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“WonderWorld 好奇”想把极限运动旅行的炫酷内容和实用信息结合,运营出一个社区做入口

 方珺逸 2015-09-04


我们还能回忆起,诸如磨坊、8264、绿野等几大论坛聚合了PC时代绝大多数户外运动爱好者。但今天,户外运动爱好者的群体发生了一些变化,时髦的说法是“消费升级 ”;而线上承载这个群体的方式也早已变成了移动端。


于是我们看到了这样一款产品叫“WonderWorld 好奇”。他们瞄准的是这个时代下户外运动爱好者的需求,并且产品做的毫无PC时代痕迹,简洁精致,以至于被我们犀利的氪TV发现了。


WonderWorld 好奇想做的是一个小众目的地推荐产品,目前主要提供户外极限运动的目的地推荐,例如滑翔、滑雪、热气球。产品按照项目分类,提供关于这个项目精选目的地的信息(诸如气候、交通等),并提供一些目的地的视频。



其实,现在的极限运动爱好者群体已经有了不少变化,比如项目更多(比如从以前的骑行、登山拓展到潜水、滑翔伞),出境需求更强(一定程度上是因为国内产业不成熟)。正如WonderWorld 好奇项目总监Lily所说,这个群体粘性很高,次数和频次也很高。而他们希望用户能够通过这个产品,对某项运动或者某个目的地产生兴趣,为用户选择下一个目的地的时候提供一些参考和“启发”作用。


Lily不希望用户将WonderWorld理解成为一个视频应用,因此最近上线的版本已经增加了轻社交的功能,比如为目的地增加评论,收藏视频,为视频点赞等。未来WonderWorld还会增加个人主页,允许用户之间互相评论,展现自己的文字、视频和照片,这将帮助用户与相同兴趣的用户做社交的拓展。未来WonderWorld想要成为一个比较大的、以图片为主要载体的社区。


之前一个版本WonderWorld有共计9个项目,最新即将上线的版本有12个项目,团队还在不断增加户外极限运动的品类,同时增加更多、更精准的目的地信息,例如专业的潜水点信息以及个人游记的精品内容。


除此之外,WonderWorld的另外一个迭代方向是产品交易,整个产品的落脚点是目的地的服务产品,例如潜水体验课程、当地滑雪和跳伞项目等,让用户在感兴趣之后能够直接购买。Lily说,目前他们还不急于做产品售卖,因为她认为大部分用户还没有习惯在除了OTA之外的产品上,通过移动端直接购买产品,他们更倾向于引导用户,提高粘性,在半年左右做到50万用户,再放开产品售卖,并避免在加入产品售卖之后破坏用户的体验。


供应链层面,Lily希望尽量跳开中间商,直接与当地服务商和运营商开展合作。他坦承,由于产品极度碎片化,对于团队而言这是个比较大的挑战,不过他们已经和国外确认了一些合作伙伴。


在产品上线两周左右,WonderWorld的用户达到了大约50%的周留存率,未来他们会更多考虑去线下获取用户,例如与户外运动俱乐部合作。Lily坦言,通过线下获取用户可能不会出现指数型的增长,但用户非常精准。


据Lily介绍,WonderWorld有三个创始人,其中一位具有15年以上互联网技术背景,一位来自于户外运动行业,一位是某款知名互联网项目的创始人,但三人的具体信息都不方便透露。目前团队有大约30人,以内容运营和技术人员为主。团队已经获得了天使投资人的投资,并正在进行 Pre-A 轮融资,但并没有透露具体投资方。


一些极限运动行业创业者的反馈和我一样,认为WonderWorld的产品制作非常精致。而从他们的思路而言,切入全品类的极限运动的一大好处是,爱好极限运动的群体,尤其是那些刚刚入门的群体,具备极强的向其他品类转化的潜力,比如很多滑雪爱好者,都是后来爱上了潜水,冬天滑雪,夏天潜水。


极限运动旅行需要比较强的专业性背书,如果WonderWorld能够很快建立自己的专业性,并在有限的用户群体内获得口碑,那实现快速增长也是可能的。


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