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3DMAX+VR渲染时自动关闭解决方法 [论坛存档]

 功城 2016-05-15
最近我身边的有些朋友和网上的一些网友在配置了一些好的机子后,装完3DMAX+VR跑图时,总会出现有图跑到一半3DMAX就自动退出的情况,搞的人心烦意乱的。其实要懂得它的原理后解决方法很简单,解决方法如下:

方法一:
有的朋友遇到在MAX+VR渲染时遇到渲染中途,内存使用量特别高,超过1500MB+,然后就自动关闭软件,MMAX7\8时,是弹出"3ds max application 遇到问题需要关闭",MAX9则不会有任何提示就自动关闭软件了,


有的时候设置比较底时可以渲染,但渲染时间比以前延长数倍,设置过高就会自动关闭,这是由于内存占用过量而造成的,现在来说说解决方法吧,很简单,不管是不是这个问题,但值得一试,比起找硬件问题来说,这要简单很多,


打开VR渲染面板,找到VR发光贴图卷栏下,细节增强-缩放-这里选择屏幕,如果选择的是世界就会造成内存使用过量而引起以上问题.这样基本就能排除问题,大家可以试试,希望对你有所帮助(图在下面,好像是~第1次发贴不太清楚,不知道发错没)
如后图:


方法二:
还有问题就是这个一般是不开的,开后渲染时间会很久很久!即使不开这个,有时候在灯光多的大场景中跑灯光缓冲依然会超1.7G的内存,MAX直接跳掉,如果32位机,可以改写/3G命令来使系统给予软件更多的内存使用,我曾渲染达到过2.8G的内存使用量没跳!还有个办法就是直接64位系统,64位软件!

一般情况下,32位的XP在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑>属性>高级>启动和故障恢复'设置'>编辑",在打开的文件里,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可。

如:
[boot loader]
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB

楼主的方法没有实验过,所以不知道可不可行。

但我这里有一条绝对好使的方法 针对这个问题。

这个问题我感觉就是因为模型过大 导致内存溢出出现的问题。

所以解决方法就是将模型优化。

一般如果使用VRAY 使用**物体是最好的优化手段。


将场景内植物,家具,摆设等复杂物体转换为VRAY**

在用ALT+F+U来看具体剩多少面

一般的机器2G内存为例 100万以下的面就没有问题了。


这个方法我一直在用。刚开始我为新买的机子(4月份)能跑多面,大场景而感到兴奋,可是在真正跑图的过程中就出现了没任何征兆就自动退出的情况,试了很多次还是不行,没办法就到处求人来帮忙,就是解决不了。后来只有自己想办法,在网上找这方面是资料,找到后我是抱着死马当活马医的想法进行尝试,果不其然解决了我的大问题。现在跑图在100万以上个面渲染时再也没出现自动关闭的现象了。我重装过两次系统,忘了做这方面的调整,结果又出现了中途渲染时自动关闭的现象。从此以后我每装完系统就及时按上述方法二进行调整并把这个解决方法进行了备份。一直用到现在,没出现任何问题(我现在用的是方法二)。

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