网游市场十余年,在伴随着网游厂商不断崛起的同时,网游第三方服务的出现,亦是充当的先锋军。游戏产品的介绍,游戏品牌的推广,游戏产品的测试以及产业点评,都在第三方服务的力量下如一股猛流,充斥着整个游戏市场。那么,是谁在产品背后扶持着整个产品的运作呢?又是谁让产品的品牌得到了巩固和发展呢? 公会联盟的平台分享 ![]() 游戏品牌软性的渗透 ![]() 病毒式的视频微电影传播 为了能够更直观的刺激玩家的眼球,让玩家通过视觉的冲击感受游戏所带来的乐趣。很多视频制作,成为一种非常的手段,迅速蔓延整个游戏圈。尤其是在这两年微电影的拍摄。通过几分钟的小短片,更深入、更一针见血的让玩家走进去。外加在近两年微博、SNS营销的噱头,让这些视频以“病毒”迅猛的传播方式,很快融入到千家万户的玩家身边。 ![]() 网络红人的曝光传播 伴随着互联网的出现,网络红人以区别于传统明星的方式在网上开始蔓延开来,其疯狂的点击量以及关注度,在很大一种程度上不亚于传统明星的影响。由此而引发的,很多网络红人入驻游戏产品可以说为产品的推广起到了很好的一种传播助推作用。如凤姐、潘霜霜、叶梓萱、奶茶妹妹、小杨幂、小苍井空等,都成为宣传推广游戏产品的“极品红人”,被风靡的一发不可收拾。 ![]() 当然,除此之外,在游戏产品背后还有着很多的力量在推动着游戏产品的发展。不过,期间的相互穿插和相互渗透其实都有着同一个目的。那就是把一款真正属于玩家的产品“零距离”的展现出来,让玩家更能够清楚、直白、有目的的去明白自己需要的是什么产品。这对厂商、对玩家、以及对整个游戏市场来说,都是一件幸事。 |
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