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【iOS初学笔记】CMSampleBufferRef 转 UIImage

 方海龙的书馆 2015-09-23

用AVFoundation捕捉视频帧,很多时候需要把某一帧转换成UIImage,用此函数:

- (UIImage *) imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer {
    // 为媒体数据设置一个CMSampleBuffer的Core Video图像缓存对象
    CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
    // 锁定pixel buffer的基地址
    CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
    
    // 得到pixel buffer的基地址
    void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
    
    // 得到pixel buffer的行字节数
    size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
    // 得到pixel buffer的宽和高
    size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
    size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
    
    // 创建一个依赖于设备的RGB颜色空间
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    
    // 用抽样缓存的数据创建一个位图格式的图形上下文(graphics context)对象
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
                                                 bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
    // 根据这个位图context中的像素数据创建一个Quartz image对象
    CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
    // 解锁pixel buffer
    CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
    
    // 释放context和颜色空间
    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);
    
    // 用Quartz image创建一个UIImage对象image
    UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];
    
    // 释放Quartz image对象
    CGImageRelease(quartzImage);
    
    return (image);
}

当然,先不要急,因为捕捉到得帧是YUV颜色通道的,这种颜色通道无法通过以上函数转换,RGBA颜色通道才可以成功转换,所以,先需要把视频帧的输出格式设置一下:

[videoOutput setVideoSettings:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA] forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey]];


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