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Java(Android)线程池

 openwudi 2014-03-06

 介绍new Thread的弊端及Java四种线程池的使用,对Android同样适用。本文是基础篇,后面会分享下线程池一些高级功能。

1、new Thread的弊端
执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?

1new Thread(new Runnable() {
2 
3    @Override
4    public void run() {
5        // TODO Auto-generated method stub
6    }
7}).start();


那你就out太多了,new Thread的弊端如下:

a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

 

2、Java 线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:

01ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
02for (int i = 0; i < 10; i++) {
03    final int index = i;
04    try {
05        Thread.sleep(index * 1000);
06    } catch (InterruptedException e) {
07        e.printStackTrace();
08    }
09 
10    cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
11 
12        @Override
13        public void run() {
14            System.out.println(index);
15        }
16    });
17}

线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

 

(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:


01ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
02for (int i = 0; i < 10; i++) {
03    final int index = i;
04    fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
05 
06        @Override
07        public void run() {
08            try {
09                System.out.println(index);
10                Thread.sleep(2000);
11            } catch (InterruptedException e) {
12                // TODO Auto-generated catch block
13                e.printStackTrace();
14            }
15        }
16    });
17}

因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache

 

(3) newScheduledThreadPool
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:

1ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
2scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
3 
4    @Override
5    public void run() {
6        System.out.println("delay 3 seconds");
7    }
8}, 3, TimeUnit.SECONDS);

表示延迟3秒执行。

定期执行示例代码如下:

1scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
2 
3    @Override
4    public void run() {
5        System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
6    }
7}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);

表示延迟1秒后每3秒执行一次。

ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大,后面会有一篇单独进行对比。

(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:

01ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
02for (int i = 0; i < 10; i++) {
03    final int index = i;
04    singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
05 
06        @Override
07        public void run() {
08            try {
09                System.out.println(index);
10                Thread.sleep(2000);
11            } catch (InterruptedException e) {
12                // TODO Auto-generated catch block
13                e.printStackTrace();
14            }
15        }
16    });
17}

结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。

单线程在某些情况下非常有用,现行大多数GUI程序都是单线程的。后面会介绍在Android中单线程在性能优化方面的用处。 

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