2013-03-05
10:27:43 luo
当我们编写完一个驱动后,我们要把它以模块形式编译或者直接编译进内核时,需要修改相关文件,其中最重要的便是kconfig
,makefile。
主要是分析一下三者之间的关系,然后就其语法简要的谈一下。
当我们在内核源码目录下执行make (或者make
menuconfig等命令)命令时,实际上是根据makefile 来进行编译的。
在mini2440开发板上编写了一个按键控制led灯的驱动。文件名为buttons_leds.c属于字符驱动,因此在/driver/char/目录下的makefile部分最后添加一行
obj-$(CONFIG_BUTTONS_LEDS)
+= buttons_leds.o
如下:
obj-y += mem.o random.o tty_io.o n_tty.o
tty_ioctl.o tty_ldisc.o tty_buffer.o
tty_port.o
obj-$(CONFIG_BFIN_JTAG_COMM) += bfin_jtag_comm.o
obj-$(CONFIG_CONSOLE_TRANSLATIONS) += consolemap.o
consolemap_deftbl.o
obj-$(CONFIG_HW_CONSOLE) += vt.o defkeymap.o
obj-$(CONFIG_AUDIT) += tty_audit.o
obj-$(CONFIG_BUTTONS_LEDS)
+= buttons_leds.o
其中第一行obj-y
中的y表示编译进内核,而obj-$(CONFIG_BUTTONS_LEDS)
中CONFIG_BUTTONS_LEDS则表示一个变量,类似于我们C语言中的变量,用$( )来表示,它一般可以取三种值y ,m
,n。y表示编译进内核,而m则表示以模块的方式进行编译,n表示不编译进内核。obj-y
+= 等号后面的.o后缀文件则是由该目录下的对应名称的.c文件编译而来。
上面CONFIG_BUTTONS_LEDS
变量的取值则是通过.config 文件来集中赋值的。
.config部分内容如下
# Character devices
#
CONFIG_VT=y
CONFIG_CONSOLE_TRANSLATIONS=y
CONFIG_VT_CONSOLE=y
CONFIG_HW_CONSOLE=y
# CONFIG_VT_HW_CONSOLE_BINDING is not set
# CONFIG_DEVKMEM is not set
CONFIG_MINI2440_HELLO_MODULE=m
CONFIG_BUTTONS_LEDS=m
CONFIG_LEDS_MINI2440=m
CONFIG_MINI2440_BUTTONS=m
CONFIG_MINI2440_BUZZER=y
CONFIG_MINI2440_ADC=y
# CONFIG_SERIAL_NONSTANDARD is not set
从上面几行我们可以看到,在makefile里面的变量都是在.config中赋值的。当我们在源代码目录下输入make命令时,都是默认从.config中读入。
因此,在输入make之前,用ls -a
查看一下是否有该文件。对于只包含几个文件的工程来说,手动写.config和makefile并不是一件很难的事情,但如果是一个包含有几百个文件的项
目来说,则是一件比较困难的事情。可以用autoconf来自动生成.config,automake来制作makefile。看起来问题是解决的,但实
际上,这种做法缺乏一定的灵活性,不能实现按需定制的要求。如果要添加或删掉某个驱动,将要在.config文件中找到相应的项进行修改。非常的不方便。
因此,便出现了kconfig。
当我们在内核源码目录下输入make menuconfig时,出现如下内容:
.config - Linux Kernel v2.6.32.2 Configuration
──────────────────────────────────────────────
┌──────────Linux Kernel Configuration────────────────────┐
│ Arrow keys navigate the menu.
<Enter> selects submenus
--->. Highlighted
letters are
hotkeys. Pressing
<Y> includes,
<N> excludes,
<M> modularizes
features. Press
<Esc> to
exit, <?> for Help,
</> for Search.
Legend: [*] built-in [ ]
excluded <M>
module < > module
capable
│ ┌───────────────────────────────────────────┐
│
│
General setup
--->
│
│
│
[*] Enable loadable module support
--->
│
│
│
-*- Enable the block layer
---> |