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SU高效率建模系列教程∣你还敢说会SU?|ikuku.cn|在库言库

 建筑师7仔 2016-09-27

作者:设计e周王会成

A1

确实,SketchUp非常简单。简单到几乎是个学设计的都会,简单到成面推拉基本可以概括它的所有建模逻辑。

但是,大多数同学并没有系统的学习过、研究过。所以,很多SU小伙伴的建模效率偏低,拥有混乱的图层、搞不清理还乱的分组逻辑。

然而,『效率』可以说是老K工作之后使用SketchUp最深刻的理解了。从方案概念到体块生成、从场地周边到建筑本身、从精细模型到立面推敲、从材质贴图到氛围营造、从软件协同到施工图对接等等,总是弥漫着高效率、高质量的smell。加上学SU的小伙伴又快到了出图的季节,那么我们也正好借此机会花几期的时间讲讲SU如何高效率建模。

(PS:本文并不是系统的教程,更多的可能是一些自己研究的杂七杂八,大神轻喷。但绝对值得一看,只希望能够启发一些人对建模进行更深的探索。)

老规矩,先给各位小主献上福利:福利下载,密码:xo08
(1)SketchUp官方网站:3D modeling for everyone |?SketchUp
(2)几乎是最好用的模型库没有之一:3Dwarehouse(用English搜索)
(3)包含我们常用所有插件及教学视频:紫天SketchUp 中文网志(关键是免费)
(4)老K快捷键分享(SketchUp数据文件 (.dat))
(5)老K插件库分享(第一次公开课谈及)
(6)老K材质收集分享(感谢所有前辈的分享)

整个系列我们将会从以下几点谈起:
(1)一套完善的su快捷键
(2)巧用su基本建模工具
(3)正确使用su图层
(4)逻辑清晰的群组与组件关系
(5)合理使用插件
(6)你所必须知道的基本设置
(7)养成良好的建模习惯
(8)说说SU里的那些小烦恼

A3

1.快捷键

sketchup软件中默认的快捷键完全不能满足我们建筑学的要求,为了更快捷的应用软件、提高制图效率,我们可以对软件没有快捷键的功能进行快捷键设置,熟练应用自己设置的快捷键后,也可将设置文件导出。

这是老K整理了一套SU2016快捷键,希望可以帮助到初学者:

图片一:SU默认快捷键

B1

图片二:SU快捷键设置

B2

设置方法:
操作:窗口- 系统设置- 快捷方式- 过滤器搜索- 添加快捷方式- 确定
(同时亦可 导入- 选择SketchUp数据文件 (.dat))

B3

优点:举个最简单的例子,在使用视图工具时。
问:模型小的找不到怎么办?

B4

答:用Shift+Z(充满视图)快捷键。还没有呢?—那就没了呗

B5

当想观察某个细节时,用Ctrl+Shift+Z(缩放窗口)

B6

我想让模型透视感强点怎么办?用Z(视图缩放)工具

B7

再比如Ctrl+F(原位粘贴),工具箱里压根就找不到,你不设快捷键!

B8

2.巧用su基本建模工具

(1)移动工具:
移动工具除了移动物体以外,还可以移动线、面等;?同时Ctrl键在SU中带有复制的功能,可以配合移动工具、旋转工具使用,可以实现线性阵列和环形阵列功能。
利用AN_optimal_path_array_V2.0.2插件可实现路径整列。(这样就和RHION基本一致)

【移动工具案例:建歇山顶体块模型】

C1

L$GDLMMNKIMY3TP`63(_IL4

【利用移动工具阵列案例:歇山顶体块模型】

C3

C4

除移动工具外,路径追随工具、偏移工具、矩形工具、缩放工具等等,除了本身常用方法,依旧有很多潜在的使用方法,希望大家积极探索。

【在这里分享一下老K的酒店模型,主要利用模型交错命令和缩放工具。(PS:无插件)】

(2)沙盒工具:

D1

对于制作地形一般是导入Cad等高线文件(规划院会提供,本身就有高程信息),一进Su就是立体的等高线图,再通过沙盒工具生成地形。

沙盒工具制作地形沙盒工具主要有七个功能,分别是:
1、根据等高线创建
2、根据网格创建
3、曲面起伏
4、曲面平整
5、曲面投射
6、添加细部
7、对调角线

【案例:古村保护更新规划与建筑单体设计】

D2

一、根据等高线创建
1、情况一操作:若都是闭合等高线可直接将CAD中的等高线导入SU- 封面- 推拉成地形。(由于简单就不多说)
2、情况二操作:若不是闭合等高线- CAD导入前处理- CAD导入SU- 焊接曲线- 根据等高线创建- 模型交错- 封面- 推拉成地形。(此方法用于电脑配置高的童鞋,因为与曲面的模型交错易卡死)具体操作如下图:
将CAD中除等高线以外的图层全部隐藏——将等高线粘贴至新建CAD中(因为图层隐藏导入SU后,其内容依旧存在)——存储为T3格式

D3

将CAD导入SU- 焊接曲线(Curvizard插件,可以批量焊接曲线)- 根据等高线创建生成地形

D4

D5

沙盒工具曲面投射- 形成地形投影面- 以1m为间距阵列得到切割面- 切割面与曲面模型交错

D6

D7

④模型交错后保留等高线形成的面,删除其他

D8

⑤将所有费面删除后- 右键- 只选择面(为的是把其他废线等删除)- Ctrl+X(剪切)

D9

⑥Ctrl+A(全选)- 将下图废线删除

D11

⑦Ctrl+F(原位粘贴)

D12

⑧推拉1m高度- 左键双击(重复上次推拉命令)

D13

D14

⑨成果

D15

3、情况三操作:电脑配置高的童鞋怎么办?
操作:步骤和情况二基本一样,只不过不用模型交错。直接将投影、阵列后得到的切割面与地形线重叠,依旧可以生成等高线面。

二、根据网格创建
建立网格面

E1

用曲面起伏命令建立地形

E2

右键双击- 柔化/平滑曲线

E3

④成果:

E4

【在这里分享一下老K做的香奈儿(扎婶),其中分格线主要利用了沙盒工具中的一个命令。欢迎大家积极探讨】

E5

对于沙盒工具和地形的话题还有很多很多,像用谷歌地图生成地形,结合犀牛软件制作地形等等等,老K会在【SketchUp高级建模精讲课程】中具体介绍。地形这些方法,su自带的沙盒工具能很快的做出我们想要的大致效果,这就是草图大师的魅力吧。

I1

通过在英国杰典国际建筑设计公司工作的这段日子,小编将Rhino中的一些图层分类法、建模工作流和一些设计模式融入到SU中,希望这个小小的尝试不仅对建模效率有所提高,也是希望能够用真实的案例和经验帮助到大家。
最后感谢韩神、可可等前辈对我们这批人的帮助。

好了,第一讲的内容先告一段落。

可,总是想一口气讲完,无奈熬夜加班时间太久,身体吃不消啊……

下节内容
正确使用su图层
逻辑清晰的群组与组件关系

敬请期待

 作者:设计e周王会成

A1

确实,SketchUp非常简单。简单到几乎是个学设计的都会,简单到成面推拉基本可以概括它的所有建模逻辑。

但是,大多数同学并没有系统的学习过、研究过。所以,很多SU小伙伴的建模效率偏低,拥有混乱的图层、搞不清理还乱的分组逻辑。

然而,『效率』可以说是老K工作之后使用SketchUp最深刻的理解了。从方案概念到体块生成、从场地周边到建筑本身、从精细模型到立面推敲、从材质贴图到氛围营造、从软件协同到施工图对接等等,总是弥漫着高效率、高质量的smell。加上学SU的小伙伴又快到了出图的季节,那么我们也正好借此机会花几期的时间讲讲SU如何高效率建模。

(PS:本文并不是系统的教程,更多的可能是一些自己研究的杂七杂八,大神轻喷。但绝对值得一看,只希望能够启发一些人对建模进行更深的探索。)

老规矩,先给各位小主献上福利:福利下载,密码:xo08
(1)SketchUp官方网站:3D modeling for everyone |?SketchUp
(2)几乎是最好用的模型库没有之一:3Dwarehouse(用English搜索)
(3)包含我们常用所有插件及教学视频:紫天SketchUp 中文网志(关键是免费)
(4)老K快捷键分享(SketchUp数据文件 (.dat))
(5)老K插件库分享(第一次公开课谈及)
(6)老K材质收集分享(感谢所有前辈的分享)

整个系列我们将会从以下几点谈起:
(1)一套完善的su快捷键
(2)巧用su基本建模工具
(3)正确使用su图层
(4)逻辑清晰的群组与组件关系
(5)合理使用插件
(6)你所必须知道的基本设置
(7)养成良好的建模习惯
(8)说说SU里的那些小烦恼

A3

1.快捷键

sketchup软件中默认的快捷键完全不能满足我们建筑学的要求,为了更快捷的应用软件、提高制图效率,我们可以对软件没有快捷键的功能进行快捷键设置,熟练应用自己设置的快捷键后,也可将设置文件导出。

这是老K整理了一套SU2016快捷键,希望可以帮助到初学者:

图片一:SU默认快捷键

B1

图片二:SU快捷键设置

B2

设置方法:
操作:窗口- 系统设置- 快捷方式- 过滤器搜索- 添加快捷方式- 确定
(同时亦可 导入- 选择SketchUp数据文件 (.dat))

B3

优点:举个最简单的例子,在使用视图工具时。
问:模型小的找不到怎么办?

B4

答:用Shift+Z(充满视图)快捷键。还没有呢?—那就没了呗

B5

当想观察某个细节时,用Ctrl+Shift+Z(缩放窗口)

B6

我想让模型透视感强点怎么办?用Z(视图缩放)工具

B7

再比如Ctrl+F(原位粘贴),工具箱里压根就找不到,你不设快捷键!

B8

2.巧用su基本建模工具

(1)移动工具:
移动工具除了移动物体以外,还可以移动线、面等;?同时Ctrl键在SU中带有复制的功能,可以配合移动工具、旋转工具使用,可以实现线性阵列和环形阵列功能。
利用AN_optimal_path_array_V2.0.2插件可实现路径整列。(这样就和RHION基本一致)

【移动工具案例:建歇山顶体块模型】

C1

L$GDLMMNKIMY3TP`63(_IL4

【利用移动工具阵列案例:歇山顶体块模型】

C3

C4

除移动工具外,路径追随工具、偏移工具、矩形工具、缩放工具等等,除了本身常用方法,依旧有很多潜在的使用方法,希望大家积极探索。

【在这里分享一下老K的酒店模型,主要利用模型交错命令和缩放工具。(PS:无插件)】

(2)沙盒工具:

D1

对于制作地形一般是导入Cad等高线文件(规划院会提供,本身就有高程信息),一进Su就是立体的等高线图,再通过沙盒工具生成地形。

沙盒工具制作地形沙盒工具主要有七个功能,分别是:
1、根据等高线创建
2、根据网格创建
3、曲面起伏
4、曲面平整
5、曲面投射
6、添加细部
7、对调角线

【案例:古村保护更新规划与建筑单体设计】

D2

一、根据等高线创建
1、情况一操作:若都是闭合等高线可直接将CAD中的等高线导入SU- 封面- 推拉成地形。(由于简单就不多说)
2、情况二操作:若不是闭合等高线- CAD导入前处理- CAD导入SU- 焊接曲线- 根据等高线创建- 模型交错- 封面- 推拉成地形。(此方法用于电脑配置高的童鞋,因为与曲面的模型交错易卡死)具体操作如下图:
将CAD中除等高线以外的图层全部隐藏——将等高线粘贴至新建CAD中(因为图层隐藏导入SU后,其内容依旧存在)——存储为T3格式

D3

将CAD导入SU- 焊接曲线(Curvizard插件,可以批量焊接曲线)- 根据等高线创建生成地形

D4

D5

沙盒工具曲面投射- 形成地形投影面- 以1m为间距阵列得到切割面- 切割面与曲面模型交错

D6

D7

④模型交错后保留等高线形成的面,删除其他

D8

⑤将所有费面删除后- 右键- 只选择面(为的是把其他废线等删除)- Ctrl+X(剪切)

D9

⑥Ctrl+A(全选)- 将下图废线删除

D11

⑦Ctrl+F(原位粘贴)

D12

⑧推拉1m高度- 左键双击(重复上次推拉命令)

D13

D14

⑨成果

D15

3、情况三操作:电脑配置高的童鞋怎么办?
操作:步骤和情况二基本一样,只不过不用模型交错。直接将投影、阵列后得到的切割面与地形线重叠,依旧可以生成等高线面。

二、根据网格创建
建立网格面

E1

用曲面起伏命令建立地形

E2

右键双击- 柔化/平滑曲线

E3

④成果:

E4

【在这里分享一下老K做的香奈儿(扎婶),其中分格线主要利用了沙盒工具中的一个命令。欢迎大家积极探讨】

E5

对于沙盒工具和地形的话题还有很多很多,像用谷歌地图生成地形,结合犀牛软件制作地形等等等,老K会在【SketchUp高级建模精讲课程】中具体介绍。地形这些方法,su自带的沙盒工具能很快的做出我们想要的大致效果,这就是草图大师的魅力吧。

I1

通过在英国杰典国际建筑设计公司工作的这段日子,小编将Rhino中的一些图层分类法、建模工作流和一些设计模式融入到SU中,希望这个小小的尝试不仅对建模效率有所提高,也是希望能够用真实的案例和经验帮助到大家。
最后感谢韩神、可可等前辈对我们这批人的帮助。

好了,第一讲的内容先告一段落。

可,总是想一口气讲完,无奈熬夜加班时间太久,身体吃不消啊……

下节内容
正确使用su图层
逻辑清晰的群组与组件关系

敬请期待

 

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