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游戏第三方,谁才是厂商的生力军?

 云落雪 2012-06-14

     网游市场十余年,在伴随着网游厂商不断崛起的同时,网游第三方服务的出现,亦是充当的先锋军。游戏产品的介绍,游戏品牌的推广,游戏产品的测试以及产业点评,都在第三方服务的力量下如一股猛流,充斥着整个游戏市场。那么,是谁在产品背后扶持着整个产品的运作呢?又是谁让产品的品牌得到了巩固和发展呢?

     公会联盟的平台分享
   
     从网游产品进入市场以来,公会联盟的组建,无疑为游戏产品的宣传与推广起到了很大的助推作用。作为公会入驻各种游戏产品的大本营公会联盟,其实为游戏产品,尤其是测试的新产品带来的冲击,无疑是巨大的。就单拿在国内有着最大最专业的游戏推广外包平台YY公会联盟来说,集中的业务资源整合。充当压力测试的主力军,都为厂商提供了保障与支持。并且在游戏的推广服务上,提供了游戏陪玩、游戏试玩、游戏评测、压力测试、游戏软文、QQ群发等资源。亦为玩家、公会、游戏从业者分享一个游戏赚钱渠道,从另一重程度上来讲,可以说是游戏市场中一个真正意义上的“威客平台”。

 
 

     游戏品牌软性的渗透
  
 在游戏市场的发展中,为了能够更好的渗透游戏产品,以及厂商自身的品牌。上面提及的写手,成为其产品推向外界最为强大的软实力。其中,在文章中渗透产品,在评论与产业分析中融入游戏产品的方式,让写手通过软文的形式把游戏产品的品牌以及口碑提升到了一个新的高度。

 
 

    病毒式的视频微电影传播

    为了能够更直观的刺激玩家的眼球,让玩家通过视觉的冲击感受游戏所带来的乐趣。很多视频制作,成为一种非常的手段,迅速蔓延整个游戏圈。尤其是在这两年微电影的拍摄。通过几分钟的小短片,更深入、更一针见血的让玩家走进去。外加在近两年微博、SNS营销的噱头,让这些视频以“病毒”迅猛的传播方式,很快融入到千家万户的玩家身边。

              
     网络红人的曝光传播

    伴随着互联网的出现,网络红人以区别于传统明星的方式在网上开始蔓延开来,其疯狂的点击量以及关注度,在很大一种程度上不亚于传统明星的影响。由此而引发的,很多网络红人入驻游戏产品可以说为产品的推广起到了很好的一种传播助推作用。如凤姐、潘霜霜、叶梓萱、奶茶妹妹、小杨幂、小苍井空等,都成为宣传推广游戏产品的“极品红人”,被风靡的一发不可收拾。

 
 
    当然,除此之外,在游戏产品背后还有着很多的力量在推动着游戏产品的发展。不过,期间的相互穿插和相互渗透其实都有着同一个目的。那就是把一款真正属于玩家的产品“零距离”的展现出来,让玩家更能够清楚、直白、有目的的去明白自己需要的是什么产品。这对厂商、对玩家、以及对整个游戏市场来说,都是一件幸事。

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