四种Java线程池用法解析
本文为大家分析四种Java线程池用法,供大家参考,具体内容如下
1、newThread的弊端
执行一个异步任务你还只是如下newThread吗?
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8 newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
//TODOAuto-generatedmethodstub
}
}
).start(); 那你就out太多了,newThread的弊端如下:
a.每次newThread新建对象性能差。b.线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。c.缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比newThread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a.重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。b.可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。c.提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
2、Java线程池
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。newFixedThreadPool创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。newSingleThreadExecutor创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。(1)newCachedThreadPool:
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
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18 ExecutorServicecachedThreadPool=Executors.newCachedThreadPool();
for(inti=0;i<10;i++){
finalintindex=i;
try{
Thread.sleep(index1000);
}
catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println(index);
}
});
} 线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
(2)newFixedThreadPool:
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
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18 ExecutorServicefixedThreadPool=Executors.newFixedThreadPool(3);
for(inti=0;i<10;i++){
finalintindex=i;
fixedThreadPool.execute(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
try{
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
});
} 因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。可参考PreloadDataCache。
(3)newScheduledThreadPool:
创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
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8 ScheduledExecutorServicescheduledThreadPool=Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(newwww.hunanwang.netRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println("delay3seconds");
}
},3,TimeUnit.SECONDS); 表示延迟3秒执行。
定期执行示例代码如下:
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7 scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println("delay1seconds,andexcutewww.visa158.comevery3seconds");
}
},1,3,TimeUnit.SECONDS); 表示延迟1秒后每3秒执行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大
(4)newSingleThreadExecutor:
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行。示例代码如下:
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17 ExecutorServicesingleThreadExecutor=Executors.newSingleThreadExecutor();
for(inti=0;i<10;i++){
finalintindex=i;
singleThreadExecutor.execute(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
try{
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
}catch(InterruptedExceptione){
//TODOAuto-generatedcatchblock
e.printStackTrace();
}
}
});
} 结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。
现行大多数GUI程序都是单线程的。Android中单线程可用于数据库操作,文件操作,应用批量安装,应用批量删除等不适合并发但可能IO阻塞性及影响UI线程响应的操作。
线程池的作用:
线程池作用就是限制系统中执行线程的数量。根据系统的环境情况,可以自动或手动设置线程数量,达到运行的最佳效果;少了浪费了系统资源,多了造成系统拥挤效率不高。用线程池控制线程数量,其他线程排队等候。一个任务执行完毕,再从队列的中取最前面的任务开始执行。若队列中没有等待进程,线程池的这一资源处于等待。当一个新任务需要运行时,如果线程池中有等待的工作线程,就可以开始运行了;否则进入等待队列。
为什么要用线程池:
1.减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
2.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。
Java里面线程池的顶级接口是Executor,但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池,而只是一个执行线程的工具。真正的线程池接口是ExecutorService。
比较重要的几个类:
ExecutorService:真正的线程池接口。
ScheduledExecutorService:能和Timer/TimerTask类似,解决那些需要任务重复执行的问题。
ThreadPoolExecutor:ExecutorService的默认实现。
ScheduledThreadPoolExecutor:继承ThreadPoolExecutor的ScheduledExecutorService接口实现,周期性任务调度的类实现。
要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,很有可能配置的线程池不是较优的,因此在Executors类里面提供了一些静态工厂,生成一些常用的线程池。
1.newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
2.newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
3.newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
4.newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
实例代码
一、固定大小的线程池,newFixedThreadPool:
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28 packageapp.executors;
importjava.util.concurrent.Executors;
importjava.util.concurrent.ExecutorService;
/
Java线程:线程池
@authorxiho
/
publicclassTest{
publicstaticvoidmain(String[]args){
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorServicepool=Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建线程
Threadt1=newMyThread();
Threadt2=newMyThread();
Threadt3=newMyThread();
Threadt4=newMyThread();
Threadt5=newMyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
classMyThreadextendsThread{
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在执行。。。");
}
} 1
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5 pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
pool-1-thread-4正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-5正在执行。。。 1
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5 pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。 1
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5 pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。 1
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5 pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-4正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
pool-1-thread-5正在执行。。。 1
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16 publicclassTestScheduledThreadPoolExecutor{
publicstaticvoidmain(String[]args){
ScheduledThreadPoolExecutorexec=newScheduledThreadPoolExecutor(1);
exec.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){//每隔一段时间就触发异常
@Override
publicvoidrun(){
//thrownewRuntimeException();
System.out.println("================");
}
},1000,5000,TimeUnit.MILLISECONDS);
exec.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println(System.nanoTime());
}
},1000,2000,TimeUnit.MILLISECONDS);
}
} 输出结果:
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8384644549516
8386643829034
8388643830710
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8390643851383
8392643879319
8400643939383 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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