1. 嵌入的资源(以Excel.png为例) 添加方法:将文件的BuildAction属性设置为Embedded Resource,如图2所示。
图2 嵌入的资源 访问方法: 在程序集中的存在方式:Reflector是我最喜欢的工具之一,让我们利用它来分析一下我们的可执行文件吧。可以看到嵌入的资源直接位于Resources文件夹下面,如图3所示。
图3 嵌入的资源在Reflector中的表现方式 2. 本地资源(以go.gif为例) 添加方法:以PictureBox为例,在设计器中,单击PictureBox右上角的智能标记,选择Choose Image,弹出图4所示的对话框,依次单击|Local Resource|Import,然后选中你希望的资源即可。
图4 添加本地资源 访问方法:在*.designer.cs文件中使用 在程序集中的存在方式:单击图3中的DotNetResourceDemo.MainForm.resources,在右侧的反汇编窗口(如图5所示)中可以看出它是以Name/Value的形式存在的。
图5 本地资源在Reflector中的存在方式 3. Resx文件中的资源(以FreeBSD为例) 添加方法:双击Resources.resx文件,然后单击”Add Resource”即可。
图6 在.resx文件中添加资源 访问方式:this.Icon = DotNetResourceDemo.Properties.Resources.FreeBSD; 在程序集中的存在方式:在DotNetResourceDemo.Properties.Resources.resources中。 注意:你也添加一个.resx文件,而且一般很有必要这样做。在这个resx文件中,一般保存着一些字符串资源。另外,一般为每一个程序集创建一个.resx资源文件。 在程序集中的存在方式:存在于图3的DotNetResourceDemo.Properties.Resources.resources中。
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