【自景观大数据成立以来,一直受到各位微友的支持和鼓励,前两天,小编和团队一起整理了一套“国外风格后期PS素材合集”,众筹三天时间,已经超过250位设计师的支持,小编及大数据团队在此表示感谢啦,我们将统一于16号,把最优秀的素材资源发送给支持我们的朋友哟!如果还有朋友需要高端后期PS素材,请点击“阅读原文”了解。】
今天,小编和大家一起分享一张偏国外风格的剖面图制作思路与技巧,后期制作中所用天空,植物,人物等素材均为国外后期素材。本张图纸属于快速表现,仅供大家参考、学习、交流。 ----------------------------------------------
1. 打开SU模型,并选择剖面角度,分别导出线稿图、X射线半透明图、阴影纹理图、通道图,如下图所示:
2. PS打开阴影纹理图,因为是直接用SU进行导出,此图本身的明暗关系及光影关系较差、建筑的细节不够丰富、建筑玻璃仅有一个透明材质! 3. PS打开X射线半透明图,将其叠加在阴影纹理图上。我们发现建筑的内部细节更加丰富,明暗关系进一步加强。效果如下
4. 进一步用PS加深工具进行建筑阴影面的加深,让其阴影显得更加自然,充实一些。效果如下
5. 将导出的线稿图“正片叠底”叠加上,兵器建筑的轮廓更加明显,建筑的机构更加清晰。并增大建筑的亮度对比度。
5. 此时我发现建筑的墙面材质稍微有些单一,细节不够丰富,于是,我找了一张墙面材质,叠加在墙面上,适当挑战材质纹理大小及位置关系。
6. 当我们把建筑的细节加强后,现在可以开始制作天空啦。我在后期素材库中,找了一张晴天、云彩较丰富的天空,并降低了天空的饱和度,让其和我们的建筑更加协调。
7. 做到这里,我们可以进一步构建场景的空间关系,进行主要植物的添加。
7. 并进一步根据植物、天空、建筑构成的环境关系,我从网上下载了两张室内空间的图片,将其添加在玻璃中。
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