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除了电影和游戏,VR 还能用来治病?

 shuzechi 2016-05-16

寰宇奇观:除了电影和游戏,VR 还能用来治病?

2016 年 05 月 16 日

iWeekly

VR 技术不仅能用于娱乐,还能够治疗心理疾病?牛津大学医疗研究小组 5 月初在《英国精神病学期刊》上发布了一项研究结果,成功利用虚拟现实科技治疗被害妄想症,超过半数参与实验的患者被治愈。他们是怎么做到的?

' 身临其境 ' 克服被害妄想症

事实上,1% 到 2% 的人口在某个人生阶段都曾遭受妄想症的困扰。该疾病通常由精神分裂症等精神疾病引发,患者对身边的一切有着很强的不信任感,进而害怕与人接触,更不敢外出。如今常用的现实情境暴露疗法仍存在很多不可控性,让治疗疗效大打折扣。于是,医疗研究人员将目光投向了新兴的虚拟现实技术。

▲模拟电梯场景

在牛津大学的实验中,研究者通过虚拟现实技术,模拟了两个日常生活场景——电梯和地铁车厢,制作了共 7 段视频,时长约 30 分钟。每段视频中的虚拟人物会逐渐增多,以便让患者慢慢地适应身边环境的变化。

▲地铁上的人慢慢变多

30 名被害妄想症患者分成两组参加了此次实验。他们带上 VR 设备,走进电脑建设的模拟场景里。第一组实验中,患者仍然按照平时的习惯,远离人群并避免眼神接触。在第二组实验中,医生鼓励患者接近虚拟角色,与他们面对面站立,或者和他们对视。

仅仅 30 分钟的实验结束后,第二组人员的被害妄想症状大大减轻,超过半数患者在实验当天没有再产生恐慌情绪。即便第一组成员没有进行过多的接触锻炼,其病情也有好转。

▲托比正在接受治疗

今年 45 岁的托比患有妄想症已有 20 多年,平时尽

量避免外出,也不跟人接触。但经过虚拟现实治疗,现在几乎痊愈。他表示:' 我每次进入地铁车厢或者电梯时,都会想起使用虚拟现实的经历。我认为这对减少我的焦虑感非常有帮助。

▲患者在 ' 看到的空间里 ' 走动

牛津大学临床心理学教授丹尼尔 · 弗里曼(Daniel Freeman)说,通过 VR 技术模拟现实场景,患者会渐渐地认识到身边的人物其实是安全的,他们所担心的那种危险和威胁并不存在,而当他们相信自己是安全的时候,就不再有被害妄想症了。

更方便的是,相比起传统的现实情境暴露疗法,虚拟现实情境暴露疗法不仅可以掌握疗程的进展速度,还能实时监测患者的身体状况和大脑活动,随时进行调整。

▲科技人员检查 VR 场景

除了被害妄想症,虚拟现实疗法还可以用来治疗幽闭恐怖症、恐高症、飞行恐怖症、创伤后应激障碍、惊恐障碍等心理疾病。如果虚拟现实技术在心理治疗方面可以得到推广,患者即使不去心理诊所,也能够在家自我调整治疗。

' 游戏世界 ' 摆脱现实压力

除了在心理疾病治疗领域的应用,VR 技术高还原度和高体验感的特点还能帮助缓解人们的心理压力,甚至是身体的痛感。位于美国西雅图的软件开发公司 DeepStreamVR 就一直致力于开发减轻病人疼痛感,舒缓病人情绪的虚拟现实游戏。

▲ SnowWorld 游戏界面

继一款减轻烫伤病人灼烧感的游戏 ' 冰雪世界 '(SnowWorld)之后,他们又研发了一款名叫 'Cool!' 的游戏,来减轻陷入困境时人们的焦虑、伤心和无助等消极情绪。玩家在这款游戏中变成一只水獭,在无尽的河水中畅游,而这款游戏在编写时使用了人工智能,可以实时监测玩家的脑神经状态,进而变化不同的季节和风景。

让行动不便的孩子看看 ' 外面的世界 '

▲体验射箭游戏的小朋友

长期住院的孩子在与病魔抗争的时候,不仅承受着病痛的折磨,也承受着不能外出,没有朋友的孤独。位于美国密歇根的儿童医院 C.S.Mott 为了长期住院的孩子们特意购买了一套 HTC Vive 和 TiltBrush,并请设计师加载合适的开发包。通过这些虚拟现实设备,身体孱弱的小朋友们也可以去看游乐场,当一回轮船船长,或是给模特画上漂亮衣服,即使是行动不便的孩子也可以 ' 乘坐 ' 过山车,体验行走的快乐。

原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看查看原文

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