● File —— 静态实用类,提供许多静态方法,用于移动、复制和删除文件。 ● Directory —— 静态实用类,提供许多静态方法,用于移动、复制和删除目录。 ● Path —— 实用类,用于处理路径名称。 ● FileInfo —— 表示磁盘上的物理文件,具有处理此文件的方法。要完成对文件的读写工作,就必须创建Stream对象。 ● DirectoryInfo —— 表示磁盘上的物理目录,具有处理此目录的方法。 ● FileStreamInfo —— 用作FileInfo和DirectoryInfo的基类,可以使用多态性同时处理文件和目录。 ● FileStream —— 表示可写或可读,或二者均可的文件。此文件可以同步或异步地读写。 ● StreamReader —— 从流中读取字符数据,可以使用FileStream创建为基类。 ● StreamWriter —— 向流写入字符数据,可以使用FileStream创建为基类。 ● FileSystemWatcher —— FileSystemWatcher是本章要介绍的最高级的类。它用于监控文件和目录,提供了这些文件和目录发生变化时应用程序可以捕获的事件。在Windows编程技术中缺乏此功能,但是现在.NET Framework很容易对文件系统事件作出响应。 本章还将介绍System.IO.Compression命名空间,它允许使用GZIP压缩或Deflate压缩模式读写压缩文件: ● DeflateStream —— 表示在写入时自动压缩数据或在读取时自动解压缩的流,压缩使用Deflate算法来实现。 ● GZipStream —— 表示在写入时自动压缩数据或在读取时自动解压缩的流,压缩使用GZIP算法来实现。 最后,学习使用System.Runtime.Serialization命名空间及其子命名空间进行读写的串行化,主要介绍System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空间中的BinaryFormatter类,它允许把对象串行化为二进制数据流,并可以并行化这些数据。 |
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