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目前还是玩物——可穿戴式设备报告解析
2015-06-03 | 阅:  转:  |  分享 
  
目前还是玩物——可穿戴式设备报告解析日前,腾讯对穿戴式设备做了一个调查,样本数量达到了24877个,而且做了配比处理,可信度颇高。数据
显示了一些很有意思的现象,我们来看一下。一、穿戴式设备雷声大雨点小数据现实,在互联网群体中,知道穿戴式设备的人还是很多的,但是
肯使用的只有2.9%了,这个比例还是比较低的。一方面说明这个市场的潜力还很大,另外一方面,说明现在的穿戴式设备还没有找到人们的
需求痛点,能用到的人太少。从使用的种类看,还是什么能买到就用什么。而且和手机密切相关。智能眼睛很热闹,买不到啊。三星的智能手表,
小米的智能手环跟着手机卖,用户加钱拿一个很方便。所以这两种还是占数量优势。二、尝鲜,新奇是卖点从获知渠道看,科技网站是用户知道
穿戴式设备的主要渠道,然后是产品官网和购物网站,网络媒体,特别是专业媒体对于穿戴式设备的宣传有重要作用。算了一下用户自己购买的比
率,大约有四分之三是自己掏钱的,如果算上前面2.9%的使用率,只有2.17%的用户掏钱买了穿戴式设备。从渠道看,官网和实体
店也是手机购买的重要渠道,说明穿戴式设备目前和智能手机的关系很密切。产品使用率也很可怜,有58%的人还在用,其余基本放弃,说
明手环的实用性不高,尝鲜过后扔掉的不少。满意率和还在用的比例差不多,功能太少,电池续航差,连接手机麻烦是三大原因。体验差,没啥用
是穿戴式设备的主要问题。从这些数据看,穿戴式设备还在玩具阶段,大家看到科技媒体介绍,买手机的时候顺便拿来玩玩,用用不好用就不玩了
。真正找到痛点被广泛接受的产品还没出现。三、什么人在用穿戴式设备?调查里面有个很有意思的数字,学生比例是20%,收入不愿意透
露是18.1%。无收入的学生在穿戴式设备中占得比例并不小。从人群看,初中到大学文化,20-40岁的社会中坚力量也是穿戴式设备
消费的主力军。穿戴式设备乐于被社会中坚力量所接受,但是这表明了它的潜力,而目前没有普及,是产品本身的问题,而非用户的问题。四、
结论从腾讯的调查结果看,穿戴式设备已经被网民认知,在主流人群中有很高的认知普及。有很大的市场潜力,但是由于目前的产品没有足够诱人
的功能,体验也不好。人们对其满意度和购买欲望都是比较低的,还停留在玩具的阶段。从潜力到销量还有很长的路要走。
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(本文系时代大趋势首藏)