针对这种情况,unix网络编程中提出了另外3种方法,这3种方法,也是网络上给出的常用的非阻塞connect示例:
a.再调用connect一次。失败返回errno是EISCONN说明连接成功,表示刚才的connect成功,否则返回失败。 代码如下:*/ intconnect_ok; connect(sockfd, (structsockaddr*)&serv_addr,sizeof(structsockaddr) ); switch (errno) { caseEISCONN: //connect ok printf("connect OK \n"); connect_ok=1; break; caseEALREADY: connect_0k=-1 break; caseEINPROGRESS:// is connecting, need to check again connect_ok=-1 break; default: printf("connect fail err=%d \n",errno); connect_ok=-1; break; } /*如程序所示,根据再次调用的errno返回值将connect_ok的值,来进行下面的处理,connect_ok为1继续执行其他操作,否则程序结束。
但这种方法我在linux下测试了,当发生错误的时候,socket描述符(我的程序里是sockfd)变成可读且可写,但第二次调用connect 后,errno并没有返回EISCONN,,也没有返回连接失败的错误,仍旧是EINPROGRESS,而当网络不发生故障的时候,第二次使用 connect连接也返回EINPROGRESS,因此也无法通过再次connect来判断连接是否成功。
b.unix网络编程中说使用read函数,如果失败,表示connect失败,返回的errno指明了失败原因,但这种方法在linux上行不通,linux在socket描述符为可读可写的时候,read返回0,并不会置errno为错误。
c.unix网络编程中说使用getpeername函数,如果连接失败,调用该函数后,通过errno来判断第一次连接是否成功,但我试过了,无论网络连接是否成功,errno都没变化,都为EINPROGRESS,无法判断。
悲哀啊,即使调用getpeername函数,getsockopt函数仍旧不行。
综上方法,既然都不能确切知道非阻塞connect是否成功,所以我直接当描述符可读可写的情况下进行发送,通过能否获取服务器的返回值来判断是否成功。(如果服务器端的设计不发送数据,那就悲哀了。)
程序的书写形式出于可移植性考虑,按照unix网络编程推荐写法,使用getsocketopt进行判断,但不通过返回值来判断,而通过函数的返回参数来判断。
6. 用select查看接收描述符,如果可读,就读出数据,程序结束。在接收数据的时候注意要先对先前的rset重新赋值为描述符,因为select会对 rset清零,当调用select后,如果socket没有变为可读,则rset在select会被置零。所以如果在程序中使用了rset,最好在使用时候重新对rset赋值。
程序如下:*/ FD_ZERO(&rset); FD_SET(sockfd,&rset);//如果前面select使用了rset,最好重新赋值 if( ( n =select(sockfd+1,&rset,NULL,NULL,&tval)) <=0 ) { close(sockfd); return-1; } if ((recvbytes=recv(sockfd,buf,1024,0)) ==-1) { perror("recv error!"); close(sockfd); return1; } printf("receive num %d\n",recvbytes); printf("%s\n",buf); */
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