在flash帮助文档中,找到几组可用的as. //_visible 对按钮的属性 _visible(Button._visible 属性) public _visible : Boolean 布尔值,指示由 my_btn 指定的按钮是否可见。禁用不可见的按钮(_visible 属性设置为 false)。 可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 6 示例 在舞台上创建两个按钮,它们的实例名称分别为 myBtn1_btn 和 myBtn2_btn。在时间轴的第 1 帧中输入下面的 ActionScript: myBtn1_btn.onRelease = function() { this._visible = false; trace("clicked " this._name); }; myBtn2_btn.onRelease = function() { this._alpha = 0; trace("clicked " this._name); }; //_visible 对文本的属性 public _visible : Boolean 一个布尔值,指示文本字段 my_txt 是否可见。禁用不可见的文本字段(_visible 属性设置为 false)。 可用性:ActionScript 1.0;Flash Player 6 示例 下面的示例创建一个名为 my_txt 的文本字段。名为 visible_btn 的按钮切换 my_txt 的可见性。 this.createTextField("my_txt", 1, 10, 10, 200, 22); my_txt.background = true; my_txt.backgroundColor = 0xDFDFDF; my_txt.border = true; my_txt.type = "input"; visible_btn.onRelease = function() { my_txt._visible = !my_txt._visible; }; //_visible 对影片剪辑的属性 myMC1_mc.onRelease = function() { trace(this._name "._visible = false"); this._visible = false; }; myMC2_mc.onRelease = function() { trace(this._name "._alpha = 0"); this._alpha = 0; }; |
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