关于MFC框架程序中CWinApp::OnIdle很早之前就发现,我写的图形引擎在MFC框架程序中的刷帧率始终在60FPS左右.好在自己的程序对刷帧率的要求不是很高,所以一直没有太过纠结此事.直到今天看了别人的程序才发现应该在函数CWinApp::OnIdle()中进行刷帧操作.而之前我是先注册个时钟响应事件SetTimer(1001, 1, NULL);然后在CView::OnTimer()中或者是CDialog::OnTimer()进行刷帧操作.这样其刷帧率得不到保证.也在::OnPaint()函数中进行刷帧操作,一样的问题.之前我也觉得应该有个OnIdle之类的函数,可是在CView对象中只找到了个LRESULT OnKickIdle( WPARAM wparam, LPARAM lparam );重载后发现该函数根本没有调用.窘啊,写了这么多年程序,发现对MFC还是了解的不透.不过给自己找个借口,我写的MFC的程序也不是太多.
转帖段对CWinApp::OnIdle()函数的解释: virtual BOOL CWinApp::OnIdle( LONG lCount );
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