使用 Go 语言实现优雅的服务器重启Go被设计为一种后台语言,它通常也被用于后端程序中。服务端程序是GO语言最常见的软件产品。在这我要解决的问题是:如何干净利落地升级正在运行的服务端程序。 Go被设计为一种后台语言,它通常也被用于后端程序中。服务端程序是GO语言最常见的软件产品。在这我要解决的问题是:如何干净利落地升级正在运行的服务端程序。 目标: 不关闭现有连接:例如我们不希望关掉已部署的运行中的程序。但又想不受限制地随时升级服务。 socket连接要随时响应用户请求:任何时刻socket的关闭可能使用户返回'连接被拒绝'的消息,而这是不可取的。 新的进程要能够启动并替换掉旧的。 原理 在基于Unix的操作系统中,signal(信号)是与长时间运行的进程交互的常用方法. SIGTERM: 优雅地停止进程 SIGHUP: 重启/重新加载进程 (例如: nginx, sshd, apache) 如果收到SIGHUP信号,优雅地重启进程需要以下几个步骤: 1.服务器要拒绝新的连接请求,但要保持已有的连接。 2.启用新版本的进程 3.将socket“交给”新进程,新进程开始接受新连接请求 4.旧进程处理完毕后立即停止。 停止接受连接请求 服务器程序的共同点:持有一个死循环来接受连接请求:
跳出这个循环的最简单方式是在socket监听器上设置一个超时,当调用listener.SetTimeout(time.Now())后,listener.Accept()会立即返回一个timeout err,你可以捕获并处理:
注意这个操作与关闭listener有所不同。这样进程仍在监听服务器端口,但连接请求会被操作系统的网络栈排队,等待一个进程接受它们。 启动新进程 Go提供了一个原始类型ForkExec来产生新进程.你可以与这个新进程共享某些消息,例如文件描述符或环境参数。
你会发现这个进程使用完全相同的参数os.Args启动了一个新进程。 发送socket到子进程并恢复它 正如你先前看到的,你可以将文件描述符传递到新进程,这需要一些UNIX魔法(一切都是文件),我们可以把socket发送到新进程中,这样新进程就能够使用它并接收及等待新的连接。 但fork-execed进程需要知道它必须从文件中得到socket而不是新建一个(有些兴许已经在使用了,因为我们还没断开已有的监听)。你可以按任何你希望的方法来,最常见的是通过环境变量或命令行标志。
然后在程序的开始处:
文件描述没有被随机的选择为3,这是因为uintptr的切片已经发送了fork,监听获取了索引3。留意隐式声明问题。 最后一步,等待旧服务连接停止 到此为止,就这样,我们已经将其传到另一个正在正确运行的进程,对于旧服务器的最后操作是等其连接关闭。由于标准库里提供了sync.WaitGroup结构体,用go实现这个功能很简单。 每次接收一个连接,在WaitGroup上加1,然后,我们在它完成时将计数器减一:
至于等待连接的结束,你仅需要wg.Wait(),因为没有新的连接,我们等待wg.Done()已经被所有正在运行的handler调用。 Bonus: 不要无限制等待,给定限量的时间 有time.Timer,实现很简单:
完整的示例 这篇文章中的代码片段都是从这个完整的示例中提取的:https://github.com/Scalingo/go-graceful-restart-example 结论 socket传递配合ForkExec使用确实是一种无干扰更新进程的有效方式,在最大时间上,新的连接会等待几毫秒——用于服务的启动和恢复socket,但这个时间很短。 这篇文章是我#周五技术系列的一部分,下这个周不会有新的更新了,大家圣诞节快乐。 链接:
— Léo Unbekandt CTO @ Appsdeck 原文链接:http://www.oschina.net/translate/graceful-server-restart-with-go 【编辑推荐】 |
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