假如你有一个实体User,在用这个实体的list的时候,有时会有这样的需求,就是我们不希望list里面有重复项(所谓的重复就是按我们自己的要求定义唯一性,像主键一样),那我们是否可以通过Constains来判断呢?对于string类型或者Int类型,我们很常用的直接用List<string> listAdd=new List<string>(); listAdd.Contains()来判断是否存在。 第一: public class User { private string userName; private string passwords; private string message; public string UserName { get { return userName; } set { userName = value; } } public string Passwords { get { return passwords; } set { passwords = value; } } public string Message { get { return message; } set { message = value; } } public User(string name, string pwd, string msg) { this.UserName = name; this.Passwords = pwd; this.Message = msg; } } private List<User> userList=new List<User>(); public bool AddMessage(string userName, string passwords, string message) { User info = new User(userName, passwords, message); if (!userList.Contains(info)) { userList.Add(info); return true; } else { return false; } } 当我们以为已经实现我们所要的功能,运行的时候却发现,即使对于两个字段都相同,constains还是返回False的,那就让我们看一下Constains的执行代码吧: // Contains returns true if the specified element is in the List. // It does a linear, O(n) search. Equality is determined by calling // item.Equals(). // public bool Contains(T item) { if ((Object)item == null) { for (int i = 0; i < _size; i++) if ((Object)_items[i] == null) return true; return false; } else { EqualityComparer<T> c = EqualityComparer<T>.Default; for (int i = 0; i < _size; i++) { if (c.Equals(_items[i], item)) return true; } return false; } } 通过以上代码,我们不难发现,其实主要是根据Equals函数去做处理的,那我们应该如何来做呢? 第二: public class User { public string UserName { get { return userName; } set { userName = value; } } public string Passwords { get { return passwords; } set { passwords = value; } } public string Message { get { return message; } set { message = value; } } public User(string name, string pwd, string msg) { this.UserName = name; this.Passwords = pwd; this.Message = msg; } public override bool Equals(object obj) { if (obj is User) { User nm = obj as User; return (nm.UserName == UserName && nm.Message == Message); } return false; } public override int GetHashCode() { return string.Format("{0}{1}", UserName, Message).GetHashCode(); } } 通过override这两个行数,Equals和GetHashCode来处理帮助我们进行contains的操作,以达到我们的目的。 最后,我们来想想有没有其他的方法可以处理呢,其实,我们也可以利用list.Find的方法来帮助我们实现: User t=userList.Find(delegate(User p) { return (p.UserName ==UserName); }); if (t==null) { userList.Add(newInfo); } 上面部分转自:http://blog.csdn.net/yswucn/article/details/4091469 其实我觉得平常用的C#里面的类都是重写好的,所以当我们使用自定义的类Contains方法是就需要重写上面的的方法。下面是经常用的重写方法。startIP和endIP是自定义类的两个属性。 public override bool Equals(object obj)
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