以上各参数,除了LINVAL和HOZVAL直接和屏的分辩率有关,其它的参数在实际操作过程中应以上面的为参考,不应偏差太多。
1.3 LCD控制器主要寄存器功能详解
图1.4 LINECNT :当前行扫描计数器值,标明当前扫描到了多少行。 CLKVAL :决定VCLK的分频比。LCD控制器输出的VCLK是直接由系统总线(AHB)的工作频率HCLK直接分频得到的。做为240*320的TFT屏,应保证得出的VCLK在5~10MHz之间。 MMODE :VM信号的触发模式(仅对STN屏有效,对TFT屏无意义)。 PNRMODE :选择当前的显示模式,对于TFT屏而言,应选择[11],即TFT LCD panel。 BPPMODE :选择色彩模式,对于真彩显示而言,选择16bpp(64K色)即可满足要求。 ENVID :使能LCD信号输出。
图1.5 VBPD , LINEVAL , VFPD , VSPW 的各项含义已经在前面的时序图中得到体现。
图1.6 HBPD , HOZVAL , HFPD 的各项含义已经在前面的时序图中得到体现。
图1.7 HSPW 的含义已经在前面的时序图中得到体现。 MVAL 只对 STN屏有效,对TFT屏无意义。 HSPW 的含义已经在前面的时序图中得到体现,这里不再赘述。 MVAL 只对 STN屏有效,对TFT屏无意义。
图1.8 VSTATUS :当前VSYNC信号扫描状态,指明当前VSYNC同步信号处于何种扫描阶段。 HSTATUS :当前HSYNC信号扫描状态,指明当前HSYNC同步信号处于何种扫描阶段。 BPP24BL :设定24bpp显示模式时,视频资料在显示缓冲区中的排列顺序(即低位有效还是高位有效)。对于16bpp的64K色显示模式,该设置位无意义。 FRM565 :对于16bpp显示模式,有2中形式,一种是RGB=5:5:5:1,另一种是5:6:5。后一种模式最为常用,它的含义是表示64K种色彩的16bit RGB资料中,红色(R)占了5bit,绿色(G)占了6bit,蓝色(B)占了5bit INVVCLK , INVLINE , INVFRAME , INVVD :通过前面的时序图,我们知道,CPU的LCD控制器输出的时序默认是正脉冲,而LCD需要VSYNC(VFRAME)、VLINE(HSYNC)均为负脉冲,因此 INVLINE 和 INVFRAME 必须设为“1 ”,即选择反相输出。 INVVDEN , INVPWREN , INVLEND 的功能同前面的类似。 PWREN 为LCD电源使能控制。在CPU LCD控制器的输出信号中,有一个电源使能管脚LCD_PWREN,用来做为LCD屏电源的开关信号。 ENLEND 对普通的TFT屏无效,可以不考虑。 BSWP 和 HWSWP 为字节(Byte)或半字(Half-Word)交换使能。由于不同的GUI对FrameBuffer(显示缓冲区)的管理不同,必要时需要通过调整 BSWP 和 HWSWP 来适应GUI。
分析之后,我们能否把这LCD弄成模块?如果可以,又怎么弄?(这跟平台设备驱动有很大关系) 1、修改 linux-2.6.24/arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c
先加头文件 #include <asm/arch/fb.h>
再加入如下
- static struct s3c2410fb_display qt2410_lcd_cfg[] __initdata = {
- {
-
- .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |
- S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
- S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
- S3C2410_LCDCON5_PWREN |
- S3C2410_LCDCON5_HWSWP,
-
- .type = S3C2410_LCDCON1_TFT,
- .width = 640,
- .height = 480,
-
- .pixclock = 40000,
- .xres = 640,
- .yres = 480,
- .bpp = 16,
- .left_margin = 44,
- .right_margin = 116,
- .hsync_len = 96,
- .upper_margin = 19,
- .lower_margin = 11,
- .vsync_len = 15,
- }
- };
-
- static struct s3c2410fb_mach_info qt2410_fb_info __initdata = {
- .displays = qt2410_lcd_cfg,
- .num_displays = 1,
- .default_display = 0,
-
- .gpccon= 0xaa8002a8,
- .gpccon_mask= 0xffc003fc,
- .gpcup= 0xf81e,
- .gpcup_mask= 0xf81e,
- .gpdcon= 0xaa80aaa0,
- .gpdcon_mask= 0xffc0fff0,
- .gpdup= 0xf8fc,
- .gpdup_mask= 0xf8fc,
-
-
- };
然后找到 static void __init smdk2410_init(void)函数 加入 s3c24xx_fb_set_platdata(&qt2410_fb_info);
OK,文件修改完毕 在make menuconfig 中 Device Drivers ---> Graphics support ---> Display device support ---> 勾上 S3C2410 LCD framebuffer support 想看开机的小企鹅就勾上 Bootup logo 想换一个启动图案的话,如下
(1)进入linux的kde图形界面,使用The GIMP 图像编辑器打开你想要的图像文件,依次选择图像->模式->索引颜色,将颜色改为224色;至于图片大小,不要大于你的显示器分辨率就好(我只试过80*80和320*240的大小),最后将文件保存为ppm格式(ASCii码),文件名为:logo_linux_clut224.ppm。 (2)将logo_linux_clut224.ppm拷贝到/drivers/video/logo文件夹下,替换原有的文件(记得备份啊,以防万一)。 (3)重新编译内核,tftp到开发板启动。 直接分析源码 Drivers/video/s3c2410fb.c 前面就是注册LCD平台驱动层,看到结构体static struct platform_driver s3c2410fb_driver, 里面就是这个平台设备的函数指针,通过调用platform_driver_register,如果系统里有LCD设备已经注册了(如果直接移植,就是在mach-smdk2410.c里加的内容注册的),就会调用s3c24xxfb_probe 分析s3c24xxfb_probe(假设是采用移植直接编译在内核里,而不是写成模块)
- static int __init s3c24xxfb_probe(struct platform_device *pdev,
-
- enum s3c_drv_type drv_type)
-
- {
-
- ……
-
-
-
- mach_info = pdev->dev.platform_data;
-
- ……
-
-
-
-
-
- display = mach_info->displays + mach_info->default_display;
-
-
-
- irq = platform_get_irq(pdev, 0);
-
- ……
-
-
-
- fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);
-
- if (!fbinfo)
-
- return -ENOMEM;
-
-
-
- platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);
-
-
-
- info = fbinfo->par;
-
- info->dev = &pdev->dev;
-
- info->drv_type = drv_type;
-
-
-
- res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
-
- ……
-
-
-
- size = (res->end - res->start) + 1;
-
- info->mem = request_mem_region(res->start, size, pdev->name);
-
- ……
-
-
-
- info->io = ioremap(res->start, size);
-
- ……
-
- info->irq_base = info->io + ((drv_type == DRV_S3C2412) ? S3C2412_LCDINTBASE : S3C2410_LCDINTBASE);
-
-
-
-
-
- strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);
-
-
-
-
-
- lcdcon1 = readl(info->io + S3C2410_LCDCON1);
-
- writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, info->io + S3C2410_LCDCON1);
-
-
-
- fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
-
- fbinfo->fix.type_aux = 0;
-
- fbinfo->fix.xpanstep = 0;
-
- fbinfo->fix.ypanstep = 0;
-
- fbinfo->fix.ywrapstep = 0;
-
- fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;
-
-
-
- fbinfo->var.nonstd = 0;
-
- fbinfo->var.activate = FB_ACTIVATE_NOW;
-
- fbinfo->var.accel_flags = 0;
-
- fbinfo->var.vmode = FB_VMODE_NONINTERLACED;
-
-
-
- fbinfo->fbops = &s3c2410fb_ops;
-
- fbinfo->flags = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
-
- fbinfo->pseudo_palette = &info->pseudo_pal;
-
-
-
- for (i = 0; i < 256; i++)
-
- info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
-
-
-
- ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);
-
- ……
-
-
-
- info->clk = clk_get(NULL, "lcd");
-
- ……
-
-
-
- clk_enable(info->clk);
-
- ……
-
-
-
-
-
- for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) {
-
- unsigned long smem_len = mach_info->displays[i].xres;
-
-
-
- smem_len *= mach_info->displays[i].yres;
-
- smem_len *= mach_info->displays[i].bpp;
-
- smem_len >>= 3;
-
- if (fbinfo->fix.smem_len < smem_len)
-
- fbinfo->fix.smem_len = smem_len;
-
- }
-
-
-
-
-
-
-
- ret = s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);
-
- ……
-
-
-
- fbinfo->var.xres = display->xres;
-
- fbinfo->var.yres = display->yres;
-
- fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;
-
-
-
- s3c2410fb_init_registers(fbinfo);
-
-
-
-
-
- s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);
-
-
-
- ret = register_framebuffer(fbinfo);
-
- ……
-
-
-
-
-
- ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
-
- ……
-
- }
在注册framebuffer,即register_framebuffer里注册完后,假如你将这编译成模块,会发现最终程序死在fb_notifier_call_chain,一直等待,最后出现Segmentation fault。具体做法是将这语句注释掉,但如果你是把这驱动编译进内核,注释掉这步不能显示开机logo,原因在于,模块编译缺少依赖的内核模块,主要为cfbcopyarea.ko cfbfillrect.ko cfbimgblt.ko,这几个主要是给下面s3c2410fb_ops里的后三个,因为要 显示logo,在int fb_show_logo(struct fb_info *info)函数中,需要应用fb_ops结构体中的fb_imageblit域来在屏幕上画一幅图象,且是必须的,所以,fb_ops结构中fb_imageblit域不能为NULL,如果为NULL,那么这个函数就没有办法完成功能,也就是一个无用的函数,Fb_ops里面的内容就是完成应用程序系统调用。那register_framebuffer>>fb_notifier_call_chain》》》blocking_notifier_call_chain里的fb_notifier_list,这个内核链表又是哪里定义的?static BLOCKING_NOTIFIER_HEAD(fb_notifier_list);慢慢看就知道定义成什么样子,那接上面的函数深入,到__blocking_notifier_call_chain》》notifier_call_chain,最终会调用nb->notifier_call(nb, val, v);,那什么时候加入到这内核链表? 加的地方有两个,一个是fbcon.c一个是backlight.c,fbcon.c里的是fb_register_client(&fbcon_event_notifier);,backlight.c里的是info->fb_notif 其中
- static struct notifier_block fbcon_event_notifier = {
-
- .notifier_call = fbcon_event_notify,
-
- };
fbcon_event_notify,这函数就根据不同的标志做不同的处理,再跟踪到较里面就发现,原来根据 是不是编译成内核模块来执行不同的东西,如果是编译进内核,就会显示logo了。大概完了。 现在更专业的方法是什么?当然是把那三个内核模块都加载进来
- static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {
-
- .owner = THIS_MODULE,
-
- .fb_check_var = s3c2410fb_check_var,
-
- .fb_set_par = s3c2410fb_set_par,
-
- .fb_blank = s3c2410fb_blank,
-
- .fb_setcolreg = s3c2410fb_setcolreg,
-
- .fb_fillrect = cfb_fillrect,
-
- .fb_copyarea = cfb_copyarea,
-
- .fb_imageblit = cfb_imageblit,
-
- };
这里有一个关于pixclock像素时钟计算问题,它是怎么计算得来的? 其实它就是VCLK的另一种表述,VCLK是每秒多少像素,耐pixclock是每像素多少微微秒,1Hz = 10^12picoseconds,举个例子,当pixclock = 80000(pic) ,VCLK=1/(80000*10^12)/10^6 = 12.5MHz 由于LCD时钟是使用AHB分频得到的HCLK时钟再分频得来的,pixclock确定之后,怎么确定分频值呢?在函数s3c2410fb_set_par》》》》s3c2410fb_activate_var》》》》》s3c2410fb_calc_pixclk就是计算分频值也就是CLKAL的。还有一个提一下,就是在s3c2410fb_calc_pixclk里有一个unsigned long clk = clk_get_rate(fbi->clk);,其实它是得到HCLK的,具体是在clk_get(NULL,”lcd”)时得到的。 应用层操作lcd 采用fb_open(),fb_mmap(),fb_write()等 以华清的例子为例分析 具体参考《嵌入式linux_Framebuffer驱动开发》,复制不过来,这里我在网上找了一个例子。 1. 显存大小计算:xres * yres * bits_per_pixel/8 (BYTES) 2.编程流程: (1) 打开设备 open("/dev/fb0",O_RDWR);调用fb_open() (2) 获取framebuffer设备信息.ioctl(int fb,FBIOGET_FSCREENINFO,&finfo);调用fb_ioctl ioctl函数是实现对设备的信息获取和设定,第一个参数为文件描述符,第二个参数为具体设备的参数,对于framebuffer,参数在linux/fb.h中定义的。 #define FBIOGET_VSCREENINFO 0x4600 //获取设备无关的数据信息fb_var_screeninfo #define FBIOPUT_VSCREENINFO 0x4601 //设定设备无关的数据信息 #define FBIOGET_FSCREENINFO 0x4602 //获取设备无关的常值信息fb_fix_screeninfo #define FBIOGETCMAP 0x4604 //获取设备无关颜色表信息 #define FBIOPUTCMAP 0x4605 //设定设备无关颜色表信息 #define FBIOPAN_DISPLAY 0x4606 #define FBIO_CURSOR _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor) 第三个参数是存放信息的结构体或者缓冲区 (3)内存映射 mmap函数。头文件:sys/mman.h .常用用法:mmap(0,screensize,PROT_RD |PROT_WR,MAP_SHARED,int fb,0)返回映射的首地址。 3。实例 程序实现在lcd 上全屏写 blue 色
- #include <unistd.h>
- #include <stdio.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <linux/fb.h>
- #include <sys/mman.h>
- #include <stdlib.h>
-
- int main()
- {
- int fbfd = 0;
- struct fb_var_screeninfo vinfo;
- struct fb_fix_screeninfo finfo;
- long int screensize = 0;
- char *fbp = 0;
- int x = 0, y = 0;
- long int location = 0;
- int sav=0;
-
-
- fbfd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
- if (!fbfd) {
- printf("Error: cannot open framebuffer device./n");
- exit(1);
- }
- printf("The framebuffer device was opened successfully./n");
-
-
-
-
- if (ioctl(fbfd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo)) {
- printf("Error reading fixed information./n");
- exit(2);
- }
-
-
- if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) {
- printf("Error reading variable information./n");
- exit(3);
- }
-
-
- printf("vinfo.xres=%d/n",vinfo.xres);
- printf("vinfo.yres=%d/n",vinfo.yres);
- printf("vinfo.bits_per_bits=%d/n",vinfo.bits_per_pixel);
- printf("vinfo.xoffset=%d/n",vinfo.xoffset);
- printf("vinfo.yoffset=%d/n",vinfo.yoffset);
- printf("finfo.line_length=%d/n",finfo.line_length);
-
-
-
- screensize = vinfo.xres * vinfo.yres * vinfo.bits_per_pixel / 8;
- 总共有多少像素,一像素多少位,转化为字节
-
- fbp = (char *)mmap(0, screensize, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED,
-
- fbfd, 0);
- if ((int)fbp == -1) { printf("Error: failed to map framebuffer device to memory./n"); exit(4);
- }
- printf("The framebuffer device was mapped to memory successfully./n");
-
- memset(fbp,0,screensize);
-
-
- for(x=0;x<vinfo.xres;x )
- for(y=0;y<vinfo.yres;y )
-
- {
-
- location = (x+vinfo.xoffset) * (vinfo.bits_per_pixel/8)
- (y+vinfo.yoffset) * finfo.line_length;
-
- *(fbp location) = 0xff;
- *(fbp location 1) = 0x00;
- }
- munmap(fbp, screensize);
- close(fbfd);
- return 0;
- }
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