__author__ = 'fyby' from Tkinter import * #引入Tkinter工具包 def hello(): print('hello world!') win = Tk() #定义一个窗体 win.title('Hello World') #定义窗体标题 win.geometry('400x200') #定义窗体的大小,是400X200像素 btn = Button(win, text='Click me', command=hello) #注意这个地方,不要写成hello(),如果是hello()的话, #会在mainloop中调用hello函数, # 而不是单击button按钮时出发事件 btn.pack(expand=YES, fill=BOTH) #将按钮pack,充满整个窗体(只有pack的组件实例才能显示) mainloop() #进入主循环,程序运行
#-*- encoding=UTF-8 -*- __author__ = 'fyby' from Tkinter import * class App: def __init__(self, master): #构造函数里传入一个父组件(master),创建一个Frame组件并显示 frame = Frame(master) frame.pack() #创建两个button,并作为frame的一部分 self.button = Button(frame, text="QUIT", fg="red", command=frame.quit) self.button.pack(side=LEFT) #此处side为LEFT表示将其放置 到frame剩余空间的最左方 self.hi_there = Button(frame, text="Hello", command=self.say_hi) self.hi_there.pack(side=LEFT) def say_hi(self): print "hi there, this is a class example!" win = Tk() app = App(win) win.mainloop()
看完了上面两个无聊的Hello World例子,再来看一个稍微Perfect点的东西吧。Menu组件,自己画一个像样点的程序外壳。 #-*- encoding=UTF-8 -*- __author__ = 'fyby' from Tkinter import * root = Tk() def hello(): print('hello') # 创建一个导航菜单 menubar = Menu(root) menubar.add_command(label="Hello!", command=hello) menubar.add_command(label="Quit!",command=root.quit) root.config(menu=menubar) mainloop()
这个程序还是有点无趣,因为我们只是创建了一个顶级的导航菜单,点击后只是在终端中输出hello而已,下面来创建一个下拉菜单,这样才像一个正儿八经的应用在下面的这个例子中,会创建三个顶级菜单,每个顶级菜单中都有下拉菜单(用add_command方法创建,最后用add_cascade方法加入到上级菜单中去),为每个下拉选项都绑定一个hello函数,在终端中打印出hello. root.quit是退出这个Tk的实例。 #-*- encoding=UTF-8 -*- __author__ = 'fyby' from Tkinter import * root = Tk() def hello(): print('hello') def about(): print('我是开发者') menubar = Menu(root) #创建下拉菜单File,然后将其加入到顶级的菜单栏中 filemenu = Menu(menubar,tearoff=0) filemenu.add_command(label="Open", command=hello) filemenu.add_command(label="Save", command=hello) filemenu.add_separator() filemenu.add_command(label="Exit", command=root.quit) menubar.add_cascade(label="File", menu=filemenu) #创建另一个下拉菜单Edit editmenu = Menu(menubar, tearoff=0) editmenu.add_command(label="Cut", command=hello) editmenu.add_command(label="Copy", command=hello) editmenu.add_command(label="Paste", command=hello) menubar.add_cascade(label="Edit",menu=editmenu) #创建下拉菜单Help helpmenu = Menu(menubar, tearoff=0) helpmenu.add_command(label="About", command=about) menubar.add_cascade(label="Help", menu=helpmenu) #显示菜单 root.config(menu=menubar) mainloop()
写了这一些,差不多对Tkinter有了一个大体的印象了。在Python中用Tkinter绘制GUI界面还是蛮简单的。再把上面的例子扩展一下,和Label标签结合,当单击about的时候,在窗体上打印About的内容,而不是在终端输出。将about函数稍微修改一下。单击about以后将会调用about函数渲染frame绘制一个标签并显示其内容。 def about(): w = Label(root,text="开发者感谢名单\nfuyunbiyi\nfyby尚未出现的女朋友\nhttp://www.网站") w.pack(side=TOP)
关于Tkinter更多的内容,参考http://www./wiki/beginning_tkinter/,例子原型主要来自于该网站,还有一本书(就是文章开头提到过的那那本01年的书,http://www./2012/02/python%E4%B8%8Etkinter%E7%BC%96%E7%A8%8B.html)。还有,国内的书记得《征服Python》中好像也有关于Tkinter的例子,在VeryCD上应该可以找的到。 |
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