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Adobe Audition 基础

 风虎神韵114 2013-04-02

Adobe Audition 基础

 
楼主:水心珠儿 时间:2010-01-21 
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  Adobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,原名为Cool Edit Pro,被Adobe 公司收购后,改名为为Adobe Audition(欲知详情,参见百度百科O(∩_∩)O~)。
    
  界面(以audition 3.0为例),如果你打算学,肯定得先下载安装,装好后双击桌面图标,便一目了然了(点击查看图片)。audition界面在原cooledit的基础上,又融合了Adobe公司其它产品的一些特性,比如它的面板都是浮动的,你可以跟据自己的需要关闭或开启某个面板,也可以依个人习惯合并、拆分面板,方法和Photoshop差不多。


  主群组: 
  第一排—— 
  M,静音,按下后这一轨静音。 
  S,独奏,按下后只播放这一轨。 
  R,录音标识,配合“传送器”里的“录音”(就是“传送器”里那个小红点)使用。在多轨模式下录音时先点灯某一轨的R,指定在这一轨录音,再按下“录音”钮。如果在单轨(也就是编辑)模式下录音,直接按下录音钮就行了。 
     
  第二排第一个按钮是音量钮,用鼠标点住向上拖加大音量,反之减小音量。也可以单击后边那个数,直接输入数值。第二个是声相钮,值为100时,右声道,-100左声道。 
     
  第三排,输入,没啥可说的。 
     
  第四排,输出。默认是“主控”。把右侧滚动条拖到最后(或是混音器里边),可以看到一条主控轨,主控轨的音量,就是声卡输出的音量,声相亦然。 
     
  添加总线,就是添加一条总线轨。举个例子说,我们添加一条总线轨A,音轨1输出到总线A,音轨2也输出到总线A,在调音台(也就是混音器)里调节总线A的音量(或声相),音轨1和2的都跟着改变。也就是说,总线A可以控制所有输入到它的音轨的音量和声相。 
     
  第五排,默认是“读取”,若把读取改为“写入”的话,在播放某一轨音频的同时,你可以通过第二排音量调节钮(在调音台里也能找到)实时调节音频的播放音量。调好之后播放,你可以看到音量钮后边的数值是不断变化的。若此时我们再切回“读取”,点开前边的小三角,可以看到一条曲线,这条曲线反映了此轨音频的音量变化,也就是一条音量的包络线。 
  
  
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:36:00
  录音,方法在介绍“主群组”时说过了,不再重述。 
     
  如果录音时声音非常小,可以在选项——windows录音控制台里把“录音控制”调大,把麦的声音适当调小。 
     
  为避免喷麦,录音时应把麦放在嘴上方10厘米处,大概与嘴成45度角的样子吧-_- 
     
  声音录好之后,切到编辑模式下,首先调整声音的大小。在效果——振幅和压限里选择“标准化”。声波是因周期、振幅、频率组成的,标准化就是让声波的振幅达到一个标准值。 
     
     
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:39:00
  例如,当单位为db时,振幅的最小值为负无穷,最大值为0, 一段波形的某一部分已经达到最大值,这时再标准化到100%,其他部分也不会有变化。若超过100%,达到最大值的那部分就会消波,产生硬拐,影响音质(消波和硬拐,打个比方说,有一排小木棍,其中一根长出一节来,你想让它和其他的木棍一样长,用刀把长出来的这一节剁去,这就叫消波,断口处就叫硬拐)。 下图,再标准化到100%,音量也不会有任何变化 。 
  
  
     
  这时你可以分段标准化,但分段标准化可能会影响音调,使音频整体感觉不尽人意。所以呢,在录音时控制好声音的大小高低还是十分必要的。 
     
  标准化选项卡上的“调整直流偏移”,如下图,正常情况下,声波的中心线应该在那条红线上,但由于设备或其他什么原因,中心线可能偏离这条红线,这种情况就叫直流偏移,可在标准化时进行调整。这图是我故意做的,真实情况米这么标准-_-||| 
     
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:40:00
  除了标准化之外,还可以使用“放大”来提高音量。放大就是在振幅原有的数值上再加上一个值,来提升音量。放大比标准化更直观,标准化时你只能看着波形跟着感觉走,参数选择不恰当时得翻回重做,放大可以实时监听。 
     
  顺便说一句,效果里的各项,后边带(进程)的,只能用于单轨编辑,不带的可在主控架格、脚本、多轨的效果架格里使用。
     
          
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:41:00
  降噪
    
  录音时应先空录几秒,录出一段环境噪音,以便降噪时采样用。如果没录出来,可以在音频前插入一个静音区(生成——静音区),补录一段,但愿没有“如果”。
    
  选中环境噪音,效果——修复——降噪器——获取特性
    
  如果录音环境比较固定,可以保存特性,以便下次使用(懒人的做法-_-),波形全选,确定。
    
    
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:42:00
  图中红色的线是原始声音,黄色的是当前状态,绿色的是噪声。第二个窗口的蓝线可以动态调节降噪程度。
    
  FFT,傅立叶级数,数值越大,图中点越密集,越小越稀松。
  衰减:对噪音衰减后的分贝数,数值越低噪音就越小,对原音的破坏性也越大。值一般在20——40之间,因为低于20 db的声音人耳几乎感觉不到,超过40 db 容易察觉。
  精度因数:数值越大,噪音特征越明显,降噪时间越长,小于7会产生抖动声。
  平滑总量:值越小噪音越低,对原因破坏越大。
  转换程度:值越小噪音越小。
  特性快照:图里的值是默认的,一般900左右就可以了。
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:43:00
  如果录音时不小心录入喷麦的声音,可以用 效果——修复——破音修复,来去除,参数视情况而定。
    
  修复——消除嘶声,可用于消除一些高频电流产生的声音,使用时先获取底噪。窗口里的蓝线是用于动态调节的,因为这些都不常用,就不多说了。
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:43:00
  BBE(激励器),主要是对声音的低音和高音部分起作用,对中音影响不大。
    
  这东东audition里没有,得去网上搜一个装上。装好后如果在“效果”里找不到,可刷新效果列表(也在“效果”里)。
    
  BBE的做用是使原音的低音更加饱满淳厚、高音更清晰明亮。不是所有的声音都适合使用BBE来进行激励的,如果原来的干音很好,还用BBE激励的话,很可能适得其反。
    
  第一个旋钮是高低音调节器
  第二个旋钮是激励程度调节器
  第三个是输出值调节器。
    
  声音不同参数也不同,没有统一的标准,跟着感觉走吧。
  
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:46:00
  EQ,均衡器
    
  如果不去找第三方插件的话,完全可以用效果——滤波和均衡 里的均衡器来调,比较直观的有图示均衡器。
    
  以人声为例,如果想通过调节EQ来使人声达到你想要的效果,首先得知道人声在某个频段显示的特性,知道一些常用频点的作用(介个....百度知道),然后根据需要进行调节。
    
  切回多轨,多轨效果里边有个“频段分离器”,可以将音频里不同频段的声音分离出来,这也相当于一个均衡器,调节某一波段的音量的大小,就相当于对这一波段进行增益或衰减。
    
  BBE所具有的功能完全可以在均衡器里实现,又因为BBE只能对低音和高音起作用,所以有人认为,BBE就是个垃圾。
    
  常用的均衡器有Ultrafunkfx里的Equalixer R3、WavesQ10。waves里的PAZ下Q打头的都是均衡器,只不过分的波段多少不同罢了。
  
  
  下图是waves里的Q10,横坐标单位是频率,纵坐标是声音增益或衰减的分贝数。点亮某一点的开关(黄色的),这一点开始起作用。参数(增益、频率 均衡)可以在图形上直观地反映出来。如果想调节某一频点,也可在“频率”上直接输入(双击,比如1)。 
  均衡(Q值),也就是这一频点相对于周围频段所起的作用,数值越大作用的范围越小。如图中的2和7 
  
  
  
  
  
  如果有伴奏,调EQ时要听着伴奏音乐,让人声很自然地容入乐声,才是理想的效果。 
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:48:00
  压限,如图—— 
  (这个图也是我故意弄的,真实情况没这么极端) 
     
  
     
  图中波形的振幅有大有小,输出时整体音量偏小,只有在振幅很大的那一段音量很大。总的来说,就是很不和谐。这时可以通过压限来使其振幅达到一个统一的标准,从而提升总体音量。压限主要有四个参数:阈值、比率、缓始时间、缓释时间。以audition里的“动态处理”(效果——振幅和压限——动态处理)为例,如图所示: 
  
  
  
  
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:51:00
  图的横坐标是输入的音量,纵坐标是输出音量。当输入音量小于-40 db时,效果器不起作用;当输入音量大于-40 db时,效果器以2:1的比率对声音进行压缩。 
  2:1=-40:-20,也就是说,阈值(坐标是-40,-40)在横坐标上对应的点到原点的距离:纵坐标所对应的点(-40)到压缩后输出值(-20)那段距离。 
     
  缓始、缓释,如果声音超过阈值效果器就开始压缩,那么声音听起来会很不自然。因此,压限开始时会有一个很短的缓冲过程,就是缓始时间;而当声音由大变小,压限器也要经过一个很短的缓冲过程,才停止压缩,这就是缓释。 
  
  动态效果也可以用来降噪,做法就是把噪声一刀切掉,相当于一个简单的噪音门。 
    
  你可以在编辑窗口把纵坐标放大,看一下噪音存在的范围,然后找到这个范围的最大值(尽量不要影响原音),在图中找到对应的点,拉到最下。 想当年我开刚始学cooledit时,连皮毛都没学会,就跑出去得瑟,给人弄的东西连最最基本的降噪都没做,后来用这个方法降噪,相对来说效果还是挺不错的。
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:52:00
  常用的有Ultrafunkfx里的Compressor R3、WavesC4。 
     
  Ultrafunkfx里的Compressor R3,如图—— 
  
  
  
  特别强调,ratio(压缩比例)越大,压得越狠。当ratio超过10以后,压缩曲线是近乎平直的,就成了Limiter(限制)效果了。 压限输出音量变小,可以在插件里增益,也可以标准化。 
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-21 23:58:00
  混响
    
  好象也没啥可说的。想想你在地下通道、浴室什么的说话情形,就那效果。参数的含义,我有时间慢慢整理,先按下不表。
  audition里自带的混响效果器已经够强大了,参数视需要而定,没有固定标准,能满足需要且感觉良好就行。
  Ultrafunkfx里的Reverb3和waves里的RVerb挺好的。
  
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 00:00:00
  处理好干音,就可以回到多轨,插入伴奏音乐了。在要插入音乐的那一轨点鼠标右键,插入音频。人声为主,音乐为辅,所以人声要比音乐的声音稍高一点,以不被音乐的声音淹没为宜。 
     
  若人声长,伴奏短,可在伴奏轨点右键,在“循环属性”里启用循环,选中波形,将鼠标移到波形的右边界,当鼠标变成一边一小箭头,中间两道线的形状时,可根据需要调节文件长度。 
     
  前边说过,可以通过调节“主群组”上的音量旋钮来调节某一轨的音量大小,也可以通过“写入”的方式来动态的调节这一轨某处声音的大小。但这种方式不容易掌控,更好的方法是,通过音量包络来动态的调节音量。 
     
  有的人提到调节音量就去拉包络线,其实调整个音轨的声音时,根本没那必要。 
     
  音量包络线,将鼠标移到音轨的上边缘,当鼠标变成手,旁边有一小“ +”时,按住左键往下拉,这时你可以看到一条浅绿色的线,这条线就是音量的包络线。可通过调节线上的点来调节某一段声音的高低,线高时声音就高,低时声音就低。调节点可以增加也可以删除,和PS里的那个钢笔尖一样。如果想将调节点全部删掉,可选中后按ctrl del,或是右键——音量——清除选则点。
  
  
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 00:03:00
  上图是一个立体声的波形文件,上边是左声道,下边是右声道,左右声道之间有一条蓝色的线,就是声相包络线,通过调节这条线,可使声音在左右声道间游移,给人以距离感、层次感。
    
  这个也可以用“视图”里的环绕编码来做。我们一般都是两个音箱,一左一右,一个左声道,一个右声道,环绕编码最多可以模拟五个音箱。做法...比如说你要模拟五个音箱,就把音频拖入到五个音轨(在文件里选中,直接拖到音轨里就行了-_-),这时候你可以在“环绕编码”的“音轨列表”里看到五个音轨,然后可以在环绕声相里分别调节他们起作用的范围。 
  
  最后,混缩,在一个空轨上点右键,合并到新音轨。或是 文件——导出。
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 00:04:00
  在audition里可以直接导入视频(我这只能导入wmv的-_-),可以让你一边看着视频一边为其配音。 
     
  文件——导入或是在音轨里点右键,插入视频。 
  导入之后是两个文件,一个视频的一个音频的,如图: 
     
  
  
  配音时可以“窗口”调出“视频”面版,边看边录。
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 00:15:00
  主控架格,在单轨模式下(多轨叫效果架格)使用,把要做的处理按步骤放到上边,如果哪步做的不好,可以直接在主控架格上调整。使用主控架格就是为了方便修改,架格上的操作步骤是可以调整的,如果哪步不需要做了,直接把前边的绿色按扭点灭就行。 效果里带“(进程)”的项不能在主控架格、脚本、批处理以及多轨编辑中使用,比如“放大”可以在上述项中使用,标准化不能。
  
  
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 00:18:00
  多轨“效果架格”——
  在左边“效果”里双击可以打开
  在 主群组 模式下也可编辑
    
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 00:20:00
  文件——脚本——新建脚本,主题里起个名,点录制,然后该干什么干什么,都干完了再在“文件”里调出“脚本”,停止当前脚本 添加到收藏。再进行相同处理时可以直接运行脚本,一步到位。
    
  “文件”里的 批量处理就是让多文件同时执行一个脚本
  添加文件,把需要处理的文件都加进来
  运行脚本,调出所需的脚本,在“运行一个脚本”前边的方框里打勾
  重采样,新建格式,目标
  挨着做,点开一看就明白了,MS也没虾米好说的
  
  
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 00:22:00
  批处理
    
  
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 00:27:00
  这些东东是昨天写的,先放在我私人部落,写完之后部落改版,接着又抽风,因此现在才搬过来。搬过来之前已让我师父(墙上挂着的第一个)龙目御览过了,他米有异议,所以呢,如果哪有错误,是他误我,不是我误人O(∩_∩)O~
作者:我是玲珑骰 时间:2010-01-22 09:48:00
  楼主辛苦了,虽然不了解后期,但看得出特别用心,明儿我也装个AA试试看。不过看到最后一句话,有点抽搐。哈哈哈哈。
作者:我已不再爱 时间:2010-01-22 11:57:00
  我是来学习的。
作者:TAKU2012 时间:2010-01-22 18:14:00
  留着用
作者:太平洋野猪 时间:2010-01-22 18:49:00
  不错!!!
楼主水心珠儿 时间:2010-01-22 21:59:00
  补充,我们在多轨下所做的编辑都是无损的,不会对文件本身造成破坏。比如你将一段波形截去一段,然后将鼠标放在断开的边界处,会发现鼠标就成“中间两道坚线,一边一个小箭头”的形状,这时你可以把它拉回原来的大小。当你选中文件的某一部分复制到另一轨道时,复制的也不只是选中的部分,而是整个波形文件,你也可以将其拉回原波形文件的大小。
  
  要选取某段形波的话,按下鼠标左键,直接拖就行了。在波形上按鼠标右键,可以音轨上或音轨之间移动波形。
  
  如果你想让不同音轨波形(或是同轨某几段波形)的相对位置保持不变,选中所需波形(和在文件夹里选取多个文件一样),点右键,剪辑编组。这时你移动一段波形,和它同组的波形也会跟着移动。如果想取消编组,还是在波形上点右键,将“剪辑编组”前的钩取消就行了。

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