- 300行代码你能做什么
- ruby语言由于其灵活优雅的表达方式和优秀的OO的特性,是GUI编程语言的有力竞争者。特别是其Closure特性,能够使GUI编程时遇到的很多头痛的问题迎刃而解。
最近手上的一个项目刚好需要做一个Windows平台的GUI程序,以前是用VB,虽然VB是Windows GUI的经典工具,能够快速进行GUI原型开发,但是一旦GUI元素多起来,且UI元素存在复杂关系,就很难维护....特别在后期,一旦需求有什么变化,再去调整UI,那个叫痛苦啊。因此就想用ruby试试,加上此次项目设计很多网络通讯方面的需求,因此更加坚定了使用ruby的决心。现在项目基本完工,再回过头看,以前用VB开发时碰到的种种问题在新项目中都被很好地解决了。特别地,体会到了Closure对于GUI编程的重要性。不管未来在的GUI编程领域ruby是否能成为主流,但是可以预见那种语言一定是具备Closure(或类似)功能的。(或者只是我的美好愿望?)
GUI库选型:
ruby发行包自带TK库,用于简单的程序还可以,但是一旦有复杂界面需求时就难以满足。目前比较成熟的GUI绑定库有RubyFox,wxRuby 和 RubyGnome. 鉴于GTK用的人比较多,加上GTK在Windows上的Runtime也是比较稳定,GTK应用的代表GIMP看起来也比较漂亮,因此就选择了RubyGnome作为GUI库。
关于RubyGnome我也不多介绍,其项目主页上的文档和教程非常不错。
Ruby-Gnome项目的首页: http://ruby-gnome2./
1. Closure 作为响应GUI消息事件
在MFC中,响应消息通常需要定义OnXXX()虚函数,而且需要在消息传递宏里面与某个消息挂上勾,然后在实现OnXXX()函数。
在VB中,IDE为你为某个控件的消息生成消息响应函数。
那么在Ruby-Gnome里面,这么做:
- button = Gtk::Button.new("Button A")
- button.signal_connect("clicked") do
- # ... when button clicked ...
- msgbox "Button clicked !"
- end
在这一点上,MFC最为繁琐不用说了。VB由IDE为你预先做了很多工作。ruby用代码关联“clicked”事件,用Closure作为消息响应,干净利落。
表面上看,似乎ruby的方式也未必好很多,但是且慢,看下一个....
2. Closure 里面可以访问当前上下文
GUI编程经常面临的一个头痛的问题是,UI元件通常需要是全局的,至少是窗口类内全局。例如,希望button被按下的时候改变label的内容,那么就要求在响应button事件的代码内要能够访问label。在MFC中,label被迫成为全局。在VB中,你不能控制。在界面元素很多的时候,这可能会成为一个问题--你不得不仔细地为每一个UI元件命名以防止名称冲突。
而在ruby中,由于Closure能够访问当前上下文,因此正好可以完美解决这个问题:
- button = Gtk::Button.new("Button A")
- label = Gtk::Label.new("Hello")
- button.signal_connect("clicked") do
- label.text += "click "
- end
ruby的Closure使得代码“内聚”了,即相互关联的元素的作用域可以被限定在一个很小的范围,这样对于代码的维护和应付变化都是具有非凡的意义。
3. 动态打开一个类的能力使得扩展基类的功能变得简单
ruby能够动态地打开一个类并往里面增加method的能力已经不是什么新鲜事,对于这个特性也有很多争议。但对于GUI编程来说,这确实是提供了很大的方便。
在GUI编程中,msgbox是很常用的一个工具。在RubyGnome中,Gtk::Window没有msgbox这个接口,下面的例子就是封装了一个易用的Msgbox类,并打开Gtk::Window类,增加msgbox函数,这样所有基于Gtk::Window的类都可以随时调用msgbox:
- require 'gtk2'
-
- =begin
- Msgbox: an easy message box based on Gtk::MessageDialog
- usage:
- example 1:
- Msgbox.new("This is a simple message box !").show
-
- example 2:
- if Msgbox.new("Yes or No ?", :type => :QUESTION, :buttons => :YES_NO).show
- puts "Your answer is: 'yes'"
- else
- puts "Your answer is not 'yes'"
- end
-
- example 3:
- Msgbox.new("OK or cancel ?", :type => :QUESTION, :buttons => :OK_CANCEL) do
- puts "Your answer: ok"
- end
-
- example 4, from within Gtk::Window or subclass:
- msgbox "Hello"
- msgbox! "warning infomation !"
- msgbox_err "error !"
- msgbox? "answer the question ...", :buttons=>:YES_NO
-
- =end
-
- class Msgbox
-
- def initialize(text = nil, param = {}, &block)
- @param = {}
- @param[:block] ||= block
- if @param[:block]
- show(text, param)
- else
- set_params(text, param)
- end
- end
-
- def set_params(text = nil, param = {})
- @param[:parent] ||= param[:parent]
- @param[:text] ||= text
- @param[:buttons] = case param[:buttons]
- when :CANCEL, :cancel, "CANCEL", "cancel"
- Gtk::MessageDialog::BUTTONS_CANCEL
- when :CLOSE, :close, "CLOSE", "close"
- Gtk::MessageDialog::BUTTONS_CLOSE
- when :OK,:ok, "OK", "ok"
- Gtk::MessageDialog::BUTTONS_OK
- when :OK_CANCEL,:ok_cancel, "OK_CANCEL", "ok_cancel"
- Gtk::MessageDialog::BUTTONS_OK_CANCEL
- when :YES_NO, :yes_no, "YES_NO", "yes_no"
- Gtk::MessageDialog::BUTTONS_YES_NO
- when :NONE, :none, "NONE", "none"
- Gtk::MessageDialog::BUTTONS_NONE
- else
- @param[:buttons] || Gtk::MessageDialog::BUTTONS_OK
- end
- @param[:flags] ||= Gtk::Dialog::MODAL
- @param[:title] ||= param[:title]
- @param[:type] = case param[:type]
- when :ERROR
- @param[:title] ||= "Error"
- Gtk::MessageDialog::ERROR
- when :INFO
- @param[:title] ||= "Information"
- Gtk::MessageDialog::INFO
- when :QUESTION
- @param[:title] ||= "Question"
- Gtk::MessageDialog::QUESTION
- when :WARNING
- @param[:title] ||= "Warning"
- Gtk::MessageDialog::WARNING
- else
- @param[:title] ||= "Information"
- @param[:type] || Gtk::MessageDialog::INFO
- end
- end
-
- def show(text = nil, param = {}, &block)
- set_params(text, param)
- dialog = Gtk::MessageDialog.new(@param[:parent], @param[:flags], @param[:type], @param[:buttons], @param[:text])
- dialog.title = @param[:title]
- dialog.signal_connect('response') do |w, response|
- @response = case response
- when Gtk::Dialog::RESPONSE_ACCEPT, Gtk::Dialog::RESPONSE_OK, Gtk::Dialog::RESPONSE_APPLY, Gtk::Dialog::RESPONSE_YES
- true
- else
- false
- end
- dialog.destroy
- end
- if @param[:parent]
- x, y = @param[:parent].position
- w, h = @param[:parent].size
- dw, dh = dialog.size
- dialog.move x + (w - dw) / 2, y + (h - dh) / 2
- end
- dialog.run
- @param[:block] ||= block
- block.call if @param[:block] && @response
- @response
- end
-
- end
-
- class Gtk::Window
- def msgbox(text = nil, param = {}, &block)
- param[:parent] ||= self
- param[:block] ||= block
- Msgbox.new(text, param).show
- end
-
- def msgbox!(text = nil, param = {}, &block)
- msgbox(text, param.merge!({:type=>:WARNING, :block=>block}))
- end
-
- def msgbox_err(text = nil, param = {}, &block)
- msgbox(text, param.merge!({:type=>:ERROR, :block=>block}))
- end
-
- def msgbox?(text = nil, param = {}, &block)
- msgbox(text, param.merge!({:type=>:QUESTION, :block=>block}))
- end
-
- end
-
-
- if $0 == __FILE__
-
- class TestWin < Gtk::Window
- def initialize
- super("Message Box Test")
-
- box = Gtk::HButtonBox.new
- buts = []
- ["Info", "Warn", "Error", "Question"].each do |t|
- buts << (but = Gtk::Button.new(t))
- box.pack_start but
- end
-
- buts[0].signal_connect("clicked") do
- msgbox "Hello"
- end
-
- buts[1].signal_connect("clicked") do
- msgbox! "Hello !"
- end
-
- buts[2].signal_connect("clicked") do
- msgbox_err "Hello, Hello, Hello !!", :title=>"Error happens !"
- end
-
- buts[3].signal_connect("clicked") do
- if msgbox? "Hello ?", :buttons=>:YES_NO
- msgbox "you select 'YES'"
- else
- msgbox "you don't select 'YES'"
- end
- end
-
- signal_connect("delete-event") do
- Gtk.main_quit
- false
- end
- add(box)
- end
-
- end
-
- win = TestWin.new
- win.show_all
- GC.start
- Gtk.main
-
- end
上面的例子来源于实际项目,为了使用方便做了很多封装,后面还有一段测试代码,所以有点长。如果你也用RubyGnome开发GUI,那么这个简易的Msgbox将会带来很多方便
Ruby作为GUI编程语言现在还不会成为主流,但是其动态特性将有助于解决传统GUI编程中遇到的问题,而且随着GUI binding lib的成熟,稳定,Ruby,有望在又一个领域成为编程利器。
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