Wbmp格式研究(转)
2007-08-08 00:00:00
分类: Linux WBMP的格式如下(例如Width=16,Height=15的一个白色的画面): 0x00,0x00,0x10,0x0f,0xff,0xff......,0xff。 头两个字节为0,现在还不清楚它的用途。 第三个字节为Width,第四个字节为Height,后面的是数据。 数据有以下特点:用一个Bit对应一个Pixel。0表示黑色,1表示白色。高位开始到底位结束对应着从左到右,数据从低地址到高地址对应着从上到下。一个字节可以表示8个像素,不足的部分可以用0补齐。 下面是一张太阳的图片,仅供参考。 0x00,0x00,//Unknown or reserved,maybe the mark for the wbmp 0x14,//Width 0x14,//Height 1 //Pixel data 0xfa,0xf5,0xf0,0xfb,0x6d,0xf0,0xfb,0xad,0xf0,0xfb, 0xdd,0x80,0x1b,0xfc,0x70,0xe7,0x1f,0xe0,0x7c,0xe7, 0xd0,0xbb,0xfb,0xd0,0xdb,0xfb,0xb0,0xd7,0xfd,0x70, 0xb7,0xfd,0xb0,0x77,0xf5,0xd0,0xfb,0xeb,0xe0,0xfb, 0xdb,0xf0,0x1c,0xe7,0x80,0xc7,0x1c,0x70,0xf7,0xfd, 0xf0,0xf7,0xbf,0xf0,0xf6,0x5d,0xf0,0xf5,0xed,0xf00 因此在知道了WBMP的格式后,就可以在WAP移动设备上做出各种图形,甚至是绘图。本来WAP终端设备一般是不支持图形模式,但是可以在服务端将所有的图形按照WBMP的格式准备好再送往WAP终端设备,那么看起来就好象在WAP终端设备上直接绘图。大家可以去 http://www./demo 看看。 |
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