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当BIM爱上VR。。。

 昵称33281137 2016-10-24



有人说:
BIM是数据
信息
内容
现在是,
也是,
'里子'
VR是建筑物体表皮
至少目前是'面子'
是不是这样呢?
Q
A
&
 VR是一个伪需求吗?
VR内容,
主要是视觉效果
那么把面子做好就行了吧,
里子可有可无,
而且最好没有里子
这样文件体量小
这也决定了VR内容的限制
要做视觉效果
还是做体验交互
大家用什么做VR?
模型制作:
3dsMax占最大市场份额,
其次Maya、Rhino等,
以及全景拍摄。
开发平台:
Unity3D占最大份额,
其次Unreal Engine、
CryEngine、Stingray
等开发引擎。
这些模型表皮无关乎非几何数据。这也就限制了VR的应用范围,增加了复杂系统开发难度。
VR究竟怎么做?
有人讲做VR是一个伪需求。
花这么大功夫做出来,
只为体验一把
而且这过程都是苦力活。
VR技术的实现基础,
就是表皮处理
至于设计创意沉浸感流畅度
在大家眼里都是一个个图片材质球灯光,没有高大上
Q
A
&
BIM的效益在哪里?
BIM设计咨询公司会跟你说,这个BIM模型,深化设计、管线综合、碰撞检测、施工模拟、进度控制等等。BIM是建筑行业的信息化技术,它的出现只是在证明,现在的建筑工程领域,信息化水平还很低,而且还不易推广信息化。现在出现了BIM,实现建筑工程信息化的重任就自然落到BIM的肩上了。
但BIM不是万能的。
BIM设计咨询公司用什么做BIM?
具体实践中,还是Autodesk公司的软件占大头,Revit、AutoCAD,再就是Bentley的AECOsim Building Designer、Graphisoft的ArchiCAD、天宝的Tekla、SketchUp等。他们能做的模型,从信息层面大同小异,在设计效率上各有侧重。比如Revit、ABD号称万能,ArchiCAD擅长建筑,Tekla专做钢结构。BIM跟VR模型设计软件一样,都属于几何模型方面,可以几何数据格式的转换。
怎么做BIM?
这是一个二维与三维博弈,最终三维将胜出的过程。之所以目前还主要是翻模,限于应用点以及行业规范,BIM标注并不完善,还在不断试验和出台中,传统工作流和交付标准不是一年两年能改变的,这需要一个过程。目前企业做BIM,不要指望给项目带来多大收益,反而可能有额外的投入。但应该说,BIM是顺应时代发展的技术,花点学习成本,后面的发展就有基础了,否则,有可能要落伍。

Q
A
&
BIM和VR能否合二为一?
说BIM就是模型的'里子'
VR就是模型的'面子'
两者基于三维模型场景,
目前基础都不充足,
但潜力很巨大。

现在的BIM模型跟真实的建筑产品,在视觉上还有很大差别,VR能弥补真实度的短板。VR能将BIM的表皮渲染得非常逼真,交互体验上更接近生活实际。

VR的大部分工作都在处理'面子'上的效果,对于里子的数据、信息,被硬生生的屏蔽了。但是BIM可以弥补其短板,做出来的VR场景,不再是过把眼瘾,或过把手瘾体验一下,而是能解决工程实际的问题。BIM能在VR场景中就把信息管理、信息沟通问题给解决了,同时还非常简单快捷,所以其中的工程价值是无可限量的。



所以,              BIM与VR
本就是天造地    设的一对搭档
目前BIM和VR还不够亲近
能否有一天合二为一
BIMVR




来源:建筑时报

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