一、win32直接操作的是句柄HANDLE,每个句柄就对应windows窗口,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作的都是HANDLE,现在句柄只是类的一个成员变量。
从句柄到指针 CWnd* pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); //a temporary CWnd object is created //and attached. pWnd->Attach(hWnd); //Attaches a Windows window to a CWnd object 从指针到句柄 HWND hWnd=pWnd->GetSafeHandle(); hWnd=pWnd->m_hWnd; SDK编程中窗口ID,句柄,指针三者相互转换函数 ID--HANDLE--HWND三者之间的互相转换 id->句柄-----------hWnd = ::GetDlgItem(hParentWnd,id); id->指针-----------CWnd::GetDlgItem(); 句柄->id-----------id = GetWindowLong(hWnd,GWL_ID); 句柄->指针--------CWnd *pWnd=CWnd::FromHandle(hWnd); 指针->ID----------id = GetWindowLong(pWnd->GetSafeHwnd,GWL_ID); GetDlgCtrlID(); 指针->句柄--------hWnd=cWnd.GetSafeHandle() or mywnd->m_hWnd; HICON->ID--------HICON hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(nIconID); HICON hIcon = LoadIcon(AfxGetApp()->m_hInstance, MAKEINTRESOURCE(nIconID)); 附注:获得窗口句柄三种方法 1.HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND hwndChildAfter,LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) 2.HWND WindowFromPoint(POINT& Point)//获得当前鼠标光标位置的窗口HWND 二、VC++中有关句柄和指针及其转换 1.MFC窗口的句柄和指针的转换 (1) 一般窗口对象都会有一个其对应的句柄变量,所以我们可以取此对象的m_hWnd属性来得到句柄。 (2)使用GetSafeHwnd函数取得程序所在窗口类的句柄 (3)使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针 其他的一些方法: GetActiveWindow 取当前活动窗口句柄 AfxGetMainWnd 取主窗口句柄 GetForegroundWindow 取前台窗口句柄 FindWindow寻找参数指定的窗口 EnumWindow枚举窗口 2. 上下文无关设备的句柄和指针的转换 (1)this->m_hDC (2)CDC::GetSafeHdc (3)可以使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针 3.Gdi对象的句柄和指针的转换 (1)this->m_hObject (2)CGdiObject::GetSafeHandle (3)可以使用FromHandle函数来通过句柄得到其想要的指针 4.窗口、控件的指针和句柄的相互转化 (1)指针转化为句柄 在MFC应用程序中首先要获得窗口的指针,然后将其转化为句柄 CWnd* pWnd; HANDLE hWnd = pWnd->GetSafeHwnd(); (2)句柄转化为指针 在MFC应用程序中首先获得对话框控件的句柄,然后获得其指针 HANDLE hWnd; GetDlgItem(IDC_xxx,&hWnd); CWnd * pWnd = FromHandle(hWnd); 获得程序窗口指针的办法 (1)获得主框架窗口指针(任何时候都可以用,只要是MFC程序中) CWnd* pWnd = AfxGetMainWnd(); (2)获得对话框中控件指针 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_xxx); (3)获得对话框中某控件的句柄 HANDLE GetDlgItem(m_hDLG,m_nID_DlgItem); (4)获得GDI对象的句柄 HANDLE m_hGDIObj = m_pGDIObj->GetSafeHanle(); |
|