油滴跟水滴制作思路一样,重点是刻画各部分的暗部及高光等,把体积感及光感表现出来。如果制作的时候还不够了解,可以找一些相关的实物素材参考一下。 最终效果 1、新建一个1000 * 750像素的画布,背景填充暗黄色:#5D5F42,如下图。 <图1> 2、新建一个组,命名为“油滴”,用钢笔勾出油滴的轮廓如图2,转为选区后给组添加图层蒙版,如图3。 <图2> <图3> 3、在组里新建一个图层填充橙黄色:#FDDE41,如下图。 <图4> 4、新建一个图层,用钢笔勾出图5所示的路径,转为选区后羽化10个像素,然后填充淡黄色:#FFFEAA,如图6。 <图5> <图6> 5、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘部分的高光选区,羽化10个像素后填充同上的淡黄色。 <图7> 6、新建一个图层,用钢笔勾出底部边缘的暗部区域选区,羽化6个像素后填充橙黄色:#CE9402,如下图。 <图8> 7、新建一个图层,用钢笔勾出左下角暗部选区,羽化6个像素后填充红褐色:#7F4508,取消选区后再用钢笔勾出图10所示的选区,给图层添加图层蒙版,效果如图11。 <图9> <图10> <图11> 8、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示选区,羽化15个像素后填充橙红色:#F49A00,如下图。 <图12> 9、新建一个图层,用钢笔勾出图13所示的选区,羽化15个像素后填充暗红色:#622600,取消选区后再用钢笔勾出图14所示的选区,羽化15个像素后添加图层蒙版。 |
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