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模拟人生3 资料

 相思浅浅 2013-04-23
模拟人生3世界,基本内容:
1。单一世界 2。 无缝连接 3. 整个小镇都可以探索
4. 邻居互动 5. 跟随小人去上班 6. 小镇的引擎与Sims CIty的相似,但是大的多
7. 小镇有90户居民 
8. 以后会开放工具建造小镇 
9. 所有居民一起成长
10. 社交场所有,健身房, 游泳池,公园, 画展, 图书馆,衣服店, 书店, 城市中心等等
11. 风吹的时候叶子会动 
12. 小人可以享受日落美景
13. 四季会在资料片出 
14. 树枝会随风飘动 
15. 物品按ALT可以360度摆放
16. 小镇可以自由设置 
17. 有地图图标帮助你移动 
18. 小人同样有地图图标 
19. 小人会搬到工作处附近, 或者在家边上找工作
20. 土地价格不仅仅是大小, 位置也有关系
21. 你可以把你所有的房子和里面的物品移动到一个更大的土地上
22. 有两种建筑, 一种你可以建造和观察小人在里面的活动, 一种小人进去会消失
23. 当注册游戏时, 你会多一个小镇供选择
24. 你不需要用完5个性格选项
25. 你可以买装修或者没装修的房子26. 小人的寿命可以设置25-1000天
27. 有些性格给你特殊能力, 可以用来提升技能和特殊互动 (孩子气的小人可以玩玩具)
28. 如果你想, 你可以取消小镇街坊的成长,小人就不会自动的成长, 结婚等等

婴儿和小孩篇:
1.性格会遗传给小孩, 母亲在怀孕时期做的事会影响遗传
2. 幼儿现在可以逛街, 但是必需有大人陪同

长相篇 (各位都是捏人高手, 就不需要我翻译了, 呼呼, 喝口水先)

工作, 家庭, 学校篇:
1. 你可以自己种植蔬菜
2. 确定的职业(大方面)有: 运动员,记者,医生,音乐家,军人,商人,警察,罪犯,政客,明星,厨师,老师,科学家。
3. 每个职业有自己的楼房
4. 在工作和学校时, 不能和小人互动
5. 在家可以做的工作叫“机遇”
6. 工作有小游戏, 可以决定你要多努力的工作,工作偷懒技能上升的就少
7. 小孩有更丰富的家庭作业, 像读一种书或者钓特定的鱼
8. 桌子椅子可以一起移动
9. 工作楼房可以重新定位

表情篇:
1. 不会有高兴, 悲伤, 或者愤怒。代替的是心情槽
2. 初吻会让小人高兴好几天
3. 被解雇会让小人难过好几天, 除非马上找到新工作
4. 特殊表情像害羞,压抑也在心情槽系统里
5. 你的感觉和你的性格影响小人互动的选项
6. 小人会做梦
7. 7个年龄段,婴儿,幼儿,小孩,少年,青少年,成年人,老人
8. 小人现在有影子
9. 新的选项 -”改话题“
10. 小人会自动寻求他们的需要, 比如吃饭,上厕所等等
11. 完成小人人生目标会得点, 可以兑换奖励,(钢铁膀胱)
12. 30种不同的奖励
13. 体育技能可以让小人长寿
14. 小人现在作画和心情以及性格有关, 每个小人会作不同的画
15. 一共有60种性格可以选择

建造篇 (造房子各位也都是高手,不需要翻了)‘

其他:
1. 小人的物品袋加大了
2. 小人会专注很多新技能, 技能不在千篇一律
3. AI提高,让你可以更自主
4. 小人会喜欢/不喜欢一些食物, 音乐, 等等
5. 家具和衣服可以更自由的设计,你可以自己设计图案放到家具上
6. 钓鱼也是一共重要的技能
7. 更多的设置工具
8. 小人现在可以游行示威, 对政府表示愤怒
9. 幼儿有两个性格栏,小孩3个, 少年4个, 以后的都5个
10. 现在可以用鼠标框一个大框然后一起把框内物品删除
11. 房子限制还是8
12. 现在有3个难度, 简单, 中等, 困难
13. 可以买一个空书柜, 然后从书店买不同的书
14. 新时间条, 可以设置用多少时间来钓鱼,工作等等
15. 更合理的逻辑, 比如钓鱼技能上升了, 才能钓到大鱼
16. 可以在存档间移动家庭
17. 可以制作影片,用游戏自带的方便工具
18. 新的派对种类
关于小人错综复杂的特性全解网上找来的
我按拼音A到Z编排过了~大家看起来应该更方便吧。
B
笨拙:
-做什么都不利索,容易弄坏东西,烧焦食物,让周围其他人崩溃


不安于室:
-身处室外就会获得好心情
-钓鱼和园艺技能效果增加


不喜欢孩子:
-被孩子包围时心情会不佳
-会无视孩子的各种互动要求
-会自动将孩子“嘘走”


不幸:
-会遭遇各种不幸,比如火灾、遭窃、失败、东西损坏……总之会失去一切可能会失去的东西

C
沉睡者:
-即便有音乐和小孩的吵闹声仍然能熟睡
-即便房子着火或有窃贼入侵也还在熟睡……

D
胆大妄为者:
-能把正常的活动变得极端
-喜欢玩火,但在酿成事故之前会及时扑灭


胆小鬼:
-怕黑,到没灯的地方心情就会不佳
-不喜欢被其他人吓唬
-碰到紧急状况可能会逃跑


点很低:
-对任何事情都会留下深刻印象,比如看到一片景色,看到一栋房子,看到一个人,都会获得好心情


电脑天才:
-夜间(20:00)以后可以入侵他人电脑,从而获得金钱
-喜欢玩电脑游戏
-在电脑上更容易交到朋友
-在电脑上玩西洋棋时,逻辑技能升级速度加快


电视迷:(我就是电视迷)
-躺在沙发上最快乐
-看电视所获得的娱乐指数增加
-喜欢睡懒觉
-坚决抵制体育运动

钓客:
-钓鱼钓得更快
-钓鱼时会获得乐趣
-在压力之下也能钓鱼
-越来越想钓鱼!

独行侠:
-独处时心情最佳,且会获得“享受孤单”的额外心情指数加成
-社交指数不易下降
-喜欢在自己的卧室打法时间,而不是去公共场所

F
疯狂:
-挑衣服的时候会完全不顾场合地去挑自己顺眼的衣服
-期望并不永远都是合理的,会有一些莫名其妙的期望出现
-点击自己的模拟人会有“自言自语”的选项

G
感情丰富:
-更易发现生活中的美好之处,甚至会高兴得哭出来
-更易受心情指数的影响


工作狂:
-更易获得升职与加薪
-在工作过程中会获得“喜欢工作”的额外心情指数加成
-在家里的电脑上就能工作


顾家:
-与家庭成员交流效果更佳
-擅长教育婴儿
-渴望拥有子孙


惯窃:
-天生就有偷东西的嗜好

H
孩子气:
-喜欢玩小孩子玩的玩具,且会获得好心情
-更喜欢有趣的东西
-能在水池里钓鱼


坏心下流:
-树敌越多越高兴
-打架通常会赢

J
极佳幽默感:
-说笑话更容易逗笑别人
-说笑话增加的人际关系更多

交际手腕高明者:
-与老板和同事的交流会更易增加密切度
-增加与老板和同事闲聊的选项
-与其他人交流时增加“赞美”与“奉承”的选项
-对其他人提要求时成功率和效果增加


接吻高手:
-接吻能力暴增


节俭:
-能从报纸上收集折价券
-用折价券买东西时会获得“获得折扣”的额外心情加成
-买折扣物品时会心情变佳

K
科技产品不适者:
-看电视一点也不开心
-害怕用电脑
-能砸烂电子产品……


揩油高手:
-有机会从别人身上拿钱
-去别人家时有机会顺手拿走冰箱里的食物
-有机会拿到他人身上或手里的食物


恐水症:
-游泳时心情会下降

L
邋遢鬼:
-很容易制造邋遢,不会主动收拾任何东西,但是即便在邋遢的环境中心情也不会下降
-舔盘子就能减少饥饿感……
-吃变质或烧焦的东西也不会坏肚子……

M
魅力满点:
-魅力技能学习速度增加
-其他人更喜欢你说的话
-说话绝不会让人感到无趣
-更易交到朋友


没有担当:
-比普通人要更晚才敢作出一些对他人的亲密动作
-在工作中遇到困难就想跳槽


没有情调:
-从不主动调情,除非非常喜欢对方

P
跑趴高手:
-举办宴会时,叫谁来,谁就得来
-来参加宴会的人有些还要带些礼物
-宴会过程中可以与他人进行“欢呼”这一项互动

Q
浅眠者:
-很容易就会被吵醒
-一旦有小偷接近就会立刻从床上弹起


缺乏幽默感:
-不喜欢笑话


巧手:
-修理物体绝不会失败
-灵巧技能学习速度加快
-维修效果增加,修理过的物品会跟新的一样

R
容易兴奋:
-完成一些生活中最基本的动作便会非常兴奋并大叫大嚷(更容易从期望中获得满足)

S
善良:
-点一下门口的信箱就会自动给慈善机构捐款
-不想用恶意的举动对待其他人
-对其他人采取友善的行动时,别人会感觉舒适


神经质:
-偶尔会失去控制
-点击自己的模拟人会有“惊慌失措”的选项,会大叫大嚷引发周围其他人的骚动,然而自己随后便会平静
-释放压力所需时间延长,但可以通过与其他模拟人对话并选择“分担压力”来快速释放压力
-不会感到悲哀或愤怒,只会感到紧张


势利鬼:
-喜欢幸灾乐祸
-买贵重东西会获得好心情
-照镜子时会获得额外的心情指数奖励
-喜欢在房间里摆满镜子


书呆子:
-阅读速度加快
-阅读时所获得的娱乐指数增加
-更容易写出高品质的小说
-完成家庭作业的速度加快
-在图书馆阅读时学习技能速度增加


输家:
-手气很背,干什么砸什么,支线任务的成功率就……


素食者:
-会获得“素食者”的额外烹饪方式
-据说比较长寿……

T
讨厌户外:
-一旦踏出房门就会出现“被大自然折磨”的心情指数,导致心情不佳
-喜欢在室内活动


天才:
-逻辑技能学习速度加快
-喜欢下西洋棋且棋力提升速度加快
-能用电脑解决复杂的数学问题并赚钱


天生的厨师:
-烹饪技能学习速度加快
-容易做出高品质的食物
-烹饪时不会引起火灾
-不会烧焦食物


调情:
-与其他人交流时会更早出现“调情”选项
-调情更易被他人接受
-对其他人按摩的效果提升

W
完美主义者:
-做的大部分事情要比普通人做得好,但花费的时间也更多一些
-容易画出高水平的绘画
-容易做出高水平的餐点
-容易写出高水平的小说


无法忍受艺术:
-观赏任何艺术品时均可能产生负面心情指数
-喜欢生活在没有任何装饰的家中


无可救药的浪漫:
-他人更容易接受你的浪漫
-身处很多喜欢浪漫的人中间时,心情会变好
-喜欢读言情小说

X
邪恶:
-附近其他人遭受不幸时,你会感到非常愉快
-屋里没灯也没关系
-在犯罪生涯中表现杰出
-在打斗中经常会全身而退


心不在焉:
-会越来越健忘,忘记自己在做什么以及要做什么


性情暴躁:
-每天早晨起床时会严重心情不佳
-很难获得好心情


行为不当:
-总是会侮辱别人
-总是在一些场合中身穿不适于该场合的衣物
-可以提早进行“接吻”、“呵痒”甚至“求婚”等动作
-与他人的互动中增加“嘲笑”选项


幸运:
-在事业上容易有所斩获
-不容易把食物烧焦
-容易升职
-不易被抢劫

Y
野心勃勃:
-想要升官,而且升得很快
-刚升官的时候表现极佳
-因实现梦想而获得的终身幸福增加


易怒:
-不会觉得悲哀或不舒服,取而代之的是——暴怒
-打破东西或是有什么事惹到你都会让你暴怒


音乐大师:
-弹吉他技能学习更加迅速
-外出表演时会获得更多小费


永不LT:
-即便在洗澡时也不会把衣服脱光(会身着泳衣)


勇敢:
-在任何紧急事件中都不会感到恐慌
-能够轻松应付起火的房子
-无需依赖警察便可应付窃贼
-在军旅和执法职业生涯中表现更佳


友善:
-对其他人进行“友善”类的互动请求效果更佳
-不会对其他人重复的话题感到厌烦


有艺术气息:
-擅长绘画,且画得更快更好
-写作技能学习速度加快
-弹吉他学习速度加快
-喜欢待在画廊

园艺高手:
-园艺技能学习速度加快
-容易使农作物生长出高品质的果实
-能跟植物对话
-园艺技能增加到一定程度之后可使枯萎的植物复活

运动健将:
-运动技能学习速度加快
-锻炼时不易感到疲劳
-喜欢谈论运动

Z
整洁:
-会自动去收拾整理清洁东西,便后会自动洗手
-会在清洁中获得乐趣,且会清理得更好
-心情不好时也可以去清理(若无此特征,心情不佳时会无法清理)


模拟市民可以获得特性。在开始会有些限制,但是逐渐会多起来。理论上来说,获得所有特性也不是不可能的。 不过未经证实
年轻人及以上可以有5种特性,青少年有4种,儿童3种,婴儿2种 
游戏里的收入来源分为:主职、兼职、分红、任务、副职。

主职包括:烹饪、军队、体育、音乐、政治、执法、罪犯、医学、科学、新闻、商务,最高升到十级,共十一类。基本收入大致在4000-10000之间,不过游戏进程中加薪不断,如果小人长寿,获得高收入也不奇怪。

兼职包括:农产品质鉴定员(超市)、现金收银专员(书店)、摺衣服达人(SPA中心)、饮料顾问(SPA中心)、守墓(墓园),最高升到三级,共五类。收入低,与某些主职可能时间冲突,成年小人不建议兼职。

分红指的是游戏中可以收购的那十一家公司,入股或者收购之后,每周可以前往领取分红,全收购了,最高也就每周几万的收入。

任务指的是但玩家的技能提升后,通过电话找来的那些技能任务,通常都是给予奖金和好感。奖励每次1000到3000的样子,看起来不错,可惜机会实在太少,光靠这个不足以养家。

副职,咳……首先就是所谓的资本主义尾巴了……什么小鱼小虾、苹果西瓜、陨石蝴蝶什么的……还比如什么街头卖艺、画画、写书……当然,除了这几个来自技能的,还有来自特徵的,比如那个揩油就蛮有意思嘛,还有电脑达人能够在晚上22-24点之间黑人家的账号、天才可以上网解答数学难题等等……还有来自于职业的,比如职业政客可以没事挪用一下募集的资金啊,明星没事签个名啥的,小偷可以带一些“战利品”回家啊等等……

关于副职,要说一下的就是:
钓鱼:可以再凌晨0-6点去墓园钓死神鱼,大约6-12条,每晚收入1万不到(或多或少),周收入5w左右
种植:种综合植物,然后找最贵的书种下去,第二天收获了书籍再卖掉,几近bug,不过要手动施肥操作,很无趣。日收入几万到几十万不等。(上限受限于小人收割的速度)
搜集:建议忽视,很难找到多少值钱的收集品,完成挑战之后,请看着办。
卖艺:没有实施过,不过貌似收入并不高。
画画:中前期收入尚可,后期以小型画为例,每幅画要90-100分钟,收入400-600,周收入3w左右
写书:其实各种书最终收入差不多的,以童话为例,每本约2小时,版税600,维持6周,相当于周收入15w左右
贪污每次几十块,有很大概率被发现然后革职、小偷带回家的“战果”价值不等,从几百到上万都有可能。
其他黑客、解题、揩油、签名会都没有深入了解


个人建议是:没有必要弄钱,越多越糟糕。钱多税就多,一旦忘记交税单了,搬家公司会搬走你N样东西,尤其是升级过的家电,很烦人的……其实该买的买了,钱再多就是累赘了……

下面主要说说主职业的升级:(有些职业有分支,就不都列出了)

注:必须先说明一下,小人会经常有加薪事件发生,所以收入比我列出的参考周收入高是正常的!我给的参考收入是几乎避开了所有额外加薪事件的收入。(加薪事件可重复发生,时薪无上限)

以下列出的升职条件为最佳状况,升职速度最快(理论上条件全达标,大部分工作非工作狂也能做到一天升一级)。低于下列条件时升职条涨得慢,甚至负作用。

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