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从简单的几和图形范例认识processing的作图函数

 大漠 2012-10-03
从简单的几和图形范例认识processing的作图函数
范例程序如下:
void setup(){
  size(400, 400);
  background(100);
}
void draw(){
  stroke(255);                        //设定边线颜色为白色
  line(50, 10, 300, 350);        //画直线,定义两个坐标点。
  
  noFill();                                //设定不填满
  stroke(0, 255, 0);                 //设定边线颜色为绿色
  ellipse(300, 300, 100, 30);   //画椭圆形,前两个数是圆心坐标,后两个分别是长半轴和短半轴的长度
  
  fill(random(256), random(256), random(256));    //设定填满的颜色为随机的
  noStroke();        //设定不使用边线
  ellipse(80, 200, 50, 50);    //画圆形,圆心坐标,长、短半轴一样是就是圆形
  
  noFill();                    //设定不填满
  stroke(0, 0, 255);     //设定边线为蓝色
  triangle(20, 10, 120, 80, 80, 350);    //画三角形,确定三个顶点的坐标
  
  fill(255, 0, 0, 128);    //设定填满颜色为红色, 但透明度只有128 (即50%)
  stroke(0, 255, 0);      //设定边线颜色为绿色
  rect(100,100, 150, 80);    //画矩形,前两数分别是矩形左上角的顶点坐标,后两个数分别是长和宽
}

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