2016年被各大媒体、资本市场定位为VR元年,在媒体的鼓吹和cardboard的刺激下,深圳进入VR的硬件产业链就有上千家。同期深圳市场上出现各种各样的VR眼镜,作为VR的骨灰级玩家,今天和大家来聊聊我手中的VR眼镜。 先给大家来个大合照,这次横向对比对象分别是:wotel 4(沃幻)代魔镜、小宅Z4、暴风魔镜4、大朋幻影。 VR虚拟现实的字眼随处可见,但是真正了解vr的人并不多。许多小白在购买VR眼镜的时间并不知道怎么选择。今天我就从原理、外观、可适配带舒适度、可视角度、清晰度、价格等多纬度做一个全面对比,提供小白用户怎么去选购VR产品。 一、原理篇 “虚拟现实”用大白话讲就是设备模拟/重现人类的各种感觉,包括但不限于视、听、嗅、触、温感等,当中以视觉最为重要并最有可行性。 而在脑电波技术突飞猛进之前,要提供“没入式”视觉感受的方法就只有两种:把屏幕做大,或者把眼睛与屏幕的距离缩短。很明显虚拟显示眼镜用的是后者,它在把屏幕做大的同时,将外界的光线隔绝,就会产生一种没入另外一个空间的错觉 加上三轴陀螺仪、重力感应器等体位传感器的帮助,画面就可以跟随佩戴者头部的移动而做出相应的反应,产生近似现实的视觉反馈。而剩下的就是声音和触觉了,但技术所限,现时的触觉反馈只有震动而已…… 硬件原理上说,现在的虚拟现实眼镜只是一个用于固定手机的眼镜/头盔,它们的重点是配套的 app 和操纵杆,它们让视觉内容可以根据用户头部运动而作出相应反馈,并提供了实时的操纵方式。 二、外观与工业设计 1)颜色和整体风格:wotel vr整体乳白色,简约大气风;暴风魔镜采用前盖镂空,科技感十足;小宅z4圆润厚实外带耳机有点笨拙的感觉;大朋幻影整体陶瓷白,东方典雅风。 颜值排名:大朋幻影》wotel(沃幻)魔镜》暴风魔镜》小宅z4 2)工业设计:四款vr产品中除了暴风魔镜,其余三款都是采用T字型头戴。从佩戴舒适度来看wotel魔镜》大朋幻影》暴风魔镜》小宅z4。从磨具的精细度来看大朋幻影》wotel魔镜(沃幻VR)>暴风魔镜》小宅z4 三、瞳距和焦距调节 在众多的vr用户当中有很多都是近视,所以现在的VR眼镜基本都是可以兼容0到600度的近视用户。瞳距调节:wotel沃幻vr有、暴风魔镜有、小宅z4有、大朋幻影没有。焦距调节:wotel采用左右眼单独调节视距比较特别,解决了双眼不同近视的人群;暴风魔镜无调节视距;大朋幻影无调节视距;对近视用户友好程度:wotel沃幻VR>小宅》暴风魔镜》大朋幻影。 四、可视角度、沉浸感和清晰度 暴风魔镜官方宣传FOV96度,wotel魔镜90度,小宅z4FOV120度,大朋幻影FOV68度。但实际测试来看,沉浸感对比:暴风魔镜4》小宅》wotel沃幻vr》大朋幻影。从清晰度来对比:wotel沃幻》大朋幻影》暴风魔镜4》小宅z4. 五、参数和性价比
六总结: 从整个VR手机市场来看,上面四款产品都是各有千秋。如果要体验更强的沉浸感可以推荐暴风魔镜4,但是会有眩晕的感觉。如果你现在体验更加高清的VR感觉可以推荐wotel沃幻VR。从整体性价比来看wotel 魔镜沃幻4代还是值得力推。 |
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