1.三星NOTE3 自动亮度调节 其实本来想把这一条放在最后压轴,但是小编实在无法压抑自己的情绪——这功能真的是很跑偏啊!当然,NOTE3的性能是毋庸置疑的,反应灵敏,响应迅速,可是到了自动亮度调节这个功能,呵呵。 此功能在其他手机上用起来还是很方便的,当你从光线较暗的地方走到光线很强的地方时,手机上的光线感应器会自动调节手机屏幕的亮度,以便你能看清屏幕上的文字和图片。 但是蛋疼就蛋疼在当小编把NOTE3的自动亮度调节打开之后进行测试,手机屏幕竟然没有变化,前后左右上下试遍了各种体位和各种遮挡姿势人家愣是没有反应,三星的大大们你们确定这款手机有这个功能? 小编测试了二十多次之后发现,中间有那么两三次屏幕还是能够调节成功的,只是调节用的时间比较长。上网查询了资料后才知道,NOTE3的光线感应还是有的,按照官方说明的方法是:将手机垂直于光线照射方向,保持3秒以上,手机便会自动调节亮度。 我...了个...去,有这个时间我为什么不自己去下拉一下控制菜单调节亮度呢,单独开发出这个功能,何必呢……三星大大还是继续发展屏幕清晰度和造型创新能力,摒弃不必要的功能添加,回归到“专业大佬”的路途上吧! 2.HTC one 虚拟菜单 这个鸡肋功能,用过HTC one的人已经吐槽过无数次了吧,甚至于随便百度一下“如何去掉HTC one的虚拟菜单”都能搜到一大堆的教程帖子。 首先向没用过HTC one这款手机的用户科普一下什么是“虚拟菜单”,大家都知道现在智能手机的应用程序的数量已经是天文数字了,各种各样程序的操作界面自然是千变万化,HTC one的思维就是在你进入任何一个应用程序的时候帮你在屏幕下方扩展出一片区域,然后放上HTC自己设计的菜单栏,以方便用户操作。 想法很好,可为什么说是鸡肋呢?第一,即便是应用程序千变万化,各个应用程序也绝对不会忘记设计操作按钮,这么平白无故添加上一块虚拟菜单,不但功能重复(且不说虚拟菜单对某些应用程序还不起作用),而且会导致其与应用程序的主题风格严重不符,破坏用户体验。 再者,手机屏幕本就是一个寸土寸金的地方,你在屏幕下方占用一块区域,给用户留下的体验区域就会减少,辛辛苦苦做出的屏幕就这么浪费掉,值得吗?还是继续发挥“轻和可玩性强”的优势,回归品牌初心吧! 3.锤子手机对称按键 好吧,又该你出来了,虽然小编比较肯定老罗在用户体验等细节方面的考究,但这个加法是否做的有点多了?今天单独说说它在硬件设计上的鸡肋吧。 有人说这款手机就是给处女座设计的,强硬的给手机塞上左右两个对称的按键,在如今手机都在做减法的时代,你却依然我行我素,够硬。 两侧对称按键的设计初衷其实一共有两个,一个是对于对称美的尊崇,另一个呢?是为了左手操作的用户?你确定? 也不是说这种设计完全不可取,在功能上左右两个按键功能可以互换甚至自定义,还可以设置两个按键同时按压来执行快捷命令。 想法很好,但是我们不禁思考,真的有必要做这样的设计吗?物理按键的扩展功能如亮度、下拉通知中心、新建录音、新建标签等,这些命令不像关机或是音量键那么必要,难道不能靠软件方式解决?非要用物理按键? 况且,两侧都有物理按键对于单手握持操作来说,手指一边用力那么相反的手掌一边也会相应的产生内用力,导致误操作。又或是当你一觉醒来,朦朦胧胧的时候,你真的分得清这两个物理按键的功能设置吗? 所以说,锤子还是要回归到“情怀”这个根本问题上,工匠精神是值得尊敬的,繁杂的添加,还是不必了…… |
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