《Prune》获过几个奖,也拿过苹果推荐,我个人对这款游戏的第一印象很好,玩法基本就是修剪枝干,让树木茁壮成长,体验还挺不错的。所有设计和开发均由Joel McDonald独立完成。Pocket Gamer评论说,“Joel McDonald以前做过《使命召唤》,后来他腾出手去做《Prune》了。感谢上帝,他做了这个决定。”
玩法的删繁就简:游戏的核心玩法很创新,也十分简单:剪去多余的枝干,让树木开出花来。 手指划过枝干,枝干便会掉落下来,然后其余的枝干会进一步生长。) 但在具体的游戏过程中,还会出现许多要素影响树木的生长。 阳光:明亮的柱状区域,只有阳光下的树木才能开花: 水源:蓝色的正圆形,接触到水源的树木会加速生长,并开出蓝色的花。 画面本身的审美也独具特色:以黑色为基调,花朵的配色考究,留白疏密得当。种种元素融合在一起,再加上有着中国墨竹神韵的树木,东方风格的美学色彩便构建了起来。 和许多旋律单一循环的休闲游戏不同,《Prune》的音效十分精心,游戏音效由专业游戏音效师Kyle Preston全程操刀,所有章节都有各自的主题,而且很难辨识出重复的段落。BGM以交响配器为主,还会偶尔引入风雪等自然声效。
它和保卫萝卜一样啊,加了条件让你完成,只要碰到蓝色花朵附近的流星花粉长出蓝色的花就可以通关了啊,但是注意的是,有条件的哦,不然就算蓝色花长出来也不能过关的哦。 游戏提示: 毕竟这个游戏一开始就完全没有提示,要的就是我们体验探索发现的乐趣,剧透,要走的现在还来得及! 怎么长白色的花了?遇到阳光,白色花长出一定量就过关,那么全部通关后会开启蓝色关卡,要求就是长到有蓝色花的地方碰到花粉开蓝花就过关,但是有个前提,就是不可以让白色花开花达到过关的量。 一旦达到量就会整棵树变白导致蓝色花粉无法传达到树的根部,就只能开几朵蓝花,这就是很多人说为什么开了蓝色花也没过关,因为这个增加的难度条件就是不可以白色花达到过关的量,所以中途遇到太眼开白色花时要赶紧砍掉,保持白色花量不够,再开出蓝色花,这样才能过关的。 推荐指数:四颗星 适合人群:爱美感的宝宝们(ps:这款游戏安卓是不需要钱的,ios是需要的 |
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