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構圖技巧之二

 haha! 2015-07-15

 

面對一個拍攝主題(主體)時, 你要把它放在畫面的那個位置呢 ?
上 ? 下 ? 左? 右 ? 還是中間 ?

根據我們上一篇文章所述, 你一定會回答 : 啊就放在畫面上的四個黃金點啊 !
沒錯, 基本上是對了 !
但是, 如果要詳細追究 : 到底放在畫面的那一邊呢 ?

我們以一般人像來舉例, 請看下圖 :

由於是充滿畫面的兩個人, 當然是擺在中間囉 !  對 !

再看下圖 :

這個妹妹正對鏡頭, 不左不右, 所以擺在中間,  也對 !


再看下圖 :


重要的觀念來了 : 當主體有方向性的時候, 須擺放在方向的出發端.


再看下面三圖 :

騎士往右騎, 宜安放在畫面的左方, 讓觀賞者的眼光可以順著騎士的方向往右看過去. 反之, 騎士往左騎, 宜安放在畫面的右方, 讓觀賞者的眼光可以順著騎士的方向往左看過去. 你不覺得畫面看起來舒服多了嗎 ? 很順眼, 對不對 ?


啊如果騎士往右騎, 而我們仍然把他擺在右邊, 會怎樣 ?  會如下圖這樣 :
(感覺快要騎出去了 ! 替他捏一把冷汗 !)

 

再以水鴨為例, 請看 : 


下圖那樣就不對了 :

 

感覺上水鴨快游出畫面了, 觀賞者的目光也會很不自在, 不知不覺會替它著急 !


下圖的女孩, 這是對的,

 

因為有寬廣的空間在她視線的前方, 她可以很舒服的看過去.

下圖這樣就不對了, 因為有「撞牆」的感覺.

 

 

同理, 女孩往左看, 應該放在右側才是, 所以下圖是不對的.

 

唯有例外, 再看下圖, 女孩雖在右側, 但是她的眼光是往左看, 所以擺在右邊是可以的.

以上的觀念是: 預留視向空間,
道理很簡單,請大家牢記在心,
但是也不要一成不變, 有時也要視環境狀況隨時應變.
--- 完 ---

 

 

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