作者:设计e周王会成 确实,SketchUp非常简单。简单到几乎是个学设计的都会,简单到成面推拉基本可以概括它的所有建模逻辑。 但是,大多数同学并没有系统的学习过、研究过。所以,很多SU小伙伴的建模效率偏低,拥有混乱的图层、搞不清理还乱的分组逻辑。 然而,『效率』可以说是老K工作之后使用SketchUp最深刻的理解了。从方案概念到体块生成、从场地周边到建筑本身、从精细模型到立面推敲、从材质贴图到氛围营造、从软件协同到施工图对接等等,总是弥漫着高效率、高质量的smell。加上学SU的小伙伴又快到了出图的季节,那么我们也正好借此机会花几期的时间讲讲SU如何高效率建模。 (PS:本文并不是系统的教程,更多的可能是一些自己研究的杂七杂八,大神轻喷。但绝对值得一看,只希望能够启发一些人对建模进行更深的探索。) 老规矩,先给各位小主献上福利:福利下载,密码:xo08 整个系列我们将会从以下几点谈起: 1.快捷键sketchup软件中默认的快捷键完全不能满足我们建筑学的要求,为了更快捷的应用软件、提高制图效率,我们可以对软件没有快捷键的功能进行快捷键设置,熟练应用自己设置的快捷键后,也可将设置文件导出。 这是老K整理了一套SU2016快捷键,希望可以帮助到初学者: 图片一:SU默认快捷键 图片二:SU快捷键设置 设置方法: 优点:举个最简单的例子,在使用视图工具时。 答:用Shift+Z(充满视图)快捷键。还没有呢?—那就没了呗 当想观察某个细节时,用Ctrl+Shift+Z(缩放窗口) 我想让模型透视感强点怎么办?用Z(视图缩放)工具 再比如Ctrl+F(原位粘贴),工具箱里压根就找不到,你不设快捷键! 2.巧用su基本建模工具(1)移动工具: 【移动工具案例:建歇山顶体块模型】 【利用移动工具阵列案例:歇山顶体块模型】 除移动工具外,路径追随工具、偏移工具、矩形工具、缩放工具等等,除了本身常用方法,依旧有很多潜在的使用方法,希望大家积极探索。 【在这里分享一下老K的酒店模型,主要利用模型交错命令和缩放工具。(PS:无插件)】 (2)沙盒工具: 对于制作地形一般是导入Cad等高线文件(规划院会提供,本身就有高程信息),一进Su就是立体的等高线图,再通过沙盒工具生成地形。 沙盒工具制作地形沙盒工具主要有七个功能,分别是: 【案例:古村保护更新规划与建筑单体设计】 一、根据等高线创建 将CAD导入SU- 焊接曲线(Curvizard插件,可以批量焊接曲线)- 根据等高线创建生成地形 沙盒工具曲面投射- 形成地形投影面- 以1m为间距阵列得到切割面- 切割面与曲面模型交错 ④模型交错后保留等高线形成的面,删除其他 ⑤将所有费面删除后- 右键- 只选择面(为的是把其他废线等删除)- Ctrl+X(剪切) ⑥Ctrl+A(全选)- 将下图废线删除 ⑦Ctrl+F(原位粘贴) ⑧推拉1m高度- 左键双击(重复上次推拉命令) ⑨成果 3、情况三操作:电脑配置高的童鞋怎么办? 二、根据网格创建 用曲面起伏命令建立地形 右键双击- 柔化/平滑曲线 ④成果: 【在这里分享一下老K做的香奈儿(扎婶),其中分格线主要利用了沙盒工具中的一个命令。欢迎大家积极探讨】 对于沙盒工具和地形的话题还有很多很多,像用谷歌地图生成地形,结合犀牛软件制作地形等等等,老K会在【SketchUp高级建模精讲课程】中具体介绍。地形这些方法,su自带的沙盒工具能很快的做出我们想要的大致效果,这就是草图大师的魅力吧。 通过在英国杰典国际建筑设计公司工作的这段日子,小编将Rhino中的一些图层分类法、建模工作流和一些设计模式融入到SU中,希望这个小小的尝试不仅对建模效率有所提高,也是希望能够用真实的案例和经验帮助到大家。 好了,第一讲的内容先告一段落。 可,总是想一口气讲完,无奈熬夜加班时间太久,身体吃不消啊…… 下节内容 敬请期待 作者:设计e周王会成 确实,SketchUp非常简单。简单到几乎是个学设计的都会,简单到成面推拉基本可以概括它的所有建模逻辑。 但是,大多数同学并没有系统的学习过、研究过。所以,很多SU小伙伴的建模效率偏低,拥有混乱的图层、搞不清理还乱的分组逻辑。 然而,『效率』可以说是老K工作之后使用SketchUp最深刻的理解了。从方案概念到体块生成、从场地周边到建筑本身、从精细模型到立面推敲、从材质贴图到氛围营造、从软件协同到施工图对接等等,总是弥漫着高效率、高质量的smell。加上学SU的小伙伴又快到了出图的季节,那么我们也正好借此机会花几期的时间讲讲SU如何高效率建模。 (PS:本文并不是系统的教程,更多的可能是一些自己研究的杂七杂八,大神轻喷。但绝对值得一看,只希望能够启发一些人对建模进行更深的探索。) 老规矩,先给各位小主献上福利:福利下载,密码:xo08 整个系列我们将会从以下几点谈起: 1.快捷键sketchup软件中默认的快捷键完全不能满足我们建筑学的要求,为了更快捷的应用软件、提高制图效率,我们可以对软件没有快捷键的功能进行快捷键设置,熟练应用自己设置的快捷键后,也可将设置文件导出。 这是老K整理了一套SU2016快捷键,希望可以帮助到初学者: 图片一:SU默认快捷键 图片二:SU快捷键设置 设置方法: 优点:举个最简单的例子,在使用视图工具时。 答:用Shift+Z(充满视图)快捷键。还没有呢?—那就没了呗 当想观察某个细节时,用Ctrl+Shift+Z(缩放窗口) 我想让模型透视感强点怎么办?用Z(视图缩放)工具 再比如Ctrl+F(原位粘贴),工具箱里压根就找不到,你不设快捷键! 2.巧用su基本建模工具(1)移动工具: 【移动工具案例:建歇山顶体块模型】 【利用移动工具阵列案例:歇山顶体块模型】 除移动工具外,路径追随工具、偏移工具、矩形工具、缩放工具等等,除了本身常用方法,依旧有很多潜在的使用方法,希望大家积极探索。 【在这里分享一下老K的酒店模型,主要利用模型交错命令和缩放工具。(PS:无插件)】 (2)沙盒工具: 对于制作地形一般是导入Cad等高线文件(规划院会提供,本身就有高程信息),一进Su就是立体的等高线图,再通过沙盒工具生成地形。 沙盒工具制作地形沙盒工具主要有七个功能,分别是: 【案例:古村保护更新规划与建筑单体设计】 一、根据等高线创建 将CAD导入SU- 焊接曲线(Curvizard插件,可以批量焊接曲线)- 根据等高线创建生成地形 沙盒工具曲面投射- 形成地形投影面- 以1m为间距阵列得到切割面- 切割面与曲面模型交错 ④模型交错后保留等高线形成的面,删除其他 ⑤将所有费面删除后- 右键- 只选择面(为的是把其他废线等删除)- Ctrl+X(剪切) ⑥Ctrl+A(全选)- 将下图废线删除 ⑦Ctrl+F(原位粘贴) ⑧推拉1m高度- 左键双击(重复上次推拉命令) ⑨成果 3、情况三操作:电脑配置高的童鞋怎么办? 二、根据网格创建 用曲面起伏命令建立地形 右键双击- 柔化/平滑曲线 ④成果: 【在这里分享一下老K做的香奈儿(扎婶),其中分格线主要利用了沙盒工具中的一个命令。欢迎大家积极探讨】 对于沙盒工具和地形的话题还有很多很多,像用谷歌地图生成地形,结合犀牛软件制作地形等等等,老K会在【SketchUp高级建模精讲课程】中具体介绍。地形这些方法,su自带的沙盒工具能很快的做出我们想要的大致效果,这就是草图大师的魅力吧。 通过在英国杰典国际建筑设计公司工作的这段日子,小编将Rhino中的一些图层分类法、建模工作流和一些设计模式融入到SU中,希望这个小小的尝试不仅对建模效率有所提高,也是希望能够用真实的案例和经验帮助到大家。 好了,第一讲的内容先告一段落。 可,总是想一口气讲完,无奈熬夜加班时间太久,身体吃不消啊…… 下节内容 敬请期待
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来自: 建筑师7仔 > 《sketch up》