本文翻译来源 战舰世界百科 官网新手指南 点亮原理 每天都有大量的玩家在提问、质疑、投诉船只隐形、魔法烟雾等关于战舰世界点亮系统的问题。这里就是介绍在战舰世界中战舰是如何出现又是如何消失的。 相对于坦克世界而言,战舰世界的点亮机制其实很简单,相信你们仔细看完本文时就能了解并掌握,掌握点亮机制能大幅提高各位舰长的水平。 战舰世界中有三个圆形范围,最小的圆形是被敌人飞机发现的距离,中等的是被敌人战舰发现的距离,最大的是对于已经发现的敌人的渲染范围。 ![]() 渲染范围具体是什么呢。渲染范围内的敌人会绘制到屏幕上,同时渲染范围也是战舰的视野,渲染范围外的战舰和飞机是不会被你点亮的。渲染范围外的战舰只会在小地图上以透明图标显示。在小地图上的一片白色的扇形区域就是你的渲染范围。(渲染范围比射程大,不会出现能打到却不显示的问题)。 ![]() 关于被飞机点亮的距离,有一点需要注意。舰载侦察机和航母的飞机有一些小差异。他们的渲染范围都是11km,也就是只能点亮11km内的敌人,不同的是舰载机有4km的强制点亮范围,所有战舰在他们4km的范围内都会被点亮,除非是烟雾中。而在4-11km,需要飞机和战舰之间没有地形或烟雾的阻挡。 另外,舰载侦察机的被发现距离为4km,其他飞机的被发现距离是8km。 下面是点亮的示意图,灯泡代表了该船被点亮。 ![]() 1.两个船不在对方的渲染范围内时,看不到对方,即使被第三者点亮,也只会在对方的小地图上显示一个透明的图标。 2.两个船相互接近,dd进入了ca绿色的军舰点亮范围,此时ca会被dd点亮。 3.两个船都进入了对方的点亮范围内,相互点亮对方。 隐蔽的惩罚和强化 上面提到的点亮范围,都是写在隐蔽属性上的静态数值,还有一些行为会使隐蔽受到惩罚,增加你的被发现距离,这些行为包括开炮,着火,防空炮。
不同船只的开炮惩罚不同,大约为以上数字 起火的惩罚,对舰增加2km被发现距离,对空增加3km被发现距离。 防空的惩罚,对舰增加1.3km被发现距离,对空增加2km被发现距离。 上面提到的是对隐蔽的惩罚,还有一些增加隐蔽的方法,比如舰长的5级技能,某个战舰的配件等。他们提供的隐蔽加成以乘法累积,并且对惩罚值有效。 烟雾的原理 ![]() 当dd启动烟雾时,每5秒释放一个半径450米的烟雾,烟雾会阻隔所有的视野。烟雾中和烟雾外互相看不见,但是如果有队友能够点亮敌人时,此时烟雾中的军舰开炮不会被敌人发现。 当dd的烟雾生效时间结束后,停止继续释放烟雾,但是已经释放的烟雾根据dd的等级还会存在65-97秒时间,存在的烟雾同样有阻挡视野的功能。 每一系驱逐的烟范围大小不一样的,美驱的烟范围最大,毛驱的最小,具体就要看你玩的是哪一系的驱逐了 |
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