【1】:泛型介绍 泛型是C#2.0中一个重要的新特性,泛型是CLR和编程语言提供的一种特殊机制,它支持另一种形式的代码重用。泛型通常用与集合以及作用于集合的方法一起使用,当然也可以单独使用. C#是一种强类型的语言,在泛型没有被提出之前,我们在使用集合的代码的时候,每次对其进行转换都需要隐式的强制转换,我们都知道所有对象的最终基类是object,我们在每次使用object的时候,无论是变换什么类型都要对其进行强制转换。 那么有了泛型之后,使用泛型我们就无需进行转换,因为泛型根据接收者传入的参数类型,直接将每个类型更改为所传入的参数类型. 一般情况下,创建泛型类的过程为:从一个现有的具体类开始,逐一将每个类型更改为类型参数,直至达到通用化和可用性的最佳平衡。 创建您自己的泛型类时,需要特别注意以下事项:
通常,能够参数化的类型越多,代码就会变得越灵活,重用性就越好。 但是,太多的通用化会使其他开发人员难以阅读或理解代码。
一条有用的规则是,应用尽可能最多的约束,但仍使您能够处理必须处理的类型。 例如,如果您知道您的泛型类仅用于引用类型,则应用类约束。 这可以防止您的类被意外地用于值类型,并允许您对 T 使用 as 运算符以及检查空值。
由于泛型类可以作为基类使用,此处适用的设计注意事项与非泛型类相同。 请参见本主题后面有关从泛型基类继承的规则。
例如,如果您设计一个类,该类将用于创建基于泛型的集合中的项,则可能必须实现一个接口,如 IComparable,其中 T 是您的类的类型。 【2】:泛型的表示方式 泛型可以为引用类型和值类型还有接口和委托,FCL( DLL程序集,包含了.NET框架下的各种DLL )类中定义了一个泛型列表,用来管理一个对象集合,如果我们想要使用这个泛型列表,可以在使用时指定具体数据类型。 泛型的表示为 “T” 如:List System.Collections.Generic 命名空间包含定义泛型集合的接口和类,泛型集合允许用户创建强类型集合,它能提供比非泛型强类型集合更好的类型安全性和性能。 创建泛型类的过程为:从一个现有的具体类开始,逐一将每个类型更改为类型参数,直至达到通用化和可用性的最佳平衡 【3】:泛型的好处 1 : 使代码更加的简洁,清晰 从前面我们也提到了,泛型具备可重用性 , 减少我们代码量, 使我们的程序更容易开发和维护,举例 : 实例 1 : 在从数据库中获取数据库的时候,我们经常会返回一个DataTable类型,然后将其转换为List集合. 那么如果没有泛型的话,我会一般会这样来做.
在方法DataTableToList中,我们传入了一个DataTable的对象,然后在去循环遍历每一行的对象值从而去赋值给TrainingUser类型对象,这只是其中的一个方法,如果我们的类型还有 Training/User/Project等类型的话,我们是不是就要写很多如同DataTableToList这样的方法呢? 这就体现出了这样的方式,会造成代码的冗余以及维护不便问题,那么我们使用泛型来解决 实例 2 : 使用泛型使上面的代码更见的清晰,简洁
在上面的这个方法中,我们定义了一个泛型方法,内部实现中是使用了反射的原理,将DataTable转换为了List(反射后续随笔中总结,此处只关注泛型部分即可),我们定义了一个静态的返回值为List
代码中的DataTableHelper.ToList1 这样即便我们后续还有Training/User/Project等其他的类型,我们都可以直接使用DataTableHelper.ToList1 2 : 提升程序的性能 泛型与非泛型相比较而言,性能要好一些,这是为什么? 首先,泛型的类型是由调用者(接收者),去直接赋值的(类型安全的), 那么就不会存在类型转换的问题,其次, 泛型减少了装箱和拆箱的过程. 实例 3 : 对于值类型泛型与非泛型的性能比较
通过循环 100 来比较,结果为 : 我们可以看到非泛型的时间要比泛型的时间多出0.0000523秒,泛型比非泛型的时间要多出一些, 那么我们将数值改动一下改为循环 1000次.得出结果为 : 泛型比非泛型执行的时间要短0.0000405秒 我们将时间在改动一下,改为 100000呢?结果为 : 这次差距为 0.0054621 并且随着执行次数的增长,非泛型相比泛型的时间会逐步的增加, 通过反编译我们也能看出 : 泛型: 非泛型 从编译中我们也能看出泛型方法中,接收的为Int32,非泛型为Object,其次泛型不会进行装箱和拆箱操作,非泛型每次执行都要进行装箱和拆箱操作. 3 : 类型安全 在实例1 , 2 ,3 中我们都有备注说明,泛型的发送着必须要和接收者进行一致,否则会报异常 ,例如 : 实例 4 : 将一个泛型算法应用于一个具体的类型时,编译器和CLR能理解开发人员的意图,并保证只有与指定数据类型兼容的对象才能随同算法使用,若试图使用不兼容类型的一个对象,会造成编译时错误,或者运行时抛出异常 此篇至此,下篇主要知识点 : 1、泛型方法 2、泛型接口 3、泛型约束(主要约束,次要约束,构造器约束) 4、泛型类型转型 5、泛型委托 6、泛型和反射 7、泛型和属性 参考资料 : CLR C# Via 深入理解C# https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/sz6zd40f.aspx https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/0x6a29h6.aspx 原文出处: 刘彬 原文链接: http://www.cnblogs.com/DeepLearing/p/4554867.html |
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来自: weijianian > 《asp.net》